ff7是什么
ff7 日本SQUAREENIX公司开发的电视游戏
最终幻想7(Final Fantasy 7)的英文缩写
ff7ac 为最终幻想七电影圣童降临
ff7bc 为最终幻想七手机游戏危机前夜
ff7cc 为最终幻想七psp游戏核心危机
ff7dc 为最终幻想七电视游戏地狱犬的挽歌
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不敢兴趣可以完全无视后边的内容!
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ff7不仅是一部游戏,更是一种精神!
这种精神在每一部FF7上都有所体现!
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先来说说FF7AC吧
“谨以此片献给、曾经爱着这个世界
并与这个世界中的同伴一同经历过的人们
这重聚的时刻——。”
AC电影中带给了我们各种各样的感动,但最让人感动的还是电影开头的那段话。也许AC的真谛就是唤起我们对曾经回忆的感动!
FF7BC
“那就用你们的工作来表示谢意吧。”
BC的带给我们的感动是士为知己者死!
这也揭示了为什么AC中Rufus即便如此没落
TURKS仍旧追随与他!
FF7CC
“持有梦想,无什么时候,都不要放下战士的荣誉。”
CC带给我们的感动太多,无需多言扎克斯的
这一句话就是对CC真谛的最好诠释。
FF7DC
“被记忆锁链牵绊的魔犬,开始编织他生命
物语的终焉!”
DC如同他的名字“地狱犬的挽歌”一样,它的真谛也许是一首挽歌,是Vincent对Lucrecia至死不渝爱情的一首挽歌!
最后谈谈FF7正传吧
FF7带来的感动是方方面面的,FF7的结局是之前任何一代都没有过的悲壮风格,虽然最后大家都还活着(除了AERIS),但最后,却是以500年以后已经印上历史痕迹的MIDGAR和RED13来收场,你或许会想,在那个时候,不管是谁,是CLOUD也好,是TIFA也好,都早已不在人世了,可能他们结合了,可能没有,但是,这对于前进的历史潮流来说,又何尝不是渺小的一滴水珠呢?但正是这些水珠的汇聚,才成就了辉煌的历史。
FF7末尾第一次采用了CG动画的表现方式(FF4~6的动画是后来补上的),从其长度来说,已经可以看出SQUARE的认真程度了,而且很多人对FF7CG动画的评价都是“气势恢弘”,包括WEAPON进攻和魔晃大炮,这都是SQUARE超人的地方,而在ENDING中,陨石坠落的宏大场面,在CG动画中表现得非常漂亮。但是,SQUARE并没有一味追求宏大的效果,而是以它的一贯风格--人性化为主,把庞大的场景缩小到了一个CALM村的小姑娘眼睛里,从小姑娘口中说的“不知道卖花姐姐现在怎么样了”来引出生命之泉的引导者——已经死去的、圣人般的AERIS,最后,多方细流流到了一起,托住了陨石,拯救了世界,众人眼前一片白光,在这之后,AERIS依然美丽的脸庞,就像OPENING那样,呈现在我们眼前,这只是一瞬间,但却是永远……