探险队的游戏特点

军政府战争中有很多英雄。

军政府是“战斗”世界的玩家力量。“军政府”一词源于三国。三国时,加了都督、刺史、郡守、将军,就可以开府,地方军管。到了南北朝,军政府权力更大,也可以掌管地方行政。军政府可以自己设置人员,独立运作,有时甚至代替地方行政。由于军号和官职的高低,军政府也有不同的级别。这些历史典故已经完美的融入了世界战斗体系。

在“战役”游戏中,满足一定条件的玩家可以选择加入玩家建立的军政府,也可以选择自行建立新的军政府。军政府的组成分为四阶,分别是掌管帅印的主将、出谋划策的军师和副将。

副经理的主书和掌管的军队。军政府可以通过占领城市来扩大势力范围,通过完成任务来提升等级,最终达到统一天下的目的。游戏中的很多设定,包括头衔和职责,都完全继承了三国历史的原汁原味,熟悉三国背景知识的玩家一定会体会到三国的深厚魅力。

和历史上一样,这场战斗也赋予了军政府及其成员特殊的使命和责任。军政府有权力在国家战争中竞争和占领领土。同时肩负着统一全国、结束乱世的使命。军政府如果不能在历史上有所作为,就会被历史淘汰。

主人有权管理军政府成员,建立解散部队,发动民族战争。同时,他还有引导总政府成长、协调成员关系的使命。战略家拥有管理成员和填写公告的权力。同时,他也有协助主公推进军队的权力。

政府成长的使命。主簿与军师同级,行政权力相当。同时,在战场上,法师有覆盖整体士气的“战鼓”技能,军师有全场盈亏效果的“言传身教”技能,法师书有提高城防的辅助技能。这些都是武官可以享受的特殊技能。

无能的主子没有统一天下的能力和胸怀,最终会被属下抛弃。一个无能的军事家是无法带领大将政府走向胜利的,最终会被失败压垮。无能的主簿,无法帮忙管理军部,终会

被免职并禁止。大浪深沙只留下真金。军政府之战不仅是对军政府的考验,也是对人的考验。只有合理分工完成使命的军政府,才能成为混战的最后赢家。

《远征》国战有什么特别之处?关键在于历史传承下来的战场机器。根据史实,《战记》军府中的军队分为先锋军、先锋军、中军、后军四个部分。先锋带路,前锋前进,中国军队打最后一仗,把后方,后方军队带起来。不同部分装备不同兵种,肩负不同责任,执行不同战略意图。合理的分工带来更科学的战略部署,更广阔的发挥空间,更多样的玩法,这无疑是战役军政体系最吸引人的地方。

张辉建筑写作传奇

回章系统是一个历史故事,玩家在九个产品的每一关都必须参与。张卉任务有独特的任务界面,要求玩家参与一个历史故事,同时获得丰厚的奖励。

* * *十回章任务需要玩家在成长的过程中解决,最后连接成一个完整的三国故事。因为每个国家对同一段历史有不同的立场和看法,所以章与章的任务自然会因国而异。玩家可以把张卉当做一个纯高回报的普通任务,也可以作为九品成长的奖励来享受。玩家也可以把它当做故事来读,一个一个来读,或者当做戏剧来读,带着历史旁观者的情怀去欣赏。当然,玩家可以全身心投入去体验这段历史,也可以对比三国势力的篇章和故事。

作为九年级的里程碑,张卉也记录着球员的成长历程,承载着球员的足迹。它就像一本写满了单词和空白笔记的书。

如果只是九品一环的任务,玩家可能会觉得回章系统简单。因为战斗的章回系统并不独立,背后的故事更多,这是整个游戏中最大的史诗任务。史诗任务是玩家最终成就三国英雄史诗的必修课,回章任务是开启史诗任务的一把钥匙。

史诗任务与章章系统相连,游戏剧情运动性强,时效性强,这是其他网游从未建构过的。章与章同轴,史诗故事如画卷。在促进玩家成长的过程中,也会接触到历史背后的真实故事。只有了解历史的人才能主宰历史,甚至创造历史。由于我希望在三国时代的跌宕起伏中取得突破,张卉的故事将受到玩家的重视。

英雄可以自由建造。

曾几何时,玩家赤手空拳在深山老林中摸索,以期个性大爆发,获得利器。利器的价值就不用说了,可以让玩家的战力一次飞跃好几个台阶,可以让玩家在决斗中更加得心应手;就算是差一点,至少可以给玩家更多的生存空间,更多的生存机会。

毕竟利器难得,法宝更难得。经常是不可能遇到他们的。是不是只有把希望寄托在人品上,拼了命,才有机会握到法宝?在战场上战斗是极其危险的。没有利器的人怎么天天舔血?

《战记》独特的锻造系统将彻底解除玩家武器需求的后顾之忧。平时怪物掉落的生活物资,加上铁匠叔叔的一张图纸,只要玩家愿意,完全可以实现魔法装备的全套定制和量产批发。亲手收集锻造材料,然后看到自己手中诞生的法宝,这种兴奋和成就感已经超出了文字所能描述的范围,达到了一种新的境界——成就自我。

真正明白法宝含义的人都知道,法宝从来不是来自武器店或者铸造炉,而是来自生死、铁血的战场。没有沾过血的武器,即使质量再好,也不过是一堆锋利的金属块。只有经过无数次的锤炼,法宝才逐渐成长,最终成为名副其实的法宝。

不过,纯磨炼虽然是魔兵成长的重要途径,但也可能带来不必要的损失。虽然《远征》的锻造系统让平民拥有魔兵成为可能,但是材料的收集仍然是一个长期的考验。因此,如何延长法宝的使用寿命,挖掘法宝的发展空间,成为工匠们最新的研究点。

由此开发的宝石合成镶嵌系统成为了广大玩家的福音,所有装备零件,包括任何种类和等级,都有九次提升属性的机会。通过宝石的不同组合,玩家可以充分把握和控制武器装备的潜在挖掘方向。神铁锻造的法宝,加上九颗顶级宝石,完全可以由玩家自己打造出梦幻般的奇迹武器。拿着武器逆天的人,会是处处横着走的主。

法宝的力量,法宝的名字。与凭空捏造的空中网游不同,《战记》中的神兵都是根据传说和典故,经过精心琢磨的。看到这些熟悉的名字,是不是有一种英雄主义的感觉在胸中涌动,逐渐驰骋?

比如朱融,就是以火神朱融命名的。《远征》中,号称“祝融飞下烈焰摩天,百里怪兽化为乌有”的祝融杖,再次展现了它的神奇魅力,强大的火属性加成将陨火、龙火、天火的火雨发挥的淋漓尽致。

再比如勇鱼肠,取自颛顼刺朱的典故。“开百里,达者死。”渗透率高,杀加成率高的鱼肠,绝对是大家的噩梦。当蓝光闪烁时,一个灵魂回到了坟墓。

昊天羽扇,取天意,自有包括天下的气势。至于青龙偃月刀,是大家都知道的三国法宝。手持龙刀的关云长一直是军事信仰的象征。以龙月牙为代表的《战魔谱》是对三国时期所有英雄的赞美。

祁门五行是相辅相成的。

“五行学说”是“战斗”世界中玩家角色基本属性体系中最集中的体现。自古以来,“五行”就被用来代表具有五种不同人格倾向和五种不同发展倾向的人。古人云:“阴阳之刚与柔,在描写、声音、情感上各有不同。故五质填内,五精外章裹泊,亦是耀眼之光。”这里的五性、五精、五艳都是“五行学说”的应用理论,可见“五行学说”与人的密切关系。

在战斗中,五行严重影响角色的成长和发展方向。玩家通过熟悉并合理运用五行的特性,可以更好的把握角色的成长方向:

黄金主义性强,情感强烈,刚毅果断,助人为乐。他们天生防御性强,魔法和物理防御强,但弱于生命力和魔法技能。

木竹人豪爽深情,清高大方,朴实无华。他们天生强悍,生命和魔法防御强,攻防弱。

水是智慧的主人,智慧是聪明、深情、体贴、足智多谋的。他们天生生长旺盛,生命活力旺盛,魔法防御高,但物理攻击和魔法技能明显不足。

火为主礼,不耐烦,谦恭有礼,谦让恭敬,朴实焦虑。他们天赋理解,魔法技能和物理攻击,但缺乏能量和魔法防御。

楼主认为其性重,情厚,孝诚,度量宽厚。他们天生冥想,魔法技能和物理防御高,物理攻击强,但是对生命和魔法伤害的抗性低。

《远征》发展了战士、巫师、刺客、谋士、学者五个职业。这五个职业正好对应五行的五个成长方向,各有各的天然优势和先天能力。他们使用不同的武器装备,精通不同的法术和技能。五行的选择,具体到个体的角色,使得同一职业的不同角色呈现出不同的品质和成长倾向。

同时,玩家五行天赋的选择会直接影响团队加成。组队时,每个队员的五行会对整个队伍的属性加成产生不同的影响。具体来说就是每增加一个增加2%。其中火属性提供命中加成,土属性提供防御加成,金属属性提供攻击加成,木属性增加最大生命值加成,水属性增加移动速度加成。当队伍中有相同五行的球员时,那么奖金就会叠加。比如有两个金属玩家,那么攻击会显示+4%。

角色的五行成长的不同和队伍五行的加入,让简单的生存战斗变得更加复杂多样。玩家探索角色特长发展、寻找战斗伙伴的方式,将伴随着玩家在“战斗”世界中更长久、更广泛的活动,让玩家在潜移默化中享受游戏世界的持久乐趣。

“五行学说”博大精深。当然不仅会影响玩家角色属性的成长和组队能力的加成。“五行学说”之所以能成为最辉煌的理论,是因为它能解释宇宙万物的发展变化,并且息息相关。如果仅仅以五种属性作为隐喻,独立讨论事物,并不能成为《远征》整个游戏世界背景的世界观基础。

复制诱惑地牢围攻

副本地图是玩家及其同伴独享的游戏世界场景,其他任何人都无法介入。享受副本就是所谓的“平民特权”。既然是专门为个人设置的“特权”独立游戏空间,自然需要享受者付出一些代价。在远征的世界里,代价是无穷无尽的强大怪物。

怪物很强大,自然会对玩家的等级有一定的限制。当玩家等级达到六级以上,就可以进入游戏中特定的副本地图——地宫。这里有大量强大的怪物,很多都是强大的BOSS怪物。玩家必须和伙伴并肩作战,互相帮助,才能完成整个地下地图中怪物的扫荡和清剿。当然,高风险也意味着高效率。地宫是妖怪的聚集地,也是生产宝物和最好装备的地方。玩家可以以单纯刷怪练级为目的,也可以以探索宝藏为冒险的终极目标,完全出于自己的喜好。

远征世界中的副本地图通常被称为“地下宫殿”,但实际上,不同的地图有不同的名称。不同名称的地图有不同的玩法。比如熟悉《七十二疑冢》《八阵图》等三国背景知识的玩家,相信从名字就已经猜到了地图的不同玩法。

七十二疑冢是根据曹操在《自为义》中的遗作。《演义》第七十八章,曹操临死前“下令在张德府吴江城外立七十二疑冢,不让后人知道我的葬地:怕被人发现”。游戏中,疑罪之墓的设定突出了一个“疑”。当玩家进入地图时,他被完全随机地送到72个怀疑坟墓中的任何一个。

八阵图是诸葛亮吸收了矿田和道家八卦的排列组合,兼容天文地理的一套罕见的古代阵法。而在《演义》中,诸葛亮在鱼丛中布下八阵,在吴栋吓退了鲁迅的军队,号称能达到十万兵。* * *有64个小阵,还有24个阵部署在后方用于机动。游戏中,八阵图的设定也很“奇怪”。和历史上的鲁迅一样,进入八阵图的玩家会被不断随机召唤的怪物攻击。