关于游戏策划的几个问题

让我先自我介绍一下。我是长沙一所名校的大三学生。我学的是软件开发(比如电脑游戏软件,手机软件等。).我选择学习软件行业是因为我对软件的热爱,无论是游戏软件开发还是其他软件。好了,废话少说,直奔主题。

问题1:你大学选择的专业肯定是:软件工程(纯理科)。该专业要求学生对软件有着执着的热爱和聪明的头脑。最好选择的学校有:清华大学(第一志愿)、南京大学(第二志愿)、上海交通大学(第三志愿)。

问题2:你说的“我不想为游戏设计剧情,或者做模特,画原画之类的,总之我不想学美术之类的”,这些都只是艺术家做的,你完全可以忽略。按照你的意思,我的理解是你要做的是游戏开发的核心内容(如:装备合成系统、战斗系统、角色升级模块、战斗体验模块、游戏操作系统等。),抛开其他美化、效果、动画等。你想做的核心模块是一个软件的那个心脏模块,说白了就是最有价值的模块,其他美工都只是浮云,但是你要做好心理准备,软件工程是一个综合性的超级超级超强的模块(注意我的话),就我这两年半才学会的计算机语言来说:HTML,js,ext-js,VC++,。NET,C语言,Shell命令,汇编,java等。,以及几大操作系统和十几个软件开放工具等。你要知道软件工程的综合性,因为任何软件都不是下游和一气呵成的,就像你说的魔兽游戏软件一样。这个开发过程分为很多部分,你以后要做的就是打开核心代码或者计划。无论你想达到什么高度,你一定会从程序员编程开始。如果你成为一个知名品牌公司(比如Google)的高级软件工程师,年薪至少80万,如果你能成为暴雪、e a等游戏策划部门的总裁,这个职位可能是你梦寐以求的职位,绝对是企业的灵魂部门,那就太可怕了!

你说你现在要做什么准备,我就明确的告诉你,除了准备高考,你不需要别的。学好你的高中科目,尤其是英语和数学。英语对于软件很重要,尤其是想出国的话。数学是为了发散你的思维,锻炼你的严谨性,这些对于软件开发都是非常重要的。不要花太多时间玩游戏,也不要找借口沉迷游戏。先考清华,或者南京大学,或者上海交大。

如果你真的很牛逼,除了照顾成绩还有大把的时间,我只有一个建议,就是精通VC++,因为游戏的核心都是用这种语言开发的(包括你说的战斗系统)。当然,在大学里你会学到很多其他的东西。这里有一本叫《编程指导与在线实践》的书,是北大出版的。这本书是教你如何使用它。结合本网站:http://poj.org/status,本网站是专为高校软件精英打造的基地。这里面有很多专家。一直以为自己的编程能力很牛逼,可是进了这个网站之后,才知道什么是牛!

问题3:中国软件领域的技术虽然不在顶尖水平之列,但人才众多,逐渐缩小了与美国的差距。很多牛逼的大学生想出国,是因为他们觉得大学给不了他们想要的,而不是因为他们出国了。我的建议:如果有实力,先进清华,学软件工程。之后会在国外知名游戏公司工作实习。软件工程会有很多小专业。

我在高中的时候就想成为索尼的CEO。学了几年,才知道这个距离有多远。但是这三年,我上午学习,下午打篮球,晚上编程,一年365天,一年200天,拿了很多编程奖,所以我不会放弃。也希望你这个有梦想的小天才,一定要投身软件行业。虽然很辛苦,但是可以。