请告诉我帝国时代3战役游戏第三幕的策略。

任务1

老傻瓜,老傻瓜

阿米莉亚·布莱克是约翰的孙女。她祖父的爱国行为使她获得了英国政府以及后来美国政府的许多奖励,成立了一家铁路公司,成了一个富翁。为了获得为美国政府修建铁路的合同,也为了摆脱猎鹰破产的谣言,阿米莉亚必须证明自己的实力,与其他铁路公司竞争。

铁路建设竞赛

主要目标:

在贸易路线上建造四个贸易站

次要目标:

与当地土著人结盟

这个任务和试玩版一样,只是界面左下角的母国标志变成了美国国旗,看起来更友好。任务前期有很长一段时间的发展,但升级不是主要的。步兵和炮兵首先占领了中央贸易站并巩固了它。敌人的基地在地图的西部。10分钟后,骑兵、步兵和几门小炮会攻击中央交易站。几轮攻击下来,一般都能升到四级。造了一些野战炮和火箭炮之后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦,满足杀戮的欲望,可以直接攻击敌人在西边的基地,一轮攻击就可以把它击落。对了,你可以在边上的土著部落中建造一个贸易站,然后回到中央贸易线夺取南方剩下的两个贸易站。这里基本没有警卫。只要所有的交易站都建好了,任务就成功了。

这个任务结束后回到主界面别忘了选卡,这对以后的操作很有帮助。不过战斗的时候最好不要依赖卡。你必须在发展初期派出尽可能多的兵力,完成防御任务,熬过发展初期。到了中后期,你就可以把握战役的基本走向了。

任务2

博蒙特探矿者探险家博蒙特

守住堡垒,守住城堡

赢得比赛后,阿米莉亚要求美国军官赔偿,但墨西哥的攻击使他们被困在堡垒里。

主要目标:

守卫城堡,直到库珀少校的部队来清除它。

摧毁两个城镇中心

次要目标:

将所有贸易路线升级为铁路。

这个任务在试用版中也有涉及,但是有一点区别。整个任务不需要建造太多建筑,城堡也没有那么多空间。资源从两条贸易路线获得,升级到铁路的速度大大加快。只是按照对任务的理解,城堡被包围了,但是能够进入贸易车厢和火车还是很可笑的。敌人在外围从四面围攻城堡,普通步兵和骑兵不怕,但是对方的散兵和炮兵射程远,可以隔着两道墙打到里面的大炮,所以优先考虑。有更多资源后尽快升级城墙,击退一批后及时修复城墙。部队不需要生产,但是靠卡里那些部队就够了。当援军到达时,你可以先清理地图东边的敌人基地。这些部队主要由骑兵、散兵和八门榴弹炮组成,但演示版中的火炮似乎有所不同。基地里的敌军主要是散兵。被摧毁后,城镇可以被夷为平地。如果想获得更多的积分,可以派农民在城堡外的几个交易点建立交易站,然后再派部队在要塞内铲平西村。

任务3

冒险的决定

法国人博蒙特(Beaumont)告诉阿米莉亚,他知道金矿的位置,阿米莉亚同意跟着他去矿区查来源。

永远不要相信法国人

当他们到达矿区时,坎延克站在雪山上,揭露了博蒙特杀害阿米莉亚的阴谋。博蒙特见阴谋败露,想一起除掉他们,但坎延科带来了库珀少校的骑兵,博蒙特不得不逃入矿区。

骨卫的空气

主要目标:

找到博蒙特

将博蒙特和他的人驱逐出矿区

找到博蒙特的地图

次要目标:

摧毁军火库

这个任务是难得的小团战,但难度不小。起初,阿米莉亚和库珀上校进入地下矿区,在获得矿区的贸易马车后,将它送到地图西南方的原住民村落,以换取五名士兵。结果就聚集了几十个人。同时监狱里的囚犯可以在矿区解救出来获得部队,有狼或者豹子守护的黄金可以提高射程和生命值。矿区敌人不多。除了步兵,还有一些骑兵。在战斗结束的时候,也就是地图东边隧道的尽头,会有一些重甲步兵。杀了他们之后,可以看到边上的地图。

任务4

像鱼一样滑溜的博蒙特溜走了

回到佛罗里达回到佛罗里达

丢失的西班牙黄金西班牙黄金沉船

坎延科说,他已经跟踪博蒙特很久了,他已经投靠了派系势力。与此同时,博蒙特又一次向阿米莉亚提到了月亮湖和青春之泉,阿米莉亚认为这只是传说,但坎延科认为即使这是传说,他回到佛罗里达后仍然可以得到西班牙在沼泽地丢失的黄金,于是他们一起赶到了那里,博蒙特也赶到了那里。双方都在对方之前找到了沉没的西班牙金船。

主要目标:

摧毁三艘西班牙沉船旁边的炮塔

当初基地在地图的西北方,也就是第三时代。由于黄金有限,升级农场生产速度后就很少了。在从卡得到一些部队击退来自两翼和正面敌人的几次攻击后,城堡建在了基地的西面。在早期防御过程中,敌人的主要攻击方向是基地的西面,主力由步兵、骑兵和几门小炮组成。起初,当我们自己的军队很少的时候,我们可以依靠城堡和它战斗。这个时候其他方向会被敌人骚扰,需要调动兵力,速度慢。至于分兵防守,我也没有采用这种做法。帝国的游戏有人口限制,不利于我军集中兵力。然后我去了东南方向,占领了一个离基地最近的金矿。我用这个金矿里的资源升级到了第四个时代,也就是工业时代。然后我在升级中得到了一个工厂,又从卡上得到了另一个工厂。两家工厂同时生产黄金,开了两个养殖场,彻底解决了资源问题。主要目标要夺取的两个金矿距离基地较远,西翼敌人不断骚扰,我们直接进攻西翼。高地下面有一条小路,小路和高地就是敌人的基地。外围的炮塔被炸掉后,第一轮攻击恰好在小路上遇到敌人。除了步兵和骑兵,敌人还有几门野战炮,但是没有竖起来。除了步兵,我带的部队还有3门火箭炮和3门野战炮。如果敌人的火炮推进,我们就用火炮对付火炮。这一轮下来,我损失了几个部队,但还是退到高地重新集结,生产了双兵营和双炮厂,生产了一批步兵。在原来的基础上,我调了四门高炮,五门榴弹炮,三门火箭炮。我用榴弹炮的原射程摧毁了高地上基地的很多建筑,然后返回小路,炸开基地的大门,一路杀进去。几波敌人的反击都被击退了,但此时反击不是很有力,敌人的火炮也没了。只要这个基地的镇中心被摧毁,任务就可能成功。这个时候我们自己这边还没有铺设三分之一的地图,可以说是一种新的通关方式。

任务5

库珀少校的立场库珀死得其所。

库珀少校在追踪博蒙特的过程中被博蒙特放出的两只狼杀死,阿米莉亚发誓要为他报仇。据他们所知,博蒙特已经回到南美再次寻找青春之泉,他们也必须到达南美。

在南美反殖民战争中

这时,南美洲爆发了反对西班牙殖民统治的反殖民起义。阿米莉亚一行在南美见到了玻利瓦尔将军(历史上委内瑞拉的反殖民领袖)。玻利瓦尔请求阿米莉亚帮助他对抗西班牙人,然后他会帮助他们找到博蒙特。

玻利瓦尔起义

主要目标:

帮助玻利瓦尔解放通往北方的村庄。

帮助玻利瓦尔解放另外两个村庄。

摧毁城堡指挥部

我们一出发,就带着小分队跟着玻利瓦尔到了最西边的村子,到了镇中心,先造一艘炮舰,很快敌舰就会过来骚扰,把它击沉。然后把资源集中到工业时代,获得两个工厂保证的资源,弥补不建黄金种植园的损失。这个基地周围有两个金矿,农民被派去占领。玻利瓦尔的军队每五分钟就会进攻下一个村庄。生产部分部队跟随部下到南村后,可以得到火炮厂和科技厂,升级步兵和火炮。在第二次冲锋中,你可以打下北方敌人城堡附近的村庄,得到教堂,两个外科医生和两块农田。在等待的同时,用火炮摧毁高地上的两座炮塔,然后及时补充兵力,特别是建造大量的火箭炮来抵御敌人的反击。五分钟一到,我们就炸开城门,让玻利瓦尔的人和敌人在门口混战。我们会带人去摧毁基地外围的几个炮塔,然后和玻利瓦尔的部队一起冲进城内。总部离城门不远,我们直接炸平就能完成任务。

任务6

叛军首领叛军首领

因为他帮助玻利瓦尔成功击退了西班牙人,玻利瓦尔答应带他们去帕卡马约山。

穿越安第斯山脉的旅程

阿米莉亚一行人前往帕卡玛约山脉寻找印加人,但派系部队却躲在他们身后。

主要目标:

抵达帕卡马约山脉

次要目标:

杀死bonegurad的侦察兵,阻止他向主力部队通风报信。

这是雪山路径的Z形地图。阿米莉亚带着队伍穿过雪山来到帕卡玛约山,但是暴风雪非常厉害,时间长了会损失很多生命值。需要在沿途的一个小洞里恢复健康,侦察兵会经常经过。这些侦察兵只要赶到后面的追兵,就会有一支庞大的骑兵队伍追上队伍,队伍的力量根本抵挡不住骑兵。为了避免这种情况,最好沿着路中间走。第一轮射击可以杀死侦察兵一半以上的生命值。当他被站在路中间的人拦住时,他的速度会慢下来甚至无法通过,然后第二轮射击就会置他于死地。另外,有些豹子会主动攻击沿途的人,必须杀死。有些狼会守护宝藏,根据情况夺取。在任务的最后,阿米莉亚到达了山区并通过了海关。

任务7

印加帕卡莫约帕卡莫约的印加人

印加的最后一座城市,印加的最后一座城市

阿米莉亚和坎延克到达帕卡莫约,发现了残存的印加人。印加酋长认识阿米莉亚,并提到了她的祖先帮助印加人抵抗西班牙人的传说。这时,他们发现派系部队紧随其后,印加人请求阿米莉亚帮助他们再次抵御外敌入侵。

主要目标:

在派系军队摧毁三座印加神庙之前,在插旗处集结了八门大炮。

摧毁派系的城堡

次要目标:

摧毁俄罗斯城镇中心

开幕后,将从地图的东面派出大炮,然后通过中心蜿蜒的山路向印加基地集结。如果你想让他们通过,你必须派兵驱逐俄罗斯人(卡其布军队)的骚扰,但实际上你不必这样做。你已经可以从卡片上得到很多大炮了。如果升级到工业时代,得到两个工厂,工厂也可以生产重炮(这个局生产不了炮厂)。派系(红军)在西南有根据地。前期会派兵进攻西边的印加基地。可以在那里建造一些炮塔用于防御。因为我们基地里有印加神庙,所以不用太担心掉下去。攻占俄罗斯基地是次要任务,但为了更好玩,我们也可以集结军队攻击俄罗斯基地。俄军不是很强,我们一轮进攻就能拿下。但即使攻占后,俄军也会从地图边缘冲过来,我们就不用继续战斗了。我们会直接把部队转移到东南方向,摧毁派系在原神庙建立的城堡,一路推到派系基地外围。敲开大门后,派系部队会来到他们的巢穴。矛兵、骑兵和火枪手是主力,没有火炮,而我们的炮兵是野战炮、重炮、火箭炮和榴弹炮的混合部队,在那里打退了派系的两次大进攻,打死了对方近50个单位,而我方一个也不能少。消灭主要派系后,直接冲进主基地摧毁自己的城堡,任务成功。

任务8

青春之泉的水

印加战役后,博蒙特和派系部队逃到古巴阿瓦纳,在那里,派系部队拥有制海权。为了阻止博蒙特得到青春之泉而不死,阿米莉亚也去了阿瓦娜与之战斗。他们之前联系过美国海军,但是美国政府的承诺不是很靠谱,所以还是要靠自己的力量。

藏骨室的罐装骨头

骨卫的最后一战,最后的神殿守护者。

报复

主要目标:

带阿米莉亚去古巴的市中心

抵御美国海军的到来

摧毁藏骨海岸的炮台和神庙。

次要目标:

摧毁派系的海军

与加勒比土著人民联盟

升级到帝国时代

把阿米莉娅的船开到岸边,上岸后向北方的阿瓦纳镇中心进发,沿着地图的东面走,沿途干掉守卫,到达时弄辆有篷马车,用卡牌要求一队部队,在抵挡第一轮攻击后在敌人的主攻处建造城堡,然后集中资源上升到工业时代,在主要路口建造炮塔,在城堡附近集结军队并订购大量火箭,敌人会时不时发动攻击。包括血量500的重甲战士,还有骑兵,火枪手,野战炮,反炮兵,利用自己的火炮和城堡尽早消灭对方的火炮,然后对付步兵,火箭,无论是反火炮还是反步兵,都有不错的效果。美国海军到了,差不多可以升级到帝国时代,然后把所有兵种都升级到帝国级别,然后用一个上将卡来增加海军派出先进舰艇的名额,然后派出海军在敌人海岸附近摧毁四门大炮。不像第一幕最后一关,这里的大炮生命值1000,但是只有2500,射程也近了很多。所以海军一轮攻击就能打掉三门大炮,敌人在海里。在摧毁了所有敌人的堡垒和码头后,海军尽可能轰炸沿海建筑,尤其是炮塔和军事设施,古巴方面也展开了定期攻势。在己方海军的配合下,敌方地面部队逐渐落后,无法抵挡古巴的进攻。最后重新发动地面部队,造了10多枚火箭。攻击效果很壮观,我们一路推进到最里面的城堡,附近有10。

结束动画内容:

军队攻入城堡时博蒙特躲在城墙上,被落下的石头压住。当他挣扎出来时,他发现阿米莉亚站在门口。他从上面跳了下来,但是kanyenke发现kanyenke把amelia推开了,但是beaumont把她按了下去,挨了一刀。当博蒙特再次扑向阿米莉亚时,阿米莉亚翻过身,捡起她掉在地上的枪,向博蒙特开枪。士兵们扛着许多箱子,阿米莉亚帮助坎延克看那些箱子里装满了金子。

字幕动画内容:

阿米莉亚回到美国修建铁路。她又一次和曾经怀疑自己公司要倒闭的老库特(一个老傻瓜,代表一个保守的老头)重聚。火车到达了这个小镇,所有的谣言都烟消云散了。

帝国时代3任务解析;

在《帝国时代3》中,制片方摒弃了《帝国时代》系列原有的战役风格,以及再现波澜壮阔的历史战役的叙事手法。他们通过描绘一个家族世仇、一个缥缈的传说和几代人的使命传承,勾勒出1500-1850这段资本主义萌芽、殖民运动风起云涌的历史时期,聚焦欧洲国家对美洲国家的征服。

宽广的历史视野和史诗般的风格,这一时期的历史英雄寥寥无几,而且在游戏中只起到配角的作用,无疑是一种遗憾。希望制片方能在以后的资讯片里弥补。

与老游戏相比,帝国3中取消了石头等资源,增加了卡牌系统。玩家需要通过各种方式获得经验值,然后从本国获得不同的补给或援军。目前来看,即使策略游戏中额外资源系统的出现并不令人意外,但制作方只是顺应了游戏的基本趋势,卡牌系统的出现为传统即时策略游戏增加了更多的变数,这将更明显地体现在在线运营中。除了卡制,交易岗是一个全新的概念。玩家通过抢占交易线,控制交易岗,可以获得持续的资源补充或者增加经验值。只在任务中出现过几次,似乎也不是很强调它的重要性。但在网络化作战中,必然是‘谁能控制交易线,谁就控制了主动权’。

在具体任务中,大部分战役都是靠发展基地,防守反击取胜。纯小规模战斗只有几道坎,概念不够巧妙,留给人思考的空间很小,任务的小技巧还挺多的。没有曲折,很容易取得任务的成功。事实上,在即时战略玩家全面增长的今天,很多游戏厂商应该会制作和开发更开放的游戏,也就是设置非线性任务。玩家可以选择自己想要捕捉的地点和想要结盟的对象,让人们学会战略性思考。在很多战役中训练出来的部队,也应该能够被带入其他区域作战,而不是每一局都重新开发,敌人反应迟钝,缺乏迂回和多方面攻击的能力,敌人建筑无法被占领。这也是一个大问题。在一个单场任务中,要达到最终目的应该有多种方式,任务目标也可以设计得更加多样,比如潜入盗取信息或者营救人员等。简而言之,人有了更多的选择,完成任务后会更有惊喜,更有成就感。