生化危机4ada怎么换衣服?
备份相关替换文件!!!
2.原则:
大家都知道生化4是由多个模型组成的完整角色模型,然后进行贴图。一个栩栩如生的游戏角色就这样诞生了。因此,我们可以把它比作一个木偶。调用这些文件的是木偶上的线,让这些角色动起来的可以说是幕后的手(也就是角色动作文件)。已经初步修改皮肤的玩家面临一个问题:把一个三个模型组成的角色改成四个模型组成的角色,因为模型不够多,导致贴图错误。现在这种方法就是直接改变“线”的方向。例如,将指向ADA的“线”改为指向ASHELY。这样系统就不会再调用ASHELY的模型文件了。这是因为阿达的“线”不适合阿什丽!!!所以我们要做的就是把ADA的模型文件复制到ASHELY的模型文件夹里(当然也要做点手脚),这样就可以欺骗系统,成功把ASHELY变成ADA!!!
3.想法:
这些“行”在em.dat文件中!!!所以:拉开拉链。DAT-打开em文件,你会发现很多以DAT和SND为后缀的文件。看起来眼熟吗?是的,它们与xfile\em文件夹下的每个模型文件夹一一对应。-在xfile\em文件夹下用另一个模型替换一个模型。我上次说了,就是在不改变地图名称的情况下,改变模型文件名。这里也一样!!
((重点))但是现在改了的模型文件夹里有些模型文件没用了,需要屏蔽(改名字就行)。这就像一条三款的“线”,没有四款!!!不要关闭地图文件,全部放在更改过的文件夹里!!!
4.小派:
[1]可以打开游戏改。改变后,负载会产生影响。这样节省时间!!!
【2】我只会换利昂,其他的不熟悉。阿达和阿什丽的模型文件夹,改的人很清楚。
[3]我稍后会发布模型文件夹列表。
[4]您可以使用Ranger ax打开pmd文件。
[5]这次修法有点难。主要问题在于封杀那个文件。
【6】以后会逐步完善教程。
我的精力和技术有限,无法将这种方法发扬光大,所以将这种方法作为参考,希望大家共同努力。因为多年没学过作文,以上描述难免有疏漏。希望大家坦诚!