科林麦克雷拉力赛之尘埃2

你好,我倒是知道一个画面不错,挺真实的,而且配置不高的游戏。

《科林麦克拉雷拉力赛》它无意包罗单场WRC赛事的所有赛段。事实上,每个拉力赛段都短小精悍,清楚表明此款游戏并不是真实赛道的准确再现,而是意在捕捉各个赛点精髓的虚构场景。总***加起来,玩家将在八个国家的赛道上疾速飞弛(希腊、芬兰、澳大利亚、肯尼亚、法国、瑞典、意大利和英国),每场拉力赛都包括9至10个赛段,而这些赛段远比你在真实生活中看到的赛段短得多。这与《美孚一号拉力锦标赛》所拥有的无可挑剔的真实感形成了鲜明的对比——那款游戏中的一个赛段可能长达15分钟,而在《科林·麦克雷拉力赛车2.0》中,你会惊奇地发现许多赛段也就是四分钟有余。这款游戏也许并非真实可信,但它确实意味着玩家能够在短短一天内完成几场拉力赛。

此款游戏中将有超过20辆赛车可供选择,其制造商包括福特、Lancia、三菱、标致、MG、Cooper、Seat、Subaru,以及丰田。其中的许多赛车只有在你将它们解锁后方能使用,但这一点并无实际意义,因为只有经验丰富的驾驶员才能获得大多数高性能的赛车。举个例子来说,在驾驶Subaru Impreza绕几个赛道上飞驰后,我又跃跃欲试,希望在刚刚解锁、速度较快的三菱Lancer上一显身手,但却发现这辆赛车的高速档非常难以驾驭。另一方面,每辆赛车的发动机声音和冲刺画面都独具风格,而游戏的惯性模型(主视角会有节奏地左右摇摆)使《科林·麦克雷拉力赛车2.0》拥有在迄今为止的赛车游戏中最令人信服的驾驶舱视角。此款游戏的不足之处是其半透明的挡风玻璃,它为窗外的一切都罩上了一层薄纱,使周围的景观模糊不清,而会将帧幅降低至不足以驱动游戏的地步。因此,尽管驾驶舱视角看上去十分出色,大数多玩家仍然宁愿选择车外视角,因为它能够提供更开阔的观赏距离和更顺畅的游戏运行。