《战雷》空战街机模式评分方法
目前在1.43版本下,空战的街机模式按照地图模式可以分为两类:1。地面攻击;2.机场控制。
下面简单说一下两种不同模式下不同的评分方式。
地面攻击
顾名思义,这种模式中的核心目标是通过杀伤地面目标来取得胜利。目标数量会出现在屏幕右下角,红色表示敌方剩余车辆数量,蓝色表示己方。在对地攻击模式下,每一方的总积分等于左下角的数字乘以100——也就是说,每杀死一个左下角的目标,敌人就会扣除100的积分,当所有的积分都被扣除时该回合结束。但是这里会出现一个问题:为了保证游戏的质量和完整性,地图上出现了大量的地面目标。从坦克、装甲车到碉堡、空气炮到各种战舰、辅助船。但这些并没有完全包含在右下角的数字中,只是标明了分数中包含的重要目标,而相当一部分的轻型车和地面目标并没有包含在右下角的目标车辆中(当然玩家在击杀后也可以获得相应的经验和银币)。所以新手玩家需要仔细辨别重要目标和次要目标。在这里,给愿意看这篇文章的好学的朋友一个提示:所有重要的目标都会在地图上标注闪烁的亮点,这些亮点不受地图的限制,玩家几乎可以在地图上的任何地方看到这些亮点作为提示。除了地图上的车辆和掩体,对地攻击模式还有两个非常重要的固定目标——战区和机场。每张地图都有三个战区和一个无敌机场。轰炸战区总共需要2.5-3吨左右的炸弹。完全摧毁战区后,根据不同的地图,敌人会扣除168-224点,未被摧毁则不会被扣除。当玩家消灭全部三个战区,敌方机场将无敌,血量约10-12吨。机场血条扣除时,敌方目标条会进入自动扣除状态。但这里需要注意的是,即使轰炸了机场,整个游戏仍然遵循“谁先扣分谁就判负”的原则,所以会出现类似于“我用尽全力轰炸了敌方机场,但他们还没扣完就清除了我们的地面目标,我们输了”的悲剧。
接下来是机场管制。
。与地面进攻不同,机场管制的得分分为两部分:1。清除地面目标;2.占领机场。其中,占用机场是该模型的主要推演方式。在机场管制模式下,双方都有一些地面目标,所有地面目标以每分100计入总分。需要注意的是,机场管制模式总分约为12700。即使所有地面目标都被杀死,也不能说所有敌人分数都被扣除——玩家需要占领这里的机场。在这种模式下,只有一方占用的机场比另一方多,少的一方才会扣分。双方占用相同数量或不占用机场,不扣分。因此,玩家需要尝试窃取对面的机场或者保卫自己的机场不被占领。即使地面车辆没有全部阵亡,机场占用数低的一方也会被扣到0。
最后需要注意的是,当一方所有玩家停止攻击时,会被系统判定为“失去所有车辆”。在这个阶段,他们将被连续扣分为零或一些球员选择再次进攻。所以有些碎肉计划也可以选择杀光所有敌人来取胜。在残局中,玩家也要抓紧时间选择载具进行攻击,以免被系统判定为无载具,白白丢分。