网友说“一只羊有一只羊”今天很容易通关。你通关了吗?

今年最火的游戏不是游戏工作室发布的3A大作,也不是大厂推出的新手游或者网游。

真正能称得上现象级游戏,掀起全民玩法浪潮的,还是要看最近折磨大家的那只羊。

微博单日阅读22亿,讨论654.38+094万次。这个顶级数据也会挂在GTA 6上。

可惜这个游戏不会体谅玩家,付出的时间和精力在一次次通关失败中浪费了。

很多网友和玩家都有类似的经历。轻松过了一只羊的第一关后,他们以为是上班钓鱼的神器。

结果到了第二关之后,游戏立刻让玩家为难,导致通关率不到1%。

什么“看广告送游戏”“故意增加难度恶心玩家”在网上都能看到。

逐渐明白套路的玩家也走出了坑,现在这个游戏的热度已经开始消退。

虐到忍无可忍,鹅厂老板做了重置版。

不考虑热度和玩家数量,我觉得一只羊的游戏性还是挺差的。

游戏的常见逻辑是难度由易到难,上手快,循序渐进的过程能让玩家适应。

只要多给点耐心,再难的关卡也能过。

这种给予和拥有正向激励的机制,让很多长辈愿意每天玩几局。

但是羊有了羊就不一样了。这个游戏甚至没有任何玩法。

能让人玩个不停,纯粹是因为玩家的输赢欲望被激发了,没有通关就觉得难受。

毕竟比赛结束后,你的战绩会被计入朋友圈,没有人能忍受被排名靠后。

输赢的代价也很惨痛。很多玩家因为通关延迟成为了通宵战神。

一般来说,一只羊能红遍网络,无非是做对了两件事。

第一,简单通关很难上手,刺激了用户的输赢欲望。二是做了低成本的分享裂变引导,为病毒传播奠定了基础。