世界上哪个公司的游戏最多?
暴雪暴雪公司介绍1991硅&;Synapse公司成立,同时开发RPM游戏*成立后,阿伦·亚德翰成为公司的总裁和副总裁,麦克·默尔海姆和程序员弗兰克·皮尔斯。*开始开发两款游戏,摇滚和迷失海贼。* RPM游戏获得成功,成为美国第一款被搬到日本超级任天堂的游戏,1992 Silicon &;Synapse开始开发不同的游戏系统平台*开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、Macintosh Dvorak 1993 Silicon &;Synapse发布了《摇滚》和《迷失的海盗》两款游戏,并获奖。公司也更名*成功将《迷失的海贼》搬到任天堂的《超级NES》,PC版《迷失的海贼》上市*任天堂在欧洲上市,欧版《超级NES》*再次成功将摇滚游戏的价值搬到任天堂的《超级NES》* Silicon &;Synapse开发了两款游戏,上海II和龙眼*被Videogames杂志评为年度最佳软件开发者* Rock game被Die Hard游戏爱好者组织评为当年最佳游戏* Silicon &;Synapse更名为混沌工作室1994混沌工作室被另一家公司收购;正式更名暴雪;;魔兽上市;*戴维森& ampAssociates收购了混沌工作室。当时,混沌有65,438+05名程序员、设计师、绘图员和一名录音师*混沌工作室正式更名为暴雪娱乐公司*魔兽(Orcs & amp;人类)上市,这是暴雪第一款只做PC玩的游戏,也是暴雪第一次标注1995魔兽争霸II上市*暴雪发布暗黑破坏神消息*魔兽争霸II上市形势惨淡,短短四个月向全球售出50万套1996暴雪获奖;魔兽争霸II黑暗传送门增强版上市;暗黑破坏神上市*魔兽争霸2被PC Game杂志评为年度最佳多人在线游戏,被C|Net评为年度最佳在线游戏*暴雪收购加州红杉城Condor Company。神鹰公司,即以暴雪北方*魔兽争霸2为名的超越黑暗传送门上市*魔兽争霸2风靡全球*暗黑破坏神上市1997暗黑破坏神和battle.net成功;据宣布,暗黑破坏神II *暗黑破坏神仍然是一个PC_only游戏,它可以在暴雪最新的在线服务器battle.net在线玩。*暗黑破坏神当年被电脑胜负世界提名,全球售出75万套。* Battle.net巅峰时期,70万用户,654.38+0998星际争霸654.38+03万玩家在线。Statcraft brodwar上市;Battle.net开始繁荣*星际争霸上市前准备了1万套*阿伦·亚德翰成为董事长,迈克尔·莫海姆成为总裁*星际争霸被互动文理学院评为年度电脑娱乐游戏和即时战略游戏*星际争霸上市后三个月销量1万套*魔兽争霸2月上市以来销量250万套1995 * Ballte.net注册用户400万。最活跃的90天,平均每天有654.38+0.3万用户登录。*星际争霸育雏战正式上市,当年全球销量654.38+0.5万套。星际争霸以654.38+0.998成为全球销量最大的游戏,轰动了韩国。发布魔兽争霸3消息;暴雪公司搬迁*暴雪一号在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,成长为拥有130名开发和技术支持员工的公司* Battle.net注册用户超过450万*南韩成为暴雪星际争霸最大的用户国。仅在南韩,星际争霸2000暗黑破坏神2就售出654.38+0万套*暴雪拥有654.38+050名员工*使用Battle.net最新的客户端-服务器模式,支持暗黑破坏神2和星际争霸64 *暗黑破坏神N64在65,438+08天内售出65,438+0万套,成为销售最快的游戏* Ballte.net有750万注册用户,最高在线人数为65,438+0.2万Battle.net注册用户达到875人;暴雪有180名员工*暴雪母公司维旺迪收购环球,因此暴雪成为维旺迪环球互动的一部分。在重新开发暗黑破坏神的同时,前暴雪买下了一个小工作室,也就是北方暴雪的前身。后来暗黑破坏神的制作组设在加拿大,分工与美国南部的暴雪总部不同。北方暴雪主要开发DIABLP系列ARPG游戏,暴雪总部负责开发即时战略游戏如SC WAR3。这次WOW是从北方暴雪总部抽调的。就拿大部分精英联合开发的2001-2002暴雪来说吧。因为一系列原因,上层彻底离开暴雪,另立门户。现在叫什么公司?。我也忘了。暴雪北方现在的开发团队不再是DII原来的开发团队。CAPCOM成立于1979,当时名为“I.R.M”,是一家电器零售商。1983,公司正式更名为卡普空。当时由于任天堂FC导致日本游戏市场的大繁荣,卡普空将业务方向改为软件销售。CAPCOM这个名字的由来是“胶囊”和“计算机”的合成。1984年,卡普空制作了第一款街机游戏《VULGUS》(立轴射击游戏)和《SON SON》(双人动作游戏)。真正吸引其眼球的是超级经典的飞机射击游戏《1942》,次年《fistful of dollars》的发布进一步巩固了卡普空游戏厂商的形象。1987年,一部具有历史意义的大作《街霸》诞生了,这意味着2D格斗游戏真正成型,该系列销量超过2400万套。当年还出现了洛克人系列,这部关于FC的作品为以后的一系列作品奠定了基础。后来他在1990出现在FINAL FIGHT Final Fight,把2D格斗和清朝的动作游戏结合起来的概念很过瘾。在此期间,卡普空制作了大量广受欢迎的街机大作。可以说,直到1996年,卡普空在世人眼中还只是一个街机游戏开发商。从1996开始,卡普空陆续在各种主机上发布了几部《生化危机》的作品。《生化危机》的题材也被翻拍成电影,取得了不错的票房成绩。当年(1997)拍摄的《生化危机2》的广告也成为经典。参赛游戏:生化危机4幽灵战士3杀手7猩红之泪2
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