论火焰纹章的难度

就作品而言,觉醒的主要难点不在于敌人的属性,而在于他的技能。有些绝技太霸道,最后像小女一样,如果没有见斩等封印绝技,可能就秒了。

新纹身迷和新暗龙的难点在于游戏能力的计算公式:大部分火焰纹身回避率计算为速度X2+运气=个人回避,然后再计算地形和武器效果。

新黑和新迷还是按照当年的1:1计算,所以即使在速度30的大剑师里,回避率也在50左右。但是在武器精炼系统下,武器命中偏高。在高难度下,敌人手持炼制武器,以最高的隐藏难度迫使敌人先攻,势必会给我们很大的压力,呵呵。

和神圣的魔鬼...感觉像是在赶进度。因为有向国外扩散的趋势,无限练级大大降低了难度。

就难度而言:新-刺青范,新-暗龙,觉醒,圣魔

原因很简单:觉醒和圣魔都有隐藏地图,觉醒是DLC地图,圣魔是塔,是遗迹。一旦火文有了练级地图,玩家就会反复刷这些地图赚取大量的经验和金钱,从而壮大我们。即使敌人后期能力满满,我们也有足够的时间训练出完美的部队,最终与敌人同归于尽。

觉醒之所以比圣骑士高,是因为大量技能的加入——不仅是我方,还有敌方。圣骑士虽然加了六个技能,但是敌人没有刺客(瞬杀),只有一条蛇龙(BOSS月光石堂,嘎嘎),而将军的护盾和狙击手的影响都不大,所以我方整体难度不高。如果有无线凹塔和遗迹,最后一章可以一票通过。

另一方面,在觉醒中,敌人往往有穿越技能,可以直接突破我们的人墙,后面的辅助单位已经不安全了。

新-纹身迷和新-暗龙由于游戏计算公式,武器炼制系统,敌人第一系统,在高难度下非常可怕,尤其是我们没有属性优势,呵呵,纹身迷比暗龙高的原因是大量龙加入纹身迷,龙敌人是纹身迷系列的噩梦敌人,特别是如果是第一。