开发游戏引擎和制作游戏要学什么?
游戏开发无论国内国外,开发流程大致相同。
开发游戏引擎和开发游戏是两回事。一款游戏引擎的开发难度和开发周期不亚于一款AAA级大作,但一般来说,开发者可以选择现有的引擎进行开发。
比如战地系列和使命召唤用的是冰霜引擎,而最终幻想是国产的轩辕剑5用的是夜光引擎,所谓的显卡杀手之岛危机用的是CE3.4引擎,蝙蝠侠系列,画质效果和镜之边缘用的是著名的虚幻引擎3。
不同的引擎侧重点不同,看你玩什么游戏。
我只是做独立游戏。这是我近两年才开始感兴趣的一种开发模式,旨在用最少的资本做出最好的游戏。
我个人建议新手先学习一些编程基础,绘画,游戏架构来创业。
我目前使用的是GAMEMAKER引擎,它适合玩2D游戏。
有问题可以再问我。