为什么没人开发大屏电子游戏软件?

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密切注意

没有人想开发它。你需要知道的关于电子游戏的内容在9: 00转载。

2015-09-28 11:58:15

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代码年龄18年

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文/搜狐IT方堃?刘瑞刚

2014,很多电视厂商开始以游戏为主要功能。比如TCL,年出货量654.38+06万台,现在主要生产两款产品,游戏平台电视和视频平台电视。联想的宣传重点是游戏功能;海信号称内置了上千款游戏。这些企业会成功吗?国内游戏电视现状如何?杜威科技首席运营官张虹用一组数据揭示了电视游戏的现状:

1,市场规模。2015年中国游戏规模约为100亿,其中端游、页游、手游均占较大比重,电视游戏处于可以忽略不计的地位。

2,国产游戏的现状。人们习惯用PC和手机玩游戏。电子游戏变得越来越强大。此外,电视被视为一款游戏的显示终端,与Xbox等产品相连。但是电子游戏的收入很少。

3,电子游戏的比例。人们对电视的需求基本集中在视频、直播或点播上,用电视玩游戏的人数只有18%左右。

4、中国游戏开发者的路径。开发者从Linux和Java芯片入手,Android平台的崛起给了电视开发者更多的机会。

5.开发者对电视开发冷淡的原因。为电视平台开发游戏的厂商很少,因为没钱赚。目前电视主要来源于PC游戏和手机游戏,也有公司进行改编和移植。

6.商业模式。电子游戏也是收道具费的。TCL多媒体CEO易浩在接受《锐观察》采访时也提到了这一点。易浩认为,像Xbox那样直接销售游戏很难赚钱。

7.付款方式。如何让用户快速便捷的为游戏道具付费,一直是开发者思考的问题之一。一个明显的对比是,在手机和PC游戏中,支付已经不是问题。开发者热衷的是这个:电视和手机绑定,支付在手机上完成。

8、电子游戏方向。多屏游戏是开发者最喜欢的方向之一。简单来说,用户可以在手机上玩游戏,回家后再在电视上玩。

9、电子游戏的问题:硬件先进充足,但缺乏好的内容。现在大部分游戏都是简单移植,不是专门为电视做的;缺少杀手级的电视应用,手机游戏的突然流行是因为像《愤怒的小鸟》这样的产品,是电视游戏至今没有的;操作体验,目前是用遥控器还是游戏手柄还是体感外设,游戏开发者没有统一答案。

尽管有以上缺点,但游戏已经成为电视行业的* * *学问。奥维咨询发布的2014上半年中国彩电市场总结报告指出,电视的趋势是做大屏互动平台!在智能大屏互动平台上,衍生出视频点播、游戏、社交等多样化需求。