工业大亨2:引入信息霸主

工业大亨2有三个关键点:1。城市发展

2。运输

3。生产规划

城市发展可谓重头戏。尤其是10年以上的文字。如果不重视城市的发展,后期的任务就会落空。

交通运输仅次于重要性。再多的生产线,运输饱和闲置,对发展不利。

生产计划在这项任务中也至关重要。主要体现在任务目标和城市发展上。

根据要点:

1。城市的发展分为三个方面。b:生产设施的影响(负面);c:特殊的城市建筑(立面)。

a:门店数量(前面);商店越多,城市发展越快。大概每家店在1W下可以提供+100人/月的增长速度,所以在初期,多建店覆盖城市会比专门建楼有效很多,即使暂时没用(没有相应的原材料提供其运营),也能少量提升城市的发展。

b:生产设施的负面影响。在地图上定位自己的生产设施,靠近城市的时候城市会亮红色。这里的建设将对城市产生不良影响。值得注意的是,这里的范围要结合地图背景来考虑,如果扩大的话,城市范围是否会与自身产业范围重叠。

城市中的特殊建筑。游乐园什么的。价格越高。效果越明显。加快中后期城市发展的利器。只要放在城市范围内,就能起作用,不管发挥作用最大的范围。

SP:在任务中。这个城市的发展是不可预测的。记得随时观察各个城市的发展。电脑是BT,离你最远的城市发展最快。不要辛辛苦苦投资巨资建了两个城市,却发现一个偏僻的小镇发展成了一个8W人口的重商城市。是的。随时观察消费群体和生产储运设施。

2。运输选择。分卡车。火车。机场。四类港口。

答.卡车。千万不要试图用卡车连接两个城市或者城市和生产基地之间。除非他们能挤进一个屏幕。卡车的主要作用是在大城市的主仓和分仓之间运输资源。

乙.火车。正常情况下最便宜最合适的交通工具。但是装修是一门学问。同一条铁路线只负责一种功能是最好的方式。虽然一开始成本似乎有点高。比如ABC3。a是城市1,B是生产基地,C是城市2。那么最好把火车站竖立成一个-& gt;B,B-& gt;c分为两组运输路线。不是->;b-& gt;这样一组运输路线。如果再加一个城市,d .不管他是不是已经过了现有的交通线,还不如再给它铺一条专线。铁路线路在铺设时应尽量避免与既有铁路线路或公路线路交叉,这就需要进行前期规划。火车站有两条轨道,两条轨道都要和铁路相连,这样火车就不会相撞,会自动走回字体。

丙.港口和机场。话不多说。它们将被使用。它们一定是任务要求。否则推荐铁路。

3。生产计划:

产地和成品仓库可以在有意的调控下长期分开。这样可以节省运输时间。具体来说,通过设置仓库存储的货物类型来调整。

矿产或者农场,甚至销售店,都会表现出自己的能力。选择最好的位置来装饰它。比如大米,MAX是48。你要是24以下,我就无语了。鸡蛋牛奶10。如果摆低于6,你就找老头骂。

请注意,加工厂必须与储存原材料的仓库相连。或者哭死。。。加工厂最好能把生产的原材料完全消耗掉,否则会降低产能过剩的建筑的效率。

流水线一次到位,除非农业是赶上播期的产业。5438年6月+10月初不要设伐木场。在建立锯木厂之前,先存两个月的钱。真是浪费资源。