论《游戏王》中“不是效果对象”的效果...
鼹鼠和星际枪手,对吧?很明显。我先说说。结果鼹鼠用额外的卡启动了星枪手。
首先我们来看痣的调整,其中有一点很重要:不带对象。
◇诱导效应(进入联动)
随意开始
◇在与“被攻击的怪物翻倒”行为相同的时间之前开始
◇内侧这张牌用于战斗时,翻牌错过开始就不会开始。
◇不要带对象
这种非对象选择的意义在于,效果发起时,不选择对象直接发出效果,没有选择效果对象的过程。典型案例可以参考黑洞。
星枪手的作用是:
●当此卡成为卡牌效果的对象时,可以将1个名字为“Lava/ラヴァル”的怪物排除在游戏之外,且该启动无效并被消灭。
◇诱导立竿见影(入链)。
随意开始。
◇在游戏中排除1个名字为“Lava/ラヴァル”的怪物是有代价的。
可以开始损坏步骤。
星枪手的效果只能是当他成为卡牌的效果对象,而鼹鼠不选择对象。所以星枪手根本无法启动其与鼹鼠效果对应的效果。
用更简单的语言来说,地鼠就是一个谁打他谁就回家的效果。其实它的效果目标早就决定了,土鼹鼠不可能打到这个再选择让其他怪物回家。所以地鼠的字典里没有效果对象,只有攻击对象。谁攻击谁就回家,就像黑洞一样。一个黑洞把全场都炸了,土鼹鼠演一个。范围不一样,但内涵是一样的。它不接受对象,直接启动。