服务器设置游戏
一.服务器安装
1.首先下载服务器端wowWDDG_Identity。
2.安装,一直按照说明,下一步就ok了,注意硬盘空间不能小于3.5G
3.安装完成后,他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录。或者运行/maps/batcreator.exe。
4.然后运行并开始解压地图。注意第一选择Y和第二选择n。
5.在安装服务器的目录下建立账户目录,运行账户Creator.exe建立账户。
6.运行ip-Configuration.exe定义自己的IP和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等。界面上的英文很容易理解。如果实在看不懂就去查金山吧,呵呵!
7.最后运行服务器就行了。
2.通用服务器设置
很多服务器新人的生财问题(可以卖10银币到10金币的变化):
修改脚本/项目. scp
找到[项目40000]
class=12
级别=1
材料=-1
型号=3331
Name=10银证改为10金证。
质量=1
Buyprice=1000修改为100000。
Sellprice=1000修改为100000。
可堆叠=100
1.魔兽私服设置完整数据的经验值,放大修改。
修改文件:/scripts/emu.conf,/scripts/startup.tcl。
修改步骤:
(1)在emu.conf中修改save_text_ppoints=yes。
(2)在启动时设置XP。TCL[expr { 20+(($ victim _ level/4)+5)* $ victim _ level)* ratio }],比率是你想要获得经验值的比率,应该是一个数字。
2.怪物掉落率被修改
修改文件:/scripts/creations.scp
(1) creatures.scp文件中的Loot=xxx xxx。
第一个数字是物品编码,最后一个是爆率。
比如Loot = 3300 22.6001表示代码为3300的物品爆炸率为22.1。
其中3300代表/scripts/items.scp中的项目代码。
3.在地图上添加新NPC的方法
(1)你需要使用GM账号进入游戏到需要添加新NPC的地方。
(2) addspawn 99999在GM的位置放置一个NPC刷新点。
(3).setspandist 2 4此刷新点刷新的怪物的自主移动范围为2-4码。
(4) .setspantime60 300该刷新点刷新怪物的时间间隔为60-300秒。
(5)反派出现(即刷新点)。等待几秒钟,一个新的NPC出现。
(6)清除刷新点。在游戏中选择要删除的反派,进入。德尔。
4.如何备份帐户信息
(1)备份帐户文件夹中的所有帐户文件。
(2)在saves文件夹中备份players.save。
5.游乐设备指南
(1)用GM账号进入游戏。
(2) .添加xxx,其中xxx是安装代码(附录C)
(3) .学习xxx,其中xxx是技能代码(附录C)
6.如何学习穿皮甲、链甲、板甲?
(1)用GM账号进入游戏。
(2)选择需要学习穿衣技巧的人。
(3)然后回车。learnsk xxx,其中xxx代表要学习的技能代码。
您还可以修改用户的文件。这将在下面的文件分析中提到。
(4)布甲技能代码415皮甲技能代码414链甲技能代码413板甲技能代码293
7.如何瞬移到指定地点
(1)用GM账号进入游戏。
(2) .这里XXX是一个数字,代表区号(附D)
8.如何给背包添加各种物品?
(1)用GM账号进入游戏。
(2) .在这里加上XXX XXX XXX是一些数字,代表各种项目代码(附B)
7.如何快速升级
(1)用GM账号进入游戏。
(2)先点击需要升级的人。
(3) .setxp xxx xxx这里是一些数字,代表需要增加的经验值。
(4)或者。setlevel xx这里xxx是一些数字,代表你想要的系列。
8.怎么刷钱
(1)用GM账号进入游戏。
(2) .加944 1000是n棒~卖到店里2000+黄金。
9.如何修改每件商品的价格?
修改文件:/scripts/items.scp
(1)在items.scp文件中修改items的sellprice=即可。
提示:可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式搜索。
10.如何修改一个技能学习的价格?
修改文件:/scripts/spellcost.scp。
(1)只需修改spellcost.scp文件中的价格。
提示:可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式替换。
11.如何修改角色的属性?
修改文件:/saves/players.save
(1)找到需要修改的人名=。
(2)修改你需要修改的数据就行了(英文的很简单)
注意:修改时需要先关闭服务器,修改后再启动服务器。
三。服务器端文件分析
/accounts/ put所有帐户。
/logs/ Put服务器的运行记录。
/在服务器端保存/放置人员保存、地图保存等记录。
/scripts/放一些服务器脚本文件。
/maps/放服务器端地图。
file /saves/players.save主要保存游戏中每个角色的信息。
对文件中某些内容的解释
[对象]
GUID=0720C89
级别=42 //字符级别
XYZ =-3623.295438+0-2347.66796438+0.6854.6438+08694//人的地图坐标。
MAXHEALTH=1494 //健康。
最大功率= 22121000 0 500 0//最大能量。
SIZE=1.300000 //字符形状和大小
XP=28238 //经验值是多少?
钱=7087 //你有多少钱,以铜币计。
NAME=Bloodtears //人名,可以作为修改指定人的索引。
RACE=6 //文件/scripts/definitions.scp中RACE的宏定义,其中6表示牛头人。
CLASS=11 //文件/scripts/definitions.scp中职业的宏定义,其中11代表职业德鲁伊。
bind point = 1 215-2917.580078-257.90011 52.9799//游戏中你绑定的地方,也就是你死后灵魂出现的地方。
你掌握的魔法
...
技能= 415 1 1//你的技能,包括穿装备的能力!这里415代表可以穿布甲。
//可以加技能=413 1 1让角色穿锁子甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾)等等。
...
你的任务代码
/scripts/areatriggers.scp该文件主要包含地区代码。
文件中的内容通常是:
[areatrigger 1740] //区号是1740。
POS = 1-7874.180176-1806.300049-271.4595438+05//地图中的坐标。
Name =沼泽地-un ' gorocrater//地区名称
文件/scripts/classes.scp主要定义了各个种族和职业的原始属性。
如果你想修改一个种族或者职业的初始属性,以及人物出生时携带的物品,可以修改这个文件。
这个文档有详细的英文注释,只要懂英语的人应该都能看懂,这里就不赘述了。
这里只举两个简单的例子,以引起更多的注意。...
目标1:让士兵一出生就穿板甲。
步骤:
(1)找到条目【class #CLASS_WARRIOR】,这个条目下面的数据代表一个士兵出生时的初始属性。
(2)找到//防具熟练度这一项,这一项下面的数据代表士兵出生时掌握的装备技能。
(3)可以找skill = 415 1 1//布。
技能= 414 1 1//皮甲是指士兵一出生就可以穿布衣和皮甲。
(4)添加技能= 413 1 1//邮件。
技能=293 1 1 //板甲
技能= 412 1 1//盾使士兵在出生时能够使用锁子甲、板甲和盾牌。
目标2:让人族士兵出生时背一匹马。
步骤:
(1)找到物品【起始物品#种族_人类#职业_战士】,该物品下的数据代表人族士兵出生时携带的物品、初始魔法和技能。
(2)其中item=26 25代表将代码为25的物品放置在字符的第26位,你可以在items.scp中找到代码为25的物品。
(3)增加item=28 13334 //代码13334表示绿骷髅战马。
scp文件定义了地图上所有NPC的属性。
如果要添加或修改一个NPC,可以修改这个文件,包括添加一个卖蓝色装备的NPC,修改一个NPC的装备爆炸率、伤害值等一系列属性。
文件中的典型内容是:
例如[Create6]//NPC代码,您可以将NPC添加到中的指定位置。addspawn 6。
Name =狗头人害虫//NPC的名字
攻击伤害值= 1986 2185//NPC。
Binding _ radius = 0.561000//绑定范围,也就是说NPC会在0.561码的范围内攻击玩家。
Combat_reach=7.56 //战斗范围,即当NPC攻击玩家时,只有玩家逃出7.56码的范围,攻击才会停止
Maxhealth=57 //多少血?
Maxmana=45 //魔法值多少?
速度=0.93 //速度
Loot=2770 0.01 //代码为2770的物品爆炸率为0.01(1%)。
举个例子
目标1:使上面的NPC爆炸元素法师之杖,爆炸率0.05(5%)。
步骤:
(1)找到[Create6]条目
(2)Add loot = 944 0.05//代码944代表items.scp文件中定义的元素的staff。
目标2:将出售灵魂石的NPC加入游戏地图。
步骤:
(1)在文件末尾添加以下代码:
[生物3456789]
name =灵魂碎片卖家
攻击=1613 1774
边界半径=1.000000
战斗距离=8.00
伤害=32 42
flags1=08400046
公会=灵魂碎片卖家
级别=30 30
maxhealth=757
最大法力值=605
型号=9261
速度=1.35
类型=7
npcflags=4
派系=35
Family=7 //以上是NPC一般性质的定义。
Sell=6265 //这个是主要的。代码6265代表灵魂之石,在items.scp中有定义。
(2)魔兽服务器用GM账号进入游戏,到达需要添加NPC的地方。
(3)输入. addspawn3456789。
文件/脚本/定义。scp主要包含一些宏定义,需要的时候查一下就可以了。
例如:
(1)在/save/players.save文件中有一个race=4的条目。
(2)在文件/scripts/definitions.scp中找到//races-entry。
(3)#定义RACE_NIGHT_ELF 4表示race=4是暗夜精灵家族。
文件/scripts/emu.conf主要是关于服务器的一些基本配置,包括回血,回妖速度,自动保存时间设置。
可以直接修改这个文件来修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity附带的IP-Configuration.exe来修改服务器的基本配置。
例如:
目标:修改服务器支持1000同时在线。
步骤:
(1)max _ players =找到xxx个条目。
(2)修改max_players=1000。
file /scripts/items.scp主要是服务器项的定义。
文件中的典型内容(部分):
[第25项] //项目的编码
Buyprice=35 //从NPC购买的价格
class = 2//headar,可以在定义中的///itemtypes -下找到。scp文件。
耐久性=20 //耐久性
Inventorytype=21 //库存数量
级别=2 //等级
Name =磨损的短边//项目名称
销售价格=7 //项目价格
Subclass=7 //这可以在定义中的///subclass-条目下找到。scp文件。
/scripts/quests.scp这个文件主要是关于每个任务的描述和返回。
如果你想本地化游戏中的角色,你可以翻译这个文件。
/scripts/spellcost.scp这个文件是每个技能学习的价格定义。
文件中的典型内容:
[法术8402] //技能代码
名字=火球等级7 //魔名是火球,7级。
Reqspell=8401 //所需技能点数8401
价格=100 //学习该技能的价格为100铜币。
附一个魔兽世界,GM指挥大全
。添加一个游戏对象到你的坐标中。
添加:将物品添加到背包中。
。将npc加入游戏。
。德尔:删除目标NPC
。setlevel:设置个人或NPC的级别。
。setmodel:设置NPC或个人的模型数量。
。学习:学习魔法的次数。
。保存:保存文件。
。重写:重写目标。
. flag1:设置故障标志。
。ppon:打开pp系统。
。关闭pp系统。
转身:让NPC面向你。
。来:NPC来到你的位置。
。去:去世界坐标。
。gotrigger:进入世界的位置,参数:trigger_number。
。杀死:杀死选定的NPC或个人。
。杀死所有npc的图像。
复活:复活选中的个体。
。setsize:设置NPC的大小。
。设定速度:设定NPC或个人的速度。
。setflags:设置NPC或O.G .参数的掩码
。添加大量的点到你的位置。参数:[< NPC [〈npc条目÷][〈NPO cs数量÷]>]
。setnpcspawn:添加物品和数量,使大量NPC达到大量点数。
。setnpcgo:将由于大量游戏目标而产生的条目设置为大量点数。
。setspawndist:将小距离和大距离设置为较大的数值。
。setspawntime:将small和large time设置为一个较大的数字。
。setxp:将体验设置到个人。
瘫痪:不要移动或移动到个人或NPC。
。setaura:设置预兆的数量。
。探索:打开地图的位置。
。下马:卸下你。
。列出你的魔法。
列出你的技能。
。忘了魔法吧
忘了技能吧。
。信息:附近NPC的信息。
。在线:显示在线玩家的数量。
。goname:移至输入姓名的人或NPC。
。去公会。
。targetgo:尝试移动到最近的玩家(定位最近的物体)。
。targetlink:尝试连接到选择目标的目标。
。移动:发送目标。
。retcl:正在重新加载tcl
。reSCP:重装SCP。
。clearqflags:清楚地找到标签。
。字节:用于调试
。制造点在你的地图上。
。adddyn:竞争测试
你知道如何设置魔兽服务器的完整信息吗?