《无机城》游戏体验与点评

本文介绍了非机械城玩家的经验和一些评论,希望对大家有所帮助。

无机城是虚幻引擎开发的横版解密游戏。首先声明,我不是游戏控。这几年印象比较深的只有LIMBO和machinarium,我就比较一下。

这款游戏主要讲述了一个小机器人和他的基友在草地上玩耍时,被突然伸出地面的触角夹在一个基地里的故事(注意断句)。和LIMBO一样,这个游戏没有文字,和machinarium一样,主角的想法都是用图片来表现的。但是这个游戏不能说是模仿前两个。它仍然有很强的风格。我来说说我自己的感受。

图片:这款游戏主色调偏暗,可以说是和machinarium明亮华丽的画面形成了鲜明的对比(我个人更喜欢鲜艳的颜色!),我玩游戏的时候屏幕设置是“高”,所以看不到明显的锯齿。作为一款解密游戏,这样的画面完全够用。让我不开心的是,有时候背景和互动场景会搞混。

音效:这个游戏的背景音乐也比较暗,在一些很暗的场景配上这个音乐有点吓人(我曾经被水底的珊瑚吓到)。音效主要是碰撞和机器运转的音效,当然还有通关时清晰的音效(这是游戏里最热闹的声音,我觉得)。

操作体验:这个游戏的操作非常简单:W、A、S、D键控制方向,F1键显示提示(图片显示),其他鼠标左键、鼠标右键、空格键、ctrl键都有控制机器人吸引物体的相同功能(制作团队真的很“贴心”)。可以说动作控制比较灵敏,没有明显的停滞感,吸引东西向前。总之,操作很顺利。

解密难度:本游戏难度适中,坚持难度渐进的原则。但是感觉后期难度太低,有些不尽如人意。只要合理使用提示,3小时内即可完成通关。

忍耐力:过了一次关,发现没什么可收藏或隐藏的,所以过了一两次就很难再有过海关的欲望了。(好像所有解密游戏都是这样的。)

最后点评:这个时期正好是大作将要爆发的休整期。在这个时候推出这个解密游戏无疑是非常明智的(何爽一起写了《巴别塔的崛起》)。虽然画面和音乐比较黑暗,但是游戏是一款不错的休闲作品,非常适合这个暑假。下载吧骚年你不会后悔的!