骗子游戏
基础卡包括角色卡和惩罚卡。角色卡分为两个阵营,一个是村民阵营,一个是幽灵阵营。村民:村民营的人,手里都是真的码牌。
傻逼:村民营的人手里都是假的码卡。
骗子:村民阵营的人,手里有真正的密码,但第三轮不用说假话。如果第三轮骗子还没发,他会随时翻牌,带一个人出去。
间谍鬼:鬼营的人,手里拿着提示密码的卡片,需要猜村民手里的密码。
1.选择一个玩家主持游戏,根据剩余玩家数量分配游戏角色数量。
游戏数量,村民,白痴,骗子,间谍鬼
7 3 2 0 2
8 3 2 0 3
9 4 2 0 3
10 4 3 0 3
11 4 3 1 4
12 4 3 1 4
2.主持人想到村民的密码放在村民/傻逼和骗子的卡上,然后把与真密码相关的假密码写在村民/傻逼的卡上(这个游戏有个大前提,村民和傻逼都不知道对方的身份,也就是说村民拿到卡的时候不会知道自己是村民还是傻逼,傻逼也一样。然后主机需要用密码号和属性类型作为提醒卸载间谍鬼的卡。举个例子,如果一个村民的密码是电车,那么一个傻逼就能写出火车,贵的小费就是两个字的车辆。3.主持人宣布天黑闭上眼睛,然后秀气出来了。这时候你正在睁眼,在确认对方身份后指着一个人,然后主持人宣布你黎明睁眼,被鬼知道的人先发言,一轮发言后投票。如果你给傻子投票,鬼还有一次机会猜答案。投票结束后,被投票死亡的玩家右边的人开始发言,以此类推,直到某一对阵营有条件完成胜利。
4.如果最后一个鬼被杀了,他最后会猜到答案,就算鬼营赢了。