生活就像一场“游戏”——游戏改变世界
《现实被打破》分为四个部分:游戏化,互联网时代的重要趋势,游戏化的四个目标,游戏化的运行机制以及游戏化给互联网时代带来的实用价值。采用总分结构,第一部分提出为什么(why)需要游戏化;第二部分详细解释了什么是游戏化;第三部分解释了游戏化是如何工作的。最后一部分阐述了游戏化的价值和时机。通过清晰的结构,读者可以很容易地阅读和理解游戏化的积极作用,从而纠正自己对游戏的偏见。读这本书,加深了我对人生游戏规则的理解和认识。
我的人生观是:人生是一场不能重来的游戏,我们每个人都是在下辈子的那一刻被选定了角色和技能。我们需要不断打怪物解锁新技能,升级,顺利过关,冲下一关,不被KO。换句话说,人生如戏。这场比赛不同于我们玩过的所有比赛。除了他前所未有的宏大,更离谱的是他不能再打了,每个选手只能继续或者被KO。当然,这个游戏的神奇之处在于,每个人都可以定义你的目标。是的,你的人生由你自己决定,你可以随时改变你的目标。但是生活也有进度条。如何在有限的时间内实现自我价值的最大化,或者说怎样的人生不枉此生,一直是我的追求。
快乐
这是我人生中希望拥有的第一个关键词。书的第一部分给我解释了为什么游戏能让很多人沉迷其中,答案与我的关键词不谋而合。游戏有四个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。四大特性让玩家自愿尝试克服不必要的障碍,获得自豪感。既然这个特性可以让人进入心流模式,那么把它映射到生活的游戏中就好了。比如最近一直在做dribbble,写文章,发视频,练手绘,学英语。做这些的目的是什么?提高个人影响力(目标)。这个定下来之后,你就可以在面对生活琐事的时候做出选择了。那么怎么做呢?每天做一件事,提升个人影响力,5个月后第一次检查规则。每天把大目标分解成这么小的单元,可以让每一天都充满热情,同时给时间限制,会无限消磨士气。目标和规则明确后,反馈系统来自于粉丝数量、自身技能和队友评论的整合。为什么不是单方面的?因为世界很复杂,不能用单一的标准来评判,否则会导致过于极端或者偏离目标。经过这种思路的清晰整理,我每天都很充实,我度过了一整天。每天看到所有的待办事项清单检查后,心里是开心的。有什么比不浪费我的时间更令人愉快的呢?当然,这是第一阶段,只需要无脑检查事项和能量积累。
价值
这是人生的第二个关键词,是价值。这也是反馈系统的一部分。我自愿克服不必要的障碍,所以我期待更多的价值。例如,更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会关系和更有意义的生活。那么首先要知道的就是这几个的构成。
更令人满意的工作
所谓比较满意的工作,并不是环境好,工资高。这些只是相对的,本质特征应该是:
1.快速而有力的反馈
2.影响明显的生产力
3.明确的目标和步骤
这就是为什么我能全身心地投入到工作中。当然,帮助别人是能让我感受到自己价值的事情。现在教师这份工作正好符合我的价值观。同时,目前的反馈来自学生、同事、领导,多维度、高效的反馈保证了我能及时调整工作重心。工作中没有那么多反馈怎么办?简单?要求更多的反馈,你会得到更多。相比前两个特点,现在的工作相对复杂,目标和步骤都在摸索中。好在我有设定目标和规划的习惯,可以帮助自己建立明确的目标和步骤。
更有把握的成功
如何看待失败,是我们能否坚持一件事的关键。很多人因为失败后的心理挫败而选择回头或者放弃。当然,面对失败确定某件事是自己的决策失误,把失败当成一种标志,学会放弃,也是一种比较理性的态度。但是,面对只有坚持才能成功的事情,很多人也投降了。这些人大多被路上的各种失败吓到,不敢面对失败带来的心理打击。很多人问我为什么擅长坚持。怎样才能坚持一件事直到成功?得到我的失败不难吗?孔贞,我也是女人,但我可能比一般人更理智。失败后我会难过10秒,然后回过头来分析自己失败的原因,再去探究自己有什么可以改进的地方。然后,我很高兴地发现我又可以打球了。原来失败比成功更有趣。在成功中,我们很容易迷失自我,但在失败中,我们能看清自己。所以,积极的对待失败的态度就是我们的成功。
更强的社会联系
在游戏中,我们和队友的关系是一种非常强的联系。* * *完成相同的事情和相同的目标可以增强我们的联系。在这个过程中,我们会产生很多情绪,比如尴尬、愤怒、骄傲等。,同时我们会培养很多能力,比如想交流,想合作。书中给出了一个很有趣的词“快乐的尴尬”,正是这种尴尬加强了社会联系。我们经常会给失败的队友一些垃圾话,这是对队友的一种反馈或正面刺激,也是彼此面对失败的最佳状态。当队友获胜时,作为队友,我们会由衷地为他的胜利感到高兴,甚至自豪。所以,如果你想拥有一个向心力很强的团队,就带着团队,在游戏中模拟。
更大的意义
游戏是这个一成不变的世界的替代品,可以让我们告别无聊、焦虑、疏离和无意义。但我认为,在这个复杂的时代,游戏的魅力在于帮助我们更好地了解自己。了解自己的心理变化,优势,劣势,想要什么,从而引导自己成长为更好的自己。
操作
知道了游戏的特点和目标,我把工作调整到了游戏模式。例如,上周,我们开始“玩”dribbble,哔哩哔哩和手绘。我们教研室一起行动。虽然只有三个人,但已经是一个团队了。这样,我们可以更快地确定目标,更清晰地定义目标。同时,我们在数量和考核标准上制定了相应的规则。三个人* * *一起做一件事,同时可以更快的得到反馈。另外,我们三个人感觉更有凝聚力了。短短的一周,我觉得很充实,能明显感觉到自己的进步。我喜欢这种“人生如戏”的感觉。