炉石传说百搭模式卡组搭配方案综合分析
炉石传说,先说荒野整体环境。野不只是贴吧/玩法论坛里说的T5盗版和非盗版两种卡套。卡组的多样性比标准模式多得多。在标准模式下,你基本上看到对面职业就知道是什么卡组了(都是因为目前要复制的卡组太多了),而在野模式下,真的是神仙打架,搞不清楚是什么套路。
5级之前作者基本都是用野谜法连续赢到5级,再用民工骑传说,所以我主要讲5级之后的故事。
好吧,不如你先献上我的套牌?民工骑的特点是报兵太多。带肉酱和海盗杀手蟹的主要目的是为了对抗肆虐野外的海盗战争。基本连击是飞刀/夜官/剑龙/军需官/太阳守望者+民工三连/民工五连。自行火炮和紫软是用来打击海盗的。石墩防御者是骑士的橙卡,找到的嘲讽可以分分钟帮他逆转战局。
对抗思维
对抗德鲁伊:
1,快攻buff德国(优势)
野快攻德国基本上是标准抄来的套牌,所以站后只是一套buff,所以基本上对面出来什么我们都要解决。我们可以把杀手蟹、盾牌机器人、爬行者和民工留在手中。这个德鲁伊没有横扫,所以就算铺好了,如果对面能扫清我们,他就赢了。
2.清淤德(优势)
野玉美德也是玉美德套路的上一个版本,卡牌集基本保持不变,所以要从低成本的随从开始,尽量覆盖场景,还要注意随从的血量,谨防横扫,你我也要注意对面的10费傻龙?不好意思,7块钱就能让对方起飞。
3、咆哮超德(已灭绝)
反对猎人:
1,中速狩猎(55)
基本上还是要靠自己的双手。玩中速尽量保持低费,不要把野生动物留在对面,因为猎人2费的进化真的是bug,而且要时刻注意自己的追随者数量,尽量不要超过三个,因为鬣狗+狗基本都可以投。在自己场景的情况下,奥德曼不要吝啬,尽量用它来buff自己的随从。在自己场景劣势的情况下,奥德曼会留给对面的588。野猎人基本都是照搬标准的中速狩猎。注意他们不带三宝~ ~
对抗法师:
1,玄机法(优势)
野谜法带来的玄机基本都是轮回和复制,可以根据对面随从的大小来选择解和解。神秘法基本会带2个副本,2个轮回,2个反射,2面镜子,1冰箱。他们没有任何AOE,所以只是奠定了他们。
2.冰法(缺点)
看到冰法可以投票,因为野冰法基本上是对中速卡组的彻底虐。连续遇到几套,基本都是gg。
3、火妖傻龙法(55)
一手火妖法是优势,二手火妖法是劣势。二手的火妖法基本可以清掉你所有的记者,你可以投票了。他们都会打断我们四费一波的节奏。至于先打起来的火妖,尽量不用担心打下。关注7费草裙舞和10费傻龙。他们基本上只带这两个AOE,但不能保证集合会开更多的AOE,所以还是要看手。
4.宇宙法则(劣势)
宇宙法和冰法一样,就是AOE太多,60点生命值。玩宇宙法的时候,不要把自己当中速,要把自己当快攻狂脸。
对阵骑士队:
1,死鱼骑(55)
死鱼骑就是清场手段太多,一天下来压力太大。所以最好把值夜官和民工留在三连,尽量让自己的记者戴头套。对面一般会在你是民工+剑龙的时候用第一种清法,不用怕。裸战5块钱,军需官5块钱,6块钱基本能让对面哭。另一种理想状态是石墩防守者找个福鼎,对面基本无解。
2.死亡骑行(劣势)
基本没有办法对抗战争的死亡。对面5费的董师傅和6费的皇后完全打乱了他们的节奏。下一轮想把对面给KO的时候,对面总是那么聪明,恩佐出世,简直绝望。
3.佛骑(优势)
打佛基本都是低费起步,然后6费给佛之后,奥达曼就留给对面的佛,然后对面基本就是gg了。佛骑分两种,一种有奉献,一种没有,所以还是需要注意追随者的血量。
4.内站(看运气)
没遇到过民工骑内站的,还没玩过内站,但是经过一场脑力大战,我的那套更胜一筹,需要不遗余力的解决对面的场景,因为民工骑的buff太hentai了。
反对牧师:
1,宇宙牧,死牧,脏牧(55)
之所以把牧师放在一起,是因为野牧师基本都会带四个AOE,两个龙息,两个炸弹,所以基本都要骗对手的手。只要对面所有的AOE都被骗了,那么游戏就基本稳定了。
防贼:
1,任务贼(犹大)
任务贼从来没有输过。野任务贼基本按照标准,带把刀扇。所以前提是尽量把自己的场景铺开,然后用一波buff把小兵buff到2血以上。通常,他们可以在5英镑的费用下与对面一起起飞。不过如果遇到带消失的任务贼,估计也就55了。
2、盗卡者(劣势)
好像过了5级就没了,根本没遇到过。不过一个脑补之后,估计很难杀了,因为杂碎太多了。
3.奇迹窃贼(犹大)
奇迹贼和任务贼有个特点,就是aoe不多,所以前期还是注重铺垫,杀手蟹就留给吹牛了。战斗不多,但基本放心。
对抗萨满:
1,渔民特派团(犹大)
渔夫任务Sa不会带任何AOE,我们只需要在前提下铺好场地,不要在对面留下任何追随者。我们什么都等不到对面说完,就已经把对面踢飞了。
2、中速(劣势)
很明显萨满在野外是一个很强的职业,只是碰巧用的人不多,所以没遇到多少,但还是补上了。中速Sa之所以这么厉害,是因为有足够多的aoe和优质追随者,所以基本上很难打。
对抗术士:
1,宇宙学(55)
我通过窃取对手的生命来玩宇宙学。野术士觉得我没有军需官,所以一般不下墙。这种情况下我一般会偷对手的命。试图利用民工三连和战争渣,骗出对面的AOE。如果对面按时交766,那么这一套基本可以投了。记住,当你玩宇宙学的时候,你的手里只能留下一个神圣的恩典。
2.动物园(优势)
在任何铺路职业面前,民工骑行都有一个很强的优势,那就是圣盾。动物园不会让主人破你的圣盾,但是我们可以用buff+圣盾赢场面,而且基本可以确定低费起步。
对抗士兵:
1,任务战(大坏)
打任务战太低人一等了。两个食尸鬼+两个乱斗+对面无数道墙,我们可以投票了。
2、防止战争(劣势)
打防御战和打任务战是一样的。面对面清场的手段太多了,唯一不同的是防御战不会带8飞幼龙,所以我们可以用连击碾压对面,基本上是8飞后铺垫。
3、海盗战争(55)
野盗比标更厉害的地方是野盗可以开火,所以野脚本可以发,标不能发。留着杀手蟹,肉酱,盾牌机器人,紫柔手。不要吝啬杀手蟹,尽量在战士出3元之前把海贼战争中的海贼全部消灭,因为弯刀和爪子太强了。