微信游戏开放数据域如何响应主域的请求

/**

*?从主域添加一个监听器函数。

*/

功能?addOpenDataContextListener()?{

Console.log('添加侦听器')

wx.onMessage((数据)?= & gt?{

console.log(数据);

如果?(data.command?==?开’)?{

如果?(!hasCreateScene)?{

//创建并初始化

hasCreateScene?=?create scene();

}

requestAnimationFrameID?=?requestAnimationFrame(循环);

}

不然呢?如果?(data.command?==?关闭?& amp& amp?requestAnimationFrameID)?{

cancelAnimationFrame(requestAnimationFrameID);

requestAnimationFrameID?=?空

}

不然呢?如果?(data.command?==?loadRes?& amp& amp?!hasLoadRes)?{

/**

*?加载资源功能

*?它只需要加载一次。

*/

//?Console.log(“加载资源”)

preload assets();

}

});