侠义骑士:酷宅难看吃,玩家怒打0星。为什么经典手游频遭诟病?
如果有人对一件大家都爱的事情提出否定的看法,甚至一度“互吐口水”,那么这个时候,玩家朋友们是直接“张口就喷”,还是以理服人,以情服人?如果以个人风格处理,那么老宅倾向于后者。
俗话说“没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。”当一部广受好评的经典游戏作品与《0星》扯上关系,大家会不会好奇里面发生了什么?
如果你是资深手游玩家,那么你一定对《活力骑士》这款游戏很熟悉吧?仿佛FC游戏在90年代再现的2D像素画质,加上q版模式化的复古画风,在这种看似“奇妙”的组合下,赢得了无数玩家的好评,成功奠定了经典的名号。
但谁能想到,这样一款连续四年位居口碑榜前三的小游戏,在近期却被大家以另一种颇具争议的方式推上了风口浪尖,而问题的起源则来自于:“活力骑士”论坛中部分玩家给出的“0星差评”。
作为《活力骑士》的资深玩家,老宅对这款游戏是有感情的,不然这么多年也不会成为话题。所以根据我个人对这款手游的理解,即使不完美,《活力骑士》也不是“0星”就能诋毁的,所以我不能认同这位玩家提出的一些观点。
从画质和画风来看,虽然《活力骑士》并不高端,在当前以3D高清为主流的时代显得格格不入,但这并不是一个值得批评的地方,因为主流不是规矩,《活力骑士》的这个缺陷也是它的优势。毕竟百花齐放才能争艳,千篇一律只会消亡。
或许开发一款游戏的初衷可能是爱好,但推广一款游戏的目的是“赚钱”,因为没有人会坚持“用爱发电”,所以适当增加收益是人之常情。只是玩家所理解的规则在游戏《活力骑士》中渐行渐远。至于原因,还得从这款游戏的版本更新说起。
要知道,《活力骑士》之所以吸引玩家的喜爱,并不是有感觉的操作和令人耳目一新的节奏,而是几年来坚持更新和分享更多有趣好玩的内容给大家。但是,如果在某一段时间内,游戏策划一次又一次地鸽派(清明节、复活节、儿童节、端午节等。),而且几个月都没有像样的内容,“氪”皮肤和周边不断出来,难免会让一些玩家叫苦。
如果你因为过度自信而消耗了自己多年积累的声誉,那么结果只能像当初的《任明战争精神》一样,搬起石头砸自己的脚。
当然,如果你还觉得《活力骑士》是个十元八元就能玩的游戏,那么这个观点估计还停留在2019。虽然氪星项目仍占游戏总激活项目的1/3,但随着职业技能的出现和年度皮肤的推出,氪星项目在整个游戏中的累计价值已经超过1100元。就算全部技能解锁,也有几百元,对于那些没有经济能力的玩家来说,也不是一笔小数目,而这也成为了“破解版”屡禁不止的另一个原因。
抛开新的红色武器和新的关卡,仅仅是这半年可以拿的内容。估计这肝一周就能拿到金杯的“小司令模型”了。这和前几年的高收益率相比,真的很少见。凉凉的房子是不是和老房子一样疲惫不堪?
如果是这样的话,就可以解释为什么2020年以来“侠义骑士”在百度搜索的热度一直不稳定。
的确,谁能想到,几十万人同时玩的热门游戏,在最低谷的辉煌时期也只有不到1/10,这真的是老玩家不愿意看到的。或许这也是部分玩家“因爱生恨”给0星差评的原因,愤怒声讨酷屋吃丑。
但我个人还是觉得这种说法不公平,因为夏季版本更新或许能扭转这种下滑的人气。那么,屏幕前的老玩家们,你们怎么看现在版本的《活力骑士》?
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