怪物猎人世界猎笛攻略猎笛偏向体验

猎笛是怪物猎人世界中少数玩家喜爱的武器,他们中的一些人主要使用长笛作为辅助。如何操作才能更好的辅助队友?让我们为您带来怪物猎人世界中的NGA玩家。5181385?先来看看猎笛的介绍。

前言

本文大部分是个人私货?吹笛子的人少到找不到人讨论。所以说错了请轻喷,多讨论多交流?在不久的将来,我会增加一些长笛攻击动作值和输出技巧,比如这个。但毕竟现在已经过了春节,施工缓慢。。。

MH系列I使用所有武器。如果我要出口,我有很多种武器可以选择;如果我要辅助,一般来说只能选择笛子和演奏者。长笛的优点是不同的buff。球员的优势是吃药快,背的轻松。在非正常状态下,玩家也可能提供麻痹或者睡眠毒药。然后我选择牵着胶片的手,走偏了;我也可以选择使用buff笛,在广域扩张的关键时刻给队友一个buff,给队友一点血。

我吹长笛,一直都是偏辅助,一直都是广流派。如果你觉得是自己的作品,为什么不干脆不专心的抄一套锤子组装起来呢?如果你真的喜欢努力,为什么不选择锤子和笛子呢?游戏的武器多样化,发挥自身武器的优势更好。

关于笛子的输出技术,有大神刷出2分21秒的视频。请到哔哩哔哩搜索:MHW猎笛。

要说笛子,先说几个问题。只有解决了这些问题,我们才能更好地使用这个武器。

1为什么用笛子(而不是其他输出武器)?

什么时候用笛子(重点是什么时候不用笛子)

用笛子要注意什么?

为什么要用笛子

1这让我想起了玩moba。有人会抱怨,为什么我五号就要打辅助?因为大部分人都不想玩艾滋,都想自杀,都想砍怪物。

然而呢?不是所有人都这么认为。

在我看来,用笛子的目的很简单:可以让四人小队在更短的时间内打出boss,或者

困难任务提高队友防御或特定buff,降低翻车风险。这是其他武器无法替代的。

(比如在斗技领域的樱花任务中,状态完全异常的buff无效,或者打钢铁巨龙时风压完全无效的buff)

如果普通输出武器的输出是1(盾斧至少是1.5巴23333),那么在我看来,0.5+1.3+1.3肯定大于4(当然你的吹笛者应该能打到0.5。

什么时候不应该用笛子?

我能直说吗?当队友的硬件或者软件实力不如你的时候(用小号,或者队友明显不是小号,但是。。。。不要用笛子。还不如换成其他更功利更凶猛的武器。不如靠自己,不如靠队友,产出靠你。另外,当你没有两三个可靠的队友时,尽量不要用笛子。使用出口武器可能更可靠,猎杀时间更短。

用笛子要注意什么?

最重要的是:不要把自己当成只会在一边喊666的助手。平时多玩几刀;音色饱满的时候,边上吹个buff就行了。当你落地时,你必须开始。

队友看不到你打了多少伤害,人锤下来可能打了300多。你也许只能用锤子敲几十下,但是

关键是,你上去打了电话。你打得很努力。你不是只会喊666的划水角色。是否上场对队友的心态影响很大。

不要因为用笛子就完成buff笔画!

我对此特别厌烦。明明老大已经被推倒在地,笛子还在吹,吹得离老大很远。这时,它吹啊吹。你以为没有你和buff我死不了这个boss吗??当然,我的精神描述有些偏激,但总有不开心的意思。。。但说实话,用笛子的人很少,野队更是凤毛麟角。我一个国内长笛手,基本看不到其他同行。

那么聊天阶段结束了,现在我们来谈话题。

1长笛有什么音色?哪种笛子比较好?

什么技能好?

使用长笛的技巧是什么(本文最重要的一点)

笛子不同于其他武器。先挑音色。然后从音色上选择笛子。这里我要说的是整体音色。下部是折叠的。不想看内容,就看结论。

长笛音色介绍及长笛选择

小攻击,吹两下变成大攻击,15%的基础攻击提升。在下文中,所谓大笛是指以旋律攻小的笛子,因为两边吹就成了大攻。

攻击大,吹两下成为攻击过载,基础攻击提升20%。

防小防大?相同的攻击力

注意,这个游戏笛子的buff是为了提高你基础面板的属性。举个栗子的例子。你的武器攻击力是100,不管你有没有没有力量的护身符,不管你有没有吃鬼之药,你的攻击力都是+7。你攻击笛子的加值最终是面板+20。

即使你加了一块buff。攻击力堆到200。笛子还是20%的基础攻击力还是防御力?所以基础攻击力越高,武器增益越大,防御也是如此。

强行行走几乎相当于体术2加飞人,吹两次持续时间延长。

耳塞,吹两下不算高耳,但是持续时间延长了。

身体恢复速度加快?提高红血丝的自动恢复速度。我个人不推荐这种音色的笛子。没这个音色的时候,被打了就知道吃血药。。。就这音色,被打了可能就等着赤血自动回复了。。。更容易发生事故。

风压完全无效?对钢龙有效,我就不多说废话了。以前,笛子抵挡不住科隆的风压。这是一部作品,哼。。。同时无效风压的音色大概对钢龙风压没有影响(我没试过)

各种血腥音色?能在大范围内解决的问题,没必要再回血笛。而且广域+吃蘑菇可以加强广域的行走,体力可以高速恢复(回红血的速度变快),这些音色对应的笛子地位也会相对下降。

紫色、蓝色和橙色?鬼灯笛独特的音色浑厚有力,风压完全无效。是的,必须带上钢龙。拿这个,没有风压的钢龙就像没牙的老虎,拿致命的13闪。。。你和你的队友可能会发现,钢铁之龙是这个游戏里最好的古龙,比尸盖还好。虽然这种强行行走的效果有所减弱,但仍然不妨碍这种笛子的声音是最全面最全能的,武器上有三个孔。如果你有疑问,带上鬼灯和笛子。

紫色、蓝色和橙色?燕温迪的专属音色在非正常状态下完全无效,精灵王处于重症监护,非正常状态攻击加强(强化毒眠和爆炸属性)。这个音色怎么说呢,很微妙。。。强化非正常状态攻击,可以说对大部分正常队伍(我指的是那些身体虚弱,意识超强的物理攻击队友)的输出面没有任何提升。如果你睡着了,麻木了,或者爆炸了,这笛子还不错。防守方面,概率推出的精灵王强化治疗是对减少队友伤害期望值很高的技能,但是不稳定。对于近战来说,靠概率发动也无所谓。对于远程用户,大多数远程用户只有一滴血。如果你吹一个防过载,可以让远程用户从一滴血变成两滴,那么这个时候带一个防过载比较好。如果没有,那么开启精灵王的重症监护也许有用。。。这个笛子最重要的一点是,它完全不正常,完全无效。在斗技场百花齐放的时候很重要。打同场双怪最怕的就是眩晕连击。如果异常状态无效,可以是免疫中毒,不晕。队友变得安全多了。

紫蓝色的天空?耳塞笛的音色(骨笛,泥鱼龙笛),耳塞(不是高耳!),虫导追踪能力加强,泥巴无效,地形伤害无效。作为一个吹笛者,需要区分是否有怪兽咆哮。对于咆哮的菜鸡怪来说,轻敲耳塞笛是无法替代的最强输出笛。其他音色不做评论。。。对了,大神用骨笛用了2分21秒。想学习的玩家可以自己去B游戏搜索MHW猎笛。

紫色、绿色和橙色?灭掉笛子独享音色高耳20%理解。这笛子,非常微妙。如果大家都没有理解,那么这20%的理解收益是极低的(预计增长5%),有了理解还可以稍微强一点(预计增长8%,远不如进攻)。如果你的队友犯了武器罪,而他没有耳塞,你可以用这个笛子做一波py。我们绝对可以让他输出一个爆炸。

紫色、红色和蓝色?攻防超车,体力值上限+50,风压无效(矿石笛,岩贼龙笛)。最大体力和做饭一样的不多说了,可以叠加技巧(体力+50)。说白了,就是一个忘记吃饭的时间。弹这个音省了一个秘方,就是这么干的。感谢125楼的补充,有操作。在没有体力上限的情况下,第一次打这个buff,会为全队带回50血。但是有了这个buff,玩的时候就没有回血效果了。可以用CD加血。风压无效,钢龙的风压很可能无法承受(此时请使用隔壁风压完全无效)。与万金油笛子相比,总之非常推荐使用这种音色的笛子。

紫色,绿色和空的?我个人不推荐回血笛,只推荐buff笛。原因上面提到了。所以这个笛子只是一个高耳?请换成隔壁那个高耳,毁心的笛子。行走性强,抗风压,防御力大,特殊装备持续时间长,无气有效。这支笛子没有攻击音。特种设备的延长期限??我个人没用过。我觉得自己像个玩具。风压无效,但隔壁鬼灯完全无效。呼吸是没有用的。。。。一般来说,当有这样的需求时,商演·温迪的非正常状态是无效的。。。被迫去?还有鬼灯和笛子。。。总的来说不如上面说的鬼灯笛。鬼灯笛攻防兼备,还需要强走和风压完全无效。这是这种笛子的高级替代版本。除非你一定要完全无效,否则请用鬼灯笛。

紫色、蓝色和黄色?强走,完全无效风压,强防御,冰耐,音爆的冰耐(女火笛,飞虫笛)?不锈钢龙出来后,也许这支笛子能翻身(这种音色的笛子真的是弹钢龙的好选择),但是这支钢龙没有冰属,那么。。。。请用鬼灯笛。对了,飞虫笛自带麻痹白斩。。。。也许可以用来控制游戏?我觉得是大老的玩具。长得好看不一定实用。。。。古龙连麻痹都不吃。。。。紫色、蓝色和绿色?强走,风压无效,防御大。先加血解毒的音色不靠谱。以你弹这种音色的技术,你的队友早就没命了。。。直接广泛吃药不好吗?其他音色完全被鬼光炸了。请用鬼灯笛。

紫色,红色和绿色?爆鳞笛独占,可以攻击过载。如果物理恢复速度高的话,大面积吃一个毒蘑菇是不够的(虽然不知道毒蘑菇的物理恢复速度是小中大),所以这个笛子是音色,可以攻大。。。Emmmm,不过不管怎么说,还是有很大的攻击力,我可以拿出来玩。。。感谢125楼的朋友补充,爆鳞笛进攻属性好,适合独奏~紫、红、黄?攻击,火抗,音爆,骨锤,龙笛。你真可怜。。。我的天啊,火怎么能这么抗拒笛声?。。。我对这种音色没什么好说的。。。如果你的队友天天被火攻打得找不到北,你吹这笛子大概也救不了。。。。

紫色、蓝色和黄色?麻痹不灵,抗震,水抗,属性攻上来,音爆都是细微音色,属于攻击强化,而这个不像属性攻击流行,所以防御自己。。。与其说是带来这些细微的音色,不如说是直接对大的进行攻防。。。。除非你一定要抗龙,抗水,抗麻痹,否则请用鬼灯笛。紫色、绿色和黄色?麒麟笛专属,精灵王保护,雷霆耐心,属性攻上去,音爆。为了提高麒麟的容错率,我造了一个仁爱笛。。。。而是用雷霆属性笛子打麒麟。。。。总感觉怪怪的。。。虽然你个人输出很低,但是经过雷乃高和精灵王的精心护理,麒麟的各种雷霆属性攻击的伤害减免有点高,多少有些效果(不过毕竟有了这个笛子,输出就少了一个。效果好不好不好说。

总结一下?前期可以用骨笛和矿笛。前期矿笛可攻可防,中期可转出。矿石攻耳塞笛也很好。

后期:神灯和虎油无敌,攻超耳栓打鸡怪很有用。王全反常的无能是可以收集的。灭掉高耳朵的笛子很有用。

技能,必不可少:长笛手。

推荐技能:涉猎广泛,吃蘑菇

可选技能:攻击大,挑战者,弱,快餐,满足

长笛技能选择

笛子的技能选择很随意。想辅助的话可以大范围吃蘑菇,想导出的话直接按隔壁锤子设置。

但是记住一句话:你选择的所有技能都是为了更快的打boss服务。你可以帮忙。你可能会在关键时刻救队友,但不能只是帮忙。

吹笛子的名人可以提高音调buff的持续时间,减少你反复吹奏音调所延迟的输出时间。

普遍的,多人失血吃药,提高每个队友的输出时间。另外也防止队友忘记带解药,驱散水果的情况。

记住一点,不要在队友有空的时候帮他们吃药。你帮他吃药,会导致依赖。有些人看到你频繁给他吃药,可能会比较傻,容易出问题。而关键时刻你没有吃他的药。也许他还在责怪你。所以我个人的原则是:当多个队友同时被boss击中,多个队友血量不满足时,即使满血也能吃药吗?另外,预计单个队友起床后晕倒时,boss combo要么帮他吃药,要么闪。其他时候,假装自己没有广的本事,正常吃药。

另外,有绒类食物的时候,蘑菇就不要省了,每盘吃一个。队友需要硬走的时候,也是吃广域,硬走。

个人建议输出技能。广域5-恢复药G足够救队友。快餐是更适合电影玩家的技能。我觉得没必要出口。高二?我不明白笛子是干什么用的。

如果一个队友是连击,你看到他的血线是危险的。预计他起床后会晕倒。那你直接吃两个g的药就够了。如果救不了这个,就只能靠闪光弹了,还是安心等死吧。

在这里,我特别提一下蘑菇食物(吃蘑菇)。这个技能可以称之为与广域5的神奇配合。蓝蘑菇瞬间加血,毒蘑菇加回体速(解裂伤!),爆菇=鬼药,麻痹菇=硬化药,鬼爆=强走(走宽强很重要)

风茄子=秘药(这个不能一概而论到2333,不然玩不了),但其实他口袋里有10的秘药,被打时吃秘药的猎人已经有了。。。很imba

推荐试衣?没有

笛子的搭配因人而异。我个人因为所有武器都用,所以我没有专门的笛子套装。还是去汇编器自己搜吧(其实我都不好意思推荐野猪头+杜宾犬胸A,直接吃蘑菇攻2,随便掉三个。我个人用三灭,护士带广域3)。我的技能使用率应该说是很低的。吃蘑菇是1洞技能(当然是这个珠。。。。大概没多少人吧。。。Rare8是个笑话),大范围也是1洞技能,建议使用这些技能。尽量把身体上各部位的输出堆积起来。工匠,弱专家,挑战者之类的(工匠的性价比很低,但是鬼灯和笛子有点白,做工匠还行)。现在有中文汇编了![.cc/read.php?tid=13475084].每个人都可以输入自己的护士,用自己想要的技能装备自己。

我可以很轻松的和组装者搭配一套衣服(派珀Lv1,喜欢蘑菇Lv3,大范围Lv5,异常状态忍耐力Lv1,攻击Lv7,弱点特效Lv3,精神动摇Lv3),属性异常忍耐力免费。我想要两个填充食品珠。。。。是啊,还不错。接下来~

同样,将注意力集中在输出上。你一插入鼓笛珠,广域融珠,绒食珠,原来的输出套自然就变成笛套了。关键是输出!

长笛的使用技巧

这个作品可以保存三个音色,然后R2加一个圆或者三角形,选择音色进行演奏,这个大家应该都知道。

操纵杆按下方向键,同时按下圆圈。这种攻击可以打出第二个音,同时带来另一个音。(操纵杆按方向键的同时按圆圈,攻击动作出现后加上你需要的音调。比如疯狂三角,疯狂圆,或者疯狂三角加圆)比如紫、红、蓝、蓝笛,就有一种红、蓝、红、紫的音色。红色只是第二种色调,

然后这个时候第一次攻击吹出红蓝,第二次攻击吹出红紫。只要攻击两次,就能挽回这段旋律。这个大家应该都知道。

长笛可以连续演奏六种音色。不知道你知不知道。

在对boss磨刀的过程中,我攒够了三首旋律。在boss刚攻击完你的时候,或者boss在看队友的时候,按住r2连续播放这三段旋律。当第三个旋律立即完成时,重复点按r2以进行二重奏。这个时候,你可以直接用一首二重奏再弹一遍这三首曲子。

简单来说,r2放了两遍,放了六段旋律。

如果你不明白,看看我下面的描述:假设鬼灯和笛子拯救了三首旋律?加强移动速度,攻小防小,逼走。

按下R2一次,吹出所有三个旋律。当第三个旋律结束时,为R2疯狂。这时候可以直接重复之前弹过的三首旋律吗?简单来说,这次合奏后,你会重新获得心智,攻大防大,强行延长持续时间?这三个效果。

弹两遍吹出六个旋律,3*2。

也许我在火星上。。。我吹了这么多年的笛子,最近几十个小时才意识到按R2可以一口气吹三首曲子。也许是火星。

总结?通常音色是按照谱来弹的,存了三个旋律之后,边上吹一波六个旋律~然后尽量输出。怪的时候一定要去头玩+合奏输出。

用鬼光笛打钢龙,杀13,瞬间带走。

请根据队友情况带一个输出笛(你可能不信,我刚发现维基上说龙吼是咆哮),所以对于稳定的队伍来说,敲击耳塞笛是最推荐的。如果队友实在受不了,就带一支非正常状态下无效的笛子。。。。

我觉得吹炎喵没有什么好笛子。攻超负荷,高耳,无效异常状态还行。我个人比较喜欢用一片手。只要用一只手,妙言就发不出核弹(闪死他)。它不会被摧毁。

玩麒麟。。。要么带着攻击超级血拼,要么带着雷霆耐心向上划水。

鸡肉配蔬菜,带耳塞,或者娱乐笛子。

比较厉害的,咆哮的怪物有:野蛮女樱火爆锤骨,锤惨爪。此外,维基说,身体覆盖咆哮。。。我自己都不相信这个。回去测试其他明显弱小的怪物也在咆哮;另一方面,男火家是角龙家,古龙基本都在吼,风飘意外也在吼。

附言

谢谢你看到这个。不知道有多少人看过这个。在我看来,mh系列的精髓在于团队狩猎。我个人不在乎单刷速度,也不在乎我的装备有多牛逼。我只是希望我能做到:当我的队友被连击击倒在地,起来就头晕,有生命危险的时候,我能注意到这种情况,扔个闪光弹,或者直接敲两个G药过去,阻止队友的猫车正常输出(说白了就是狩猎时团队意识的提升),尽量不要给猫出力。这是我个人的追求?当然还有很长的路要走。

我自己也不怎么在主机上聊天。如果你想聊天,请用nga私信聊天。欢迎讨论。我的ID可能是妓女,前Hoooooker什么的。

我希望所有的风笛手一起努力。

怪物猎人世界的猎笛介绍到此结束,希望对玩家有所帮助。