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上帝的游戏

作者:爱与恨的天使

关于魔法

更新时间2004-12-9 18:22:00字数:2160

元素:土、水、火、风、光和黑暗。

属性:土,岩石,水,冰,火,雷,风,空气,光明和黑暗。

关于魔法的种类:

1.自我魔法驱动法。优点:不用唱咒文。缺点:需要很大的魔法和精神。所以,如果没有特殊情况或者自身实力超强,一般没人会经常用这种方法。

2.关键咒语激活法。关键咒语一般是魔法的名字,魔术师平时爱用的方法有很多优点。

3.完整的咒文印心法。优点:几乎不消耗魔功,但是消耗一定的精神能量。缺点:需要吟唱冗长的咒文(一般来说,魔法越强,相对的咒文就会越长),如果吟唱中的咒文非正常终止,发起者会被魔法反制。

4.魔法阵发射法。特殊照顾教师及以上。

关于魔法属性之间的冲突:

1.排斥。如果一个人身上有两种属性,那么强属性会排斥弱属性。

2.侵蚀现象。这种现象只发生在互相尊重的属性之间,比如水与火之间,光明与黑暗之间等等。

魔法:对魔法的威力起决定性作用,但无法突破魔法等级上限,即初级魔法即使被赋予无限的魔法威力,其威力也绝不会超过中级魔法。换句话说,每一级或者一种魔法所能承载的魔法力量是有上限的。

精神:主要是对魔法和元素进行微观管理,也可以在一定程度上减少吟唱咒文的时间。如果精神不强大,有些法术施放会伤害施法者本人,这是严格的...