为什么拳皇系列作品那么多,真正被玩家记住的却只有97和2002?
《拳皇97》的爆炸看似意料之外,却也在情理之中。早在《拳皇96》塑造了戈尔尼茨这样的经典反派形象,加深玩家对大蛇的印象时,《拳皇97》的成功就已经注定。
结合当时国内电子游戏环境,大部分玩家以恶霸为主,街机格斗游戏的龙头《街霸2》画面并不突出。所以画质和玩法都有质的飞跃的拳皇97,在当时的玩家看来是没有抵抗力的。
在玩法上,拳皇97的指令投掷和连击也是独树一帜,最为人诟病的bug也在粉丝的努力下成为了拳皇97的一大特色。
借着《拳皇97》的东风,SNK在一年后紧锣密鼓地推出了续作《拳皇98》,并针对游戏中可能出现的bug做了诸多优化。但这种看似积极的改变,却突然让游戏失去了之前的乐趣,不仅削弱了指令输入,战斗速度和画质上的帧数也没有比之前有很大的提升,甚至连击上砍掉了很多。