计算机编程语言的编程软件需要什么语言(编程有哪些语言和软件)?
常见的有CFamily(C系列语言),如C,Cpp(C),CSharp(C#),Java,Python,R,JavaScript,Objective-C,Swift,Go,Kotlin等。然后还有很多脚本语言,包括Python,比如Ruby,Perl等等。
光说名字意义不大,举几个例子。
c常用于单片机的开发和一些底层硬件的操作;
C是C的超集,因为直接支持面向对象,所以更多的用于游戏和图像开发。
C#是微软设计的将Java人才引入windows平台的语言,几乎与Java语法一致。目前多用于Unity3D的服务器后端开发和游戏开发,也有人会用它制作很多Windows平台下的软件插件,甚至经常被称为软件插件(插件其实就是插件,但中国大陆有更深一层的含义,所以并列出来);
Java是目前最流行的服务器后端开发语言和Android开发语言。由于大量框架和工具包的支持,Java语言的运行速度已经不能阻止Java成为服务器开发的首选。至于什么是服务器后端开发,题主学了JavaEE自然就知道了。比如你可以yy:这个答案是我写的,答案在哪里?一定是在知乎!至于怎么保存,怎么获取,是需要设计后端开发的问题。Java曾经是Android的首选语言(虽然目前在Kotlin的影响下很多人都迁移到了Kotlin),它负责Android最顶层的APP层的开发。
Python是目前最流行的机器学习语言,也可以用于服务器开发,有媲美JavaSpring框架的Django支持。更多人会把Python作为机器学习和深度学习的首选语言。很多学者和科学家会用Python进行科学研究,是因为Python语法的简洁和类似于数学表达式的规范,当然还有很多包。
r语言的行为类似于Python,经常在工程中使用。还有一种语言,Matlab。其实称之为语言是不合适的,因为它是一个软件,没有它就无法存在,远不是一个编译器的简单结构。MatLab集合了太多的工具,方便科学从业者快速分析数据,写出优秀的程序。这种编程语言通常也被称为MATLAB。
JavaScript是前端开发的首选语言。用HTMLCSS模式绘制页面图像后,通常用JS(JavaScript)编写交互、动画、请求、查看内容更新等操作。这种语言是函数式的,面向对象的,灵活性很高,但是有了CFamily任何语言的基础都很容易学会。
Objective-C是苹果公司开发的一种语言。Inc .为mac和iPhone设备开发程序。和C类似,也是C的超集,面向对象。但是因为太面向对象了(基于消息的数据传输机制),不是CFamily,所以C系列人员很难上手,比较冷门。然而,iPhone的兴起后来引发了关于该语言的激烈讨论。
Swift是苹果新发明的一种函数式编程语言,它是为苹果设备而生的,与OC(Objective-C)有着相同的用途,但苹果也提倡使用这种语言进行工程扩展,比如苹果在推广时会将其与Python进行比较。为了兼容OC的所有工具包,避免语言的冷门,创建了bridge作为两种语言之间的直接桥梁,解决了语言兼容的问题。
Go语言是Google开发的函数式语言,其特点是能够解决大规模高并发问题。对多线程的天然支持使得该语言一问世就受到广泛关注。目前多用于机器学习、Google部分产品的开发和后端服务器的开发;
Kotlin是一种函数式语言,由常用的IDEA开发工具的开发者Jetbrains发明。这种语言是基于JVM设计的,与Java语言完全兼容。所以前端和后端开发都可以用这种语言代替Java。统计它可以用Java一半的代码量完成同样的功能,有同样的运行效率,这是不准确的。类似的JVM语言也有规模,但是比较老,兼容性差,所以开始被广泛诟病;
Ruby和Perl是典型的脚本语言。Ruby经常被用作各种语言的粘合剂,Perl是Linux下最常用的脚本语言,具有很强的文本处理能力。