RPG制作大师XP素材导入!
首先把你的PNG地图图片(一般是PNG,不是JPG...因为PNG可以是透明的)在软件指定的文件夹Tilesets中,比如mine :D:\ RPG maker XP \ RGSS \ Standard \ Graphics \ Tilesets。注意不要用中文命名...然后,打开RMXP,打开你想玩的游戏项目。单击“工具”-“数据库”(或单击工具栏右侧的倒数第二个按钮)...然后选择“块”,点击“更改最大值”,更改为51。然后你会在黑暗空间的这张地图下找到一个空白的选项...单击并选择“映射组件图形”。查找您刚刚加入的地图...全程确认...即使你在这里添加了一张新地图...但是这还不够...你必须继续编辑...名字,自动组件,全景图形,雾图形,战斗背景图形都要写下来或者选择(名字就不用说了,自动组件最好加,主要是墙壁,其他三个可选,建议加)然后你就看到了。..
圆圈代表交通,岔口代表不通,正方形代表这里能摸到但过不去。第一排既有圆,又有叉,还有方。设置如下:如果自动元素是水(如瀑布、湖泊等。),它被设置为一个分叉;如果是墙或者花(比如下面第一行右边的第三和第二个元素),则设置为正方形;如果是能走的地砖或者草地,从第二排开始设置为一个圆。只有圆和叉。同理,不该过的地方设为叉,能过的地方设为圆。如果是树或者墙,只需设置最下面的两条线(见图)。..
不知道你懂不懂这个,如果不懂可以在设置时参考系统自带的地图~