如何使用tnt屏距下载包,即TNT屏距+壁纸打包资源包。

你好,可以做一个桌面。

作为新手,一定要尽快掌握弹道轨迹高抛打法。让我们一起来了解一下吧!

首先,学习高抛,要有一定的数学基础。下面简单说一下高抛的“新手”如何练出更快的进步:

1.公式,一定要记住,其实超级简单。

90度+-距离+-风=95力?2.0风=1度。

比如:距离5?顺风2.0?这时候我们计算出90-5+1 = 86°角度= 95°力(攻击敌人)。

2.怎么看风?

游戏上面的黄色箭头表示风向,每一轮都会变化,而下面是记录你上一轮用的风向,方便大家记录。

有人问非整数的风怎么办?

比如3.0的风,我是这么算的,我还是按照2.0=1度的算法,然后适当加大强度再打,希望对你有用。

3.至于怎么知道屏幕距离(也就是你和敌人的距离)?

一般游戏中,我们和敌人分别用“蓝点”和“红点”来表示,游戏右上角的大地图有一个“矩形框”。这个框架可以用鼠标点击左右移动,用来测量距离。

一般我们把一个“矩形框”看成是12的距离。那么,这意味着什么呢?方框左下角的直角与蓝点重合。盒子右下角的右红点重合,你和敌人的距离是12。

4.有人问,那么怎么能准确的看到7或者8的距离呢?

你需要多练习看远处。毕竟每台电脑的分辨率都不一样。

所以有些新手不要总是急着耗尽体力。他们可以先打1技能,或者不需要普通的带技能的打击,或者你觉得10秒不够过一轮。你不妨先算算距离,下一轮再使劲打。

以便测量距离。-比如:你的位置是0(蓝点)?中间前一个距离点敌人的位置(红点)是什么?不难,所以可以看出他是7距离。

有些人有一把尺子来测量距离,虽然可以更准确的计算位置,但是和真正的朋友或者真人比赛的时候如果没有这个东西怎么办?所以,边肖认为新手要想玩好这个游戏,最基本的就是看完TNT高抛玩法的这个新手章节,那么你在学习其他玩法的时候一定会事半功倍!

希望以下数据对你有帮助。

平抛大全?

20度玩,风不影响,地形影响很大。最大的缺点:身高差。

距离?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力量10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

距离112 13 14 15 16 17 18 19 20。

力量57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

30度玩,风不影响,地形影响很大。最大的缺点:身高差。

距离?1 ?2 ?3 ?4 ?5 ?6 ?7 ?8 ?9 10

实力14 20 24.7 28.7?32.3?35.7?38.8?41.8 44.7?47.5

距离112 13 14 15 16 17 18 19 20。

实力50.1?52.8?55.3 57.9?60.3 62.7?65.1?67.5 69.8 72.1

30度和40度,50度是一样的。

打45度,风不影响。

距离?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

实力?33 36 39 42 45

距离112 13 14 15 16 17 18 19 20。

力量48 51 54 57 61 64 67 70 73 76

以上风格都不受风的影响,可以随意发挥,但要看高度差。

60度打法,2风=1力?

距离?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力量12 20 24 27 32 35 38 43 47 49

距离112 13 14 15 16 17 18 19 20。

力量52 55 58 62 65 68 71 73 76 78

65度打法,1风=1劲。

距离?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

实力13 21 26?31.5 37?41 44 43 47 49

距离112 13 14 15 16 17 18 19 20。

力量58 61 64 67 70 73 76 79 83 85

以上玩法,我用的是12的屏距,高度差最多2。小图的长度可以衡量屏幕距离。

它的高度就是高度差。高度差=2距离,打高的时候低的部分会增加,打低的时候高的部分会减少。

70度打法,屏距10,高抛、中抛、小抛之类的高度差1。

70度打法,1屏幕10距离,2.0风度。

距离?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力量10 20 30 40 45 49 55 60 64 68

距离112 13 14 15 16 17 18 19 20。

力量73 78 83 86 90

我经常用70度关键时刻。恐怕我弄错了。我一般用12屏距,70度是我的。

唯一一个屏幕间距10的。

tnt玩家你好,当技术提高到一定程度,失败的原因往往是因为飞行失误!tnt怎么飞?

1,固定航班

恒飞以高抛、中抛、小抛为主。

公式见下表(图标来自互联网):

这个画面是不是似曾相识?没错,就是固定角度打法部分提到的那张桌子。

表格第四栏的飞行力是高(中低)投掷角对应的力,但飞行忽略了风的影响。

即:距离12,顺风2.5,打击角度79,强度95,飞行角度78,强度75。

开阔地形用高空飞,高空障碍物用中、小型飞。

2.固定角度飞行

以60°的角度和45°的力飞行45°的距离。

例:距离8,45 40力击打,60 40力飞行。

这种方法适用于露天飞行,但在有障碍物或低空飞行时不适用。需要定力飞行。