有什么好玩的一战二战游戏?
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近日,一款名为《战区英雄》的即时卡牌策略游戏开始了国服删档测试。虽然看起来刚刚开始测试,但这款军事题材的手游在国内外早就有了不少粉丝。在游戏性部分,这款游戏借鉴了《皇家冲突》(clash royale)的部分内容,并加入了很多自己的创新,让游戏更加有趣。我们来看看这个游戏的内容吧!
《英雄》在剧场的主要玩法是实时卡牌对抗。玩家需要收集和设置自己的卡来与其他玩家对战。在赢得战斗后,他们可以获得不同的军需箱,并通过打开这些军需箱获得卡片,从而增强战斗力。整体UI布局简洁大方,q版造型等画风突出军旅题材特色,风格与主题紧密相关,总体不错。
《战区英雄》中的卡牌组件有两种:将军卡牌和陆军卡牌。* * *有四种稀有:普通、稀有、史诗、英雄。需要注意的是,卡牌的稀有度不同并不会对战力产生很大影响,还是要通过收集卡牌和升级卡牌来提升战力。其实游戏中很多强大的套牌的稀有度并不高。其中,将军卡相当于军队的统帅,每张卡都有不同的技能。玩家牌组中只能放一张牌。在战斗中满足一定条件时,将军自身的效果技能会自动释放。
比如“真狮子”约瑟夫将军,会为他所有的中大型地面车辆安装额外的护盾,使其作战能力更加持久;比如“雷击先锋”英国人,会在战斗一开始就部署军队发动奇袭,让自己一开始就占得先机...几十种不同的通用卡也加深了这款游戏的卡池。
军牌类似于统帅之下的军队。玩家可以从40多张对应实际军队的军牌中自由选择8张牌,并在战斗中花费一定的精力打出这些牌。这种“8+1”的卡牌结构无疑让游戏中的战斗充满了更多的乐趣和变数。无论是一般技能和军牌之间的加成,还是战斗中激活一般效果的机会,都是需要考虑和练习的知识。
游戏中战斗场景采用3D俯视角度,方便玩家操作布局。战斗部分入门比较简单。等你在游戏里过了教学关,基本上就会有个大概的了解了。你会消耗能量来放置手,不同种类的卡会自动以不同的方式攻击。每场比赛时长2分30秒。1分钟开始后,你将进入双倍能量恢复阶段。时间到了,双方都会进入没有赢家的“死亡模式”,双方的掩体都会持续流血,直到分出胜负。也就是说《战区英雄》中的战斗没有平局。这个设定让游戏更加刺激,不成功就死。
战场部分,有七张改编自《战区英雄》不同二战战场的战区地图。特别有特色的是,这7张地图除了不同二战战场的主题特点外,地形和障碍物也各不相同。相当有意思的是,在不同的地图上战斗时,玩家放卡的位置和部队的行进路线都会相应改变。这七个战区需要玩家在赢得战斗后一步步升级等级来一一解锁。解锁后会随机出现在战斗中。
当然,《战区英雄》也有一定的社会元素。玩家等级升级到3级后,可以打开社交页面,创建或加入联盟。因为这个游戏是全球服模式,玩家也可以加入国外联盟。进入联盟后,不仅可以和联盟内的好友交流,还可以* * *用升级后的联盟宝箱收获卡牌。有目的的社交堵住了这款游戏最后的短板,联赛宝箱的宝贵回归也建议玩家尽早加入联赛。
整体来说,《战区英雄》这款游戏还是挺有策略的。虽然战斗时间短,但是从场地地形和卡牌组合来看,很有可操作性。喜欢策略游戏或者军事游戏的玩家可以试试。