《纸嫁衣4红绫裹》游戏评测中中秋节下的恐怖故事

虽然恐怖题材的电影和游戏并不流行,但仍然受到一些胆大心细的忠实粉丝的喜爱。在我看来,近年来恐怖游戏似乎越来越热衷于加入各国的民间元素。

比如互动电影的游戏《采石场惊魂》,表面上讲的是美国纽约一个采石场的夏令营故事,最后的“神秘”与西方民间传说中的“狼人”有关;

比如被嘲讽为披着恐怖外衣的射击游戏《鬼线:东京》,就将日本民俗文化作为游戏的主要卖点之一。

肯定有朋友要问,有没有包含中国文化元素的恐怖游戏?

当然有。纸婚纱系列是心网开发的中国恐怖益智游戏系列,其中前三部作品都取得了极其不错的反响,在taptap上也获得了极高的分数。

8月12日,纸婚服第四场上线。那么这个高分系列的最新续作是否值得你去体验,达到了什么样的恐怖程度,下面笔者就给你简单评价一下这款游戏。(前排提示:评估涉及轻度剧透)

第一,中国元素可以自由使用

8月12,发布时间,也一定是运营商有意选择的“吉日”。为什么这么说?今年的8月12对应的是农历的中秋节,也就是俗称的“鬼节”。按照我国的传统习俗,中秋节一般需要通过烧纸钱和燃放河灯来祭拜祖先,以祈求来年好运和丰收。在民间传说中,中秋节那天会有大量的鬼魂在街上游行,这显然符合这本书的恐怖主题。

游戏的主题围绕着一张电子结婚请柬。女主人崔万英收到了一封被诅咒的电子邀请函,并要求她将它转发给她的亲戚和朋友。

虽然请柬在世界各地广泛使用,但“喜帖”是中国文化的一个独特之处。特别是婚礼请柬,一般都是红色竖排设计,写男女的名字,写一些祝福的话,表达庆祝的意思。虽然现在网络发达,通过网络发邀请函的人也不在少数,但很明显这本书的电子邀请函还是保留了传统的设计习惯。

在解谜元素方面,这部作品也融入了很多民间元素。比如在男主乘坐的公交车上,玩家打开收集纸币的盒子就可以获得大量的纸币(冥币);而主角们却误入了义昌镇,这里不仅恰好是中秋佳节,还有木偶戏、孔明花灯、画唐华等需要玩家探索和解谜的机构。

可以说,创作团队对中国文化,尤其是中秋节文化的了解相当丰富,这也是民俗和游戏能结合得如此紧密的原因。今年5月,纸质婚纱2在steam上正式发布。想必这种通过游戏输出中国文化的方式更容易被外国人接受和传播。

第二,恐怖气氛极好。

一部优秀的恐怖作品,不会过多使用jumpscar,即突然冒出一个鬼或者吓人的东西,而是利用剧情、音乐、场景营造出一种恐怖的氛围。

在这幅作品中,该男子声称陈瑞原本乘坐的是一辆普通的公交车,但随着晴朗的天空突然变阴,公交车上的所有乘客都神奇地消失了,取而代之的是几个逼真的纸质人物。这些纸人穿着不同的衣服。比如张晨睿对面的纸人“乘客”扮成小姐。虽然他们一动不动,但是

而且整个场景充满了诡异恐怖的气息。

一方面,纸人的恐怖感来自于“恐怖谷效应”。根据该理论,一个非人类物体的拟人化程度增加,但人类对它的情感反应却降低。简而言之,越没有人性的东西越像人,就会越可怕。

另一方面,纸人在中国也是一个禁忌的东西。烧纸人要么是中国丧葬文化中的一种习俗,要么是对特定人的迷信诅咒。从这个角度来看,或许中国人在《纸婚服4》中体验到的恐怖感应该比外国人体验到的更强烈。

更让人心跳加速的是,玩家甚至需要直接与这些可怕的纸质人物互动来解谜,推动剧情的发展——比如,男方用红色高跟鞋在“女士”下面按下一个盒子后,才能逃脱。玩家需要做的,就是在拿出高跟鞋之前,把“女士”的手指一根一根掰断。这种细节很容易让玩家代入男主的视角,面对面感受恐怖。

这种近距离的恐怖分子互动不止于此。玩家在宜昌镇解谜时,有一个环节是玩家需要通过一个元宝和纸人A交换面具,然后把面具戴在另一个纸人b身上,当时作者把元宝给纸人A的时候,纸人当着我的面摘下了它的面具,直接露出了一个残体。

缺头差点没把作者当场送走。

所以胆小的玩家还是建议千万不要玩纸质婚纱系列,真的很吓人。

第三,广告模式不是游戏的天敌。

说实话,纸婚纱系列有一个通病,就是需要看解谜提示或者看几十秒的关卡间广告才能继续。

现在很多单机手游都有广告,玩家从来不习惯游戏厂商。评论区火,给分1星是常事。然而出乎笔者意料的是,纸婚纱系列几乎没有因为广告而被骂。以纸婚纱3的taptap评论区为例。反而有不少玩家表示“厂商良心”“广告影响小”。这种为厂商辩护的场面真的很少见。

究其原因,我认为大概有两个方面:

一方面,游戏本身的质量已经过去了,所谓打铁还需自身硬。游戏很多差评的根源都在它自己身上。

另一方面,纸质婚纱广告的插入方式和时长非常合理。要知道这个游戏本身就是一个益智游戏,玩家需要提示的时候会跳转到广告界面。显然,比起拘泥于某种习俗的折磨,人们更能接受短暂的广告时间。当然,如果你是一个知道一系列游戏套路的玩家,几乎不看广告也是完全可以通关的。

在之前作品的评论区,玩家不避讳广告,有的自嘲为“广告战神”,甚至呼吁官方更新广告内容,真是让人哭笑不得。

在游戏发布之前,《纸嫁衣4》官方也呼吁大家不要太快做游戏介绍,因为“看广告拿提示”的模式几乎是他们唯一的盈利手段。但是,官方的呼吁仍然不足以满足玩家对这款游戏的热情。发布一天之内,百度上就有很多攻略大全,供玩家参考。

所以,一些不够优秀,总想赚钱的厂商,不要把广告原因当成游戏质量的遮羞布。游戏开发者也需要适当的膳食,这是大多数玩家都能意识到的问题。

四。结论

《纸嫁衣4》的游戏时长因人而异。作者这个不擅长解谜的脑残玩家可能要多画点时间,而懂套路的玩家可能只花一两个小时通关。但无论如何,游戏整体还是很有趣的,恐怖的气氛真的很足。总的来说,只要你有心理准备,不妨下载这本书来体验一下!