98KIM,霸气脚怎么打?

滑霸气脚的原理

有人问,霸气的脚被强行取消后是什么?大多数人会认为答案是“霸气脚强行取消凤凰脚的使用”,但这种想法是错误的。(笑声)为什么这么说呢?之所以这样回答,是因为无法解释“输入凤凰脚无能量点恢复正常状态”实现霸气脚强制取消的现象。那么强制取消霸气脚的定义是什么?其实很简单。我们来做一个假设,就是“在霸气脚招式中输入凤凰脚的顺序,这样霸气脚就会被强制取消,回到正常状态,然后打凤凰脚”。根据这个假设,我们可以解释没有能量点的“霸气脚强制取消”原理。“霸气足——输入凤凰足——恢复正常状态——因为没有能量点,出不了凤凰足”这就是霸气足强制取消的原理。当然,如果有能量点,那就另当别论了。

继续吧。

我想:“那为什么强制取消冲刺时霸气的脚会向前滑呢?”问题就由此而来。解决这个问题,与强制取消霸气脚定义中的“恢复正常状态”部分有关。首先,一般来说,霸气脚单独使用,或者用近距离重P取消霸气脚时,金自然使用霸气脚。然后在冲刺时输入霸气脚,霸气脚里的金会因为冲刺的惯性同时向前滑动。本来,在冲刺中输入简短的指令,让击杀技能在你要在冲刺中使用的时候及时启动,这是KOF的常识。当然,金也会无一例外地“在这种情况下做出霸气的一脚”。但当这霸气的一脚被强行取消,“金回归常态”时,“冲刺带来的惯性”也会同时恢复。综上所述,在冲刺阶段强行取消霸气脚,可以发生金因为惯性向前滑行的情况。也就是说,你可以开始(连续的)滑行和霸气的脚。

好了,谜题到此结束。

变成了“如何输入指令?”问题。如上所述,如果在冲刺阶段取消霸气脚是有效的,你可以“6622K46K”、“6262K46K”、“2362K46K”、“26632K46K”、“2662K46K”(作者的话:不懂数字小键盘的话,K就是脚),但只要“冲刺”反正是可以的。

虽然因为每个人输入指令的习惯不同,难度会有所不同,但是如果你按照上面的指令输入的例子,你就可以做出(连续的)滑和霸气的一脚。

然后呢?

当你听到“第一张幻灯片成功了,第二张幻灯片之后你该怎么办?”按照(连续)滑霸气脚的定义,这也是一个可以马上解决的问题。在冲刺阶段霸气脚强制取消成立的情况下,由于霸气脚滑行成功——向前滑行=在冲刺状态下,第二次后,只要“正常输入霸气脚强制取消指令”就可以继续滑行。具体来说就是2662K46K(第一次)~ 22k46k(第二次)~ 22k46k ~。

相反,我们可以想到“第一次滑动失败”的失败案例

1,做不到“在冲刺”霸气脚强制取消。

这是输入6622K46K的人的通病。大部分都是用冲刺-停止-用霸气的脚强制取消。

2、不能强行取消霸气脚。

这是那种能在冲刺时发出霸气脚,但霸气脚过后就停了的类型。基本上多半是因为输入凤凰脚命令的46K的(4)中没有确定的输入。

3.冲刺的时候只能蹲着。

这就是使用2662和2362指令输入法的人的下场。大概是因为“第一次输入”(2)因为指令输入太慢而变成无效”或者“第二次输入”(2)太着急而无法正确输入”。

换句话说,你应该快速准确地输入指令。(苦笑)

4.操纵杆或键盘性能差。下面的话我不想翻译。我想大家都知道该怎么做——换操纵杆或者键盘。文章作者也建议大家这么做,呵呵)

其他一些问题。

“有时候在(连续)滑霸气脚的练习中,我做一个霸气脚就以一个霸气脚的姿势停在那里。为什么?”

这是一种叫做“停霸气脚(霸气端)”的现象。本来这个游戏的冲刺有个叫“自走距离”的东西。自走距离是指在快速输入66的情况下冲刺时,即使立即停止冲刺,也一定会向前冲一定的距离。(连续)滑行霸气脚的基本点就是利用这个自走距离,实现冲刺阶段霸气脚的强制取消。那么,众所周知,这款游戏的冲刺阶段存在“终点时刻的空档”。冲刺——输入防御指令却不能立即防御,这就是原因。冲刺末期缺口中的短期刚性,可以在强行取消涅槃时被掩盖。经过这样的解释,一定是时候让大家明白提到的事情了。在“冲刺——在终点时刻制造一个空档——在这个空档里强行取消霸气脚——输入强行取消霸气脚的指令”的过程下,“回到常态”的力和“好硬好直”的力都停止了。