星际争霸1有几个版本?有什么区别?

七个。

1,最早版本Alpha

游戏最早是在1995暗黑破坏神I之后开始的。暴雪决定开发他们的下一款游戏,并计划超越魔兽争霸2。这时,鲍勃·菲奇出现了。他设计了几乎所有来自摇滚赛车的暴雪游戏。

他最初被派去设计另一款名为ShatteredNations的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间战争的策略游戏。此时魔兽争霸2也在开发中。

2.早期测试的早期版本

和很多游戏一样,这款游戏的第一印象不是很好,也受到了很多批评。许多人批评这个游戏看起来像“兽人在太空”。当暴雪从E3回来后,他们决定改进游戏引擎。因此,该星被重新设计。但还是用了魔兽争霸2的引擎,在游戏的画面和程序设计上做了更多的工作。

1997开头显示的是新星版本,游戏界面和魔兽争霸2完全不同。暴雪做了很多工作来平衡游戏中的三个种族。航母和现在差不多,机器人就大不一样了。龙骑士在这个版本中被称为“圣殿骑士”。幻影飞机被称为凤凰,观察者被称为见证,金色甲虫被称为三叶虫。

3.测试版

测试版出现在1997年底和1998年初。和现在的星际版本非常接近。游戏引擎升级了,增加了一些新的单位。有些单位改了名字,调整了游戏的平衡。

这些图片包括:beta加载界面,Battle.net界面,Battle.net登陆,游戏积分界面,beta血腥CD,以及早期地图编辑。

星际争霸的开场场景

4.星际争霸正式版

版本是1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传奇时代。作为星际争霸的原版,当时人们对它的重视程度还不够。他们只是把它当做一款一般的新上市即时战略游戏,并没有意识到它是即时战略游戏史上的一款革命性游戏。

5、母巢之战beta BroodWar Beta

这也是一个测试版,虽然它没有像上一个版本那样吸引那么多的争论。血战版比以前经受了更多的考验。

瓦格雷有个魔法叫“加力”,可以提高他的速度。这个技能后来被取消了,因为它可以快速飞到虫族基地,杀死所有领主然后快速逃跑;

Z的吞噬者(Mutralisk变成空对空单位)在BroodWar Beta中的攻击力是1/3,也就是说不管你怎么打,总是伤害到对手现有血量的1/3,后来因为太不平衡改成了20。

这个版本没有Beta版火,和BroodWar正式版差不多。所谓的蓝色执政官在当时只是一个bug,就是一个幻影德拉克圣堂武士和一个普通的黑暗圣堂武士结合,1.04也能做到。

6.星际争霸-母巢之战

星际争霸作为即时战略游戏的经典,自上线以来一直位于各类游戏排行榜的前列,个性可见一斑。为此还发布了其资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。

爱它的玩家有福了。游戏平台是Win 9x。新任务将包括三场全新的战斗,故事沿袭原著,地图更多,新增了九个战斗单位或原单位的升级;

三种新地貌(包括沙漠、暮色世界、冰原),上高原的坡度是原来的两倍,需要建造更多的掩体和补给站来阻挡),新的音乐,新的场景,新的特殊能力,100多人在线地图。

7、地图编辑器(1.07及以上)StarEdit

可以说地图编辑器开创了星际争霸的新时代,这款经典的偶数战略游戏最终将不仅仅是一款即时战略游戏。以后发布的魔兽争霸3中的RPG也源于这次星际地图编辑器的发布。

更重要的是,StarEdit的意义远远不止编辑地图。在SE出现之前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll提取暴雪的MPQ,而Strom.dll只提供阅读,不提供写作。

SE出现后,有专家将MPQ书写的功能分离出来,写成Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k对暴雪的游戏影响深远。没有它,不仅第三方MPQ软件不存在,各种游戏的mod也不会出现。