《三国之战》1中的「将军印」和「史记」有什么用?

“将军印”的作用是将“增援令”的持续时间延长一倍(即魏延的出站时间会延长),“将军印”还可以提供零点几秒的无敌时间。

《史记》的作用一直有争议。至少在目前,它被一致认为是三国大战游戏界的一个未完成的道具,即游戏设计者在定义其角色之前就迅速进行了公测,也就是说没有具体的功能。

游戏中固定了获取“将军印”和“史记”的方式,分别来自夏侯元和张辽。

扩展数据:

《三国志之战》是台湾省大象电子公司根据中国四大古典小说之一的《三国演义》改编的商业游戏。自上市以来,受到了广大玩家的喜爱。除了“将军印”和“史记”,游戏中还有很多特殊道具,比如金蝎子、雷神锤、和氏璧、火焰令、白干酒等。

援军应该是大家都熟悉的。在119的正版加版中,魏延被召唤出场。当然,在这个版本中,魏延不受玩家本人控制,比较繁琐,基本没有伤害。不过,让魏延多做一点伤害,还是要看印将军的。只要玩家有将军印,援军就会翻倍。

同时,general print也有零点几秒的无敌时间。抓住时间差扔出去,可以避免一些敌人的攻击,比如曹操的招数。

《史记》这个道具的作用颇有争议。有人说是用来加油的,收到后会很快充气。有人说是用来升级的,连上后升级变快了。还有一种说法是,只有关捡起来,等级才能在5级之前快速提升。也有人说是张辽写给丢西姆故事的情书。收到后boss丢西姆的故事不会主动攻击道具持有者。

甚至有人说,捡了卡之后,梦露出来之前把时间留在炉子里,让梦露在侦探(忍者战士)扔了地雷烧了之后玩不了把戏。还有一种说法是吕布烧了也不能无敌隐形。还有一种说法是,曹操最后被打时,曹操残废了,加不了血。

参考来源-百度百科-三国战国1代