生活世界:这个新MMO背后有哪些黑科技?
对于开发者来说,用户对游戏品味的提升和内容消费速度的提升,使得MMO成为一个高门槛、高投入、高风险的品类。而英国知名游戏技术公司Improbable则希望通过行业领先的技术,帮助中小团队实现做3A网游的可能性,降低MMO研发的门槛,让开发者有更多的时间和精力放在游戏创意上。
从实际案例来看,米优娱乐和英博打造的《代号奥德赛》与传统的《MMO》有着本质的不同。游戏以“中国人自己的赛博朋克”和“3A级的“热闹世界”的特点给人眼前一亮的感觉。在竞争激烈的多人游戏市场,英博会给MMO带来什么变化?与其他MMO产品相比,Code Odyssey使用了哪些与众不同的技术?
不一样的开放世界MMO:一个高度沉浸的新鲜世界
从根本上说,传统MMO游戏的内容是有限的,更多的是营造一个虚拟的世界,让真实的玩家可以在其中生活和互动。但是玩家体验完主线剧情后,内容的缺失会导致玩家流失,进一步影响用户的交互体验。这时候开发者需要不断推出新的内容来促进用户留存。
这也是为什么大多数传统MMO游戏每次资料片都会有大量老玩家回归,但之后又会是AFK的原因,久而久之造成了人们对MMO类目“千人一面”的刻板印象。
而且随着越来越多的用户对游戏的了解,传统主线听故事已经很难满足玩家的需求。作为互动性最强的娱乐形式,用户更喜欢在游戏中演绎自己的故事,这也是开放世界在业界越来越普遍的原因。
不过虽然大部分开放世界游戏都做了大地图,但是给人的感觉就是大而空。被动的“看戏”往往给人的感觉是在玩单机游戏,无法给玩家带来足够的沉浸感和代入感,缺乏足够的互动内容也容易让玩家感到无聊。
代号:奥德赛希望打造一个高沉浸感、自由互动的3A级“生活世界”。首先,在游戏的大世界里,一切都在按照自己的发展规律不断变化,玩家在不同的时间进入同一个场景会看到不同的内容。
在谈到双方的合作时,米优互娱CEO兼创始人希童先生提到,“我们认为真正的MMO2.0游戏应该包括超大型的开放世界、互动多变的生态环境、全物理同步以及更加真实复杂的AI。Inbo及其SpatialOS技术是帮助我们实现这一目标的最佳合作伙伴。”
从官方信息和宣传片来看,奥德赛创造了一个生动活泼的世界。游戏的主题是赛博朋克,但与海外同题材游戏不同的是,游戏中加入了更多的中国元素,比如中餐厅、中医馆等场景非常抢眼,因此更容易让国内玩家获得认同感,带给他们更多的文化体验。
其次,对于玩家来说,享受一个前所未有的世界的真实和沉浸感,是让一个开放世界的产品更具吸引力的关键。在《代号:奥德赛》中,玩家可以在游戏世界中自由互动,并将互动结果同步给所有玩家。比如游戏中,玩家穿墙而过的碎石会实时呈现在周围环境中,被其他玩家看到。
游戏中的每个角色都有自己的故事、性格和生活习惯。你在游戏中所做的每一个选择都会影响与不同NPC的关系甚至游戏环境,丰富虚拟现实的互动内容让玩家可以选择甚至影响剧情走向,在游戏世界中演绎属于自己的独特故事。
实力与实力的结合保证了游戏的质量,奥德赛的未来可期。
《代号:奥德赛》之所以令人期待,除了游戏本身的特点,影博的技术支持和米优互娱的实力也是质量的保证。
工欲善其事,必先利其器。如果他想创造一个前所未有的开放世界,他需要足够优秀的技术支持来保证优秀的游戏体验。英博面向未来游戏开发的超大规模计算理念、高动态负载、高独立AI云技术、持久世界存储等技术与米优互娱的理念不谋而合,这也是两家公司合作的主要原因。
INBOR亚洲联合创始人兼首席执行官PeterLipka表示,“INBOR一直致力于帮助中国更多的游戏开发团队获得成功,将中国特色的优质游戏带入全球主流游戏市场。这是中国的又一个里程碑。非常荣幸能与米优娱乐这样具有前瞻性和创新性的中国公司合作,利用我们的技术优势帮助他们创造更多突破性的游戏和开放协作的游戏开发模式,这也让INBOR成为中国游戏开发者选择出海、全球化发展的理想合作伙伴。”
SpatialOS (Sibo)之所以受到开发者的认可,与其提高开发者工作效率、降低网游研发创新门槛的目标密切相关。通过AI负载分流技术、云分布式平台和无缝多服务器架构,在产品中加入更多的NPC、更复杂的AI系统和更丰富的游戏内系统,让游戏开发者不必担心底层网络的建设,将更多的资源和精力花在游戏创意和核心玩法的实现上,最大限度降低创新风险。
然而,SpatialOS不仅仅是一个简单的后端网络部署平台。除了高效的游戏内容制作,SpatialOS还支持在线调试。开发人员可以实时调试和调整游戏,并立即看到视觉效果。他们还可以测试游戏负载,为开发者提供了一个模拟玩家测试的工具,可以随时进行测试,持续改进游戏性。
在多人游戏支持方面,SpatialOS的云分布式平台可以实现快速切换,完成本地/云端的快速部署,而无缝分区的多服务器架构可以创建更大的游戏世界,大大增加多人游戏的数量,让更多游戏玩家在无缝世界中获得更好的交互体验。
对于很多游戏来说,游戏发布初期往往是流量高峰期,而中后期会有自然损耗。在这方面,SpatialOS的多服务器架构也允许开发者同时动态调整游戏中的人数。英博联合创始人、亚洲区PeterLipka此前表示,“通过动态负载均衡开发接口,开发者可以根据每个节点的人数决定自己的计算量,不仅可以动态增加游戏中的人数,还可以在负载较低时关闭节点,降低成本”。
除了支持游戏快速测试和迭代,英博还通过旗下游戏服务器托管和运营专家zeuz提供覆盖全球主要地区的服务器托管服务,帮助开发者找到物理主机和公有云混合配置的最佳解决方案,海外团队提供全方位支持,帮助国内开发者一键出海。
对于一款游戏来说,团队实力和执行力是高质量的重要保证。米优互娱虽然成立才四年多,但团队成员都有着丰富的研发经验,参与过《3D龙》、《仙剑奇侠传》、《鹿山公爵》等伟大游戏。,积累了丰富的虚幻4引擎研发经验。强大的团队使米优互娱成立后迅速获得多轮融资,2018年达到10亿元估值。
对于新项目,米优娱乐希望将《代号奥德赛》打造成史诗级原创IP,向海外主流市场输出更具未来趋势的中国文化。2019《代号:奥德赛》公布后,这款全新MMO引起了业界的关注。
在code: Odyssey项目中,SpatialOS提供的分区无缝区域划分和卸载逻辑计算能力划分在创造“活世界”中发挥了巨大作用,通过全新的高并发、高动态、高负载的计算能力架构,创造了一个生动而庞大的开放世界。
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对于国内同行来说,由于用户对游戏的要求更高,研发成本增加,MMO是最难突破的品类,也是最固化的品类,很多人甚至称之为“中小团队的禁区”。但也正因为如此,市场和玩家都希望创新者的出现能打破僵局。
作为一个长期的头部品类,在同质化严重的MMO领域,成功创新给行业带来的想象空间也是巨大的。
米优娱乐公司创始人兼CEO希童曾提到公司的愿景,“未来,米优娱乐的愿景不仅仅是成为国内游戏行业的领导者,更要成为代表中国文化娱乐产业在国际市场的一张名片。与INBOR的合作意味着我们正朝着这一愿景迈出坚实的一步”。
强大的R&D团队,强大的多人游戏构建技术,以及双方长期的努力,为游戏的品质做出了最好的保证。虽然游戏还在制作中,但从米优娱乐对开放世界的构想和《代码:奥德赛》本身的质量来看,《代码:奥德赛》不仅值得玩家期待,而且有望类比整个MMO产品进入2.0时代。