UI设计的设计内容是什么?

1、图形设计,软件产品的“造型”设计。

2、交互设计,主要是软件操作过程、树结构、操作规范等的设计,软件产品在编码前需要做的是交互设计,并建立交互模型和交互规范。

3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,旨在测试交互设计的合理性和图形设计的美感,主要是通过以目标用户问卷的形式测量用户界面设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,用户界面设计的质量只能由设计师的经验或领导的审美来判断,这将给企业带来很大的风险。

有些公司有非常详细的用户界面设计工作,有些需要做一切。比如,淘宝网的艺术家专注于平面设计;游戏行业的用户界面细分很深,做艺术的人做艺术,做互动的人做互动。一些公司需要在UI上有更多的通用性,甚至在素描交互原型艺术上有一定的前端编码能力。

扩展资料:

界面设计的前身是图形设计和网页设计。在原有专业的基础上,增加了人机交互逻辑、控制应用、组件状态设计等内容。这是由于互联网的发展细化了扩展的新范畴,所以软件应用程序的设计是基本技能。

有必要掌握诸如PS图象处理软件(图像处理)、插图器(图形制作)、后效(视频处理)、AxEube(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、CordelDRAW(矢量制作)、Flash(动画制作)、HTML5和DIV+CSS网页代码基础等设计软件。

学习各种设计软件的应用是不够的,目前还不能独立创作。由于缺乏创作表现技巧,需要熟练掌握铅笔、水彩笔、素描本、素描板等不同手绘工具的使用。这一部分主要是关于设计思维的训练和表现,着重研究设计理论和构图技巧,并学习分析各种图标的设计原则和表现手法。

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