魔兽世界盗贼三种天赋各有什么利弊?哪种最适合pvp?

刺杀天赋,俗称毁伤,优点,利于控制性的爆发力

战斗天赋,高爆发,尤其是杀戮和冲动,但是杀戮不利于控制,1个2个,还好,3个以上,杀戮就是个废材技能,不能打出高爆发了,冲动,200%能量回复,配合影袭,很不错的高爆发技能

敏锐天赋,强大的控制和保命,伤害对于毁伤和战斗,就略加小了,为了弥补敏锐的伤害,现在很多敏锐伏击,敏锐打劫,敏锐背刺,前两个是在开启乱舞以后伏击伤害,后一个跟利于控制下爆发吧,个人认为

那种适合PVP?不好说,自己喜好,个人感觉,毁伤不用等CD,见人就能爆发,但是没战斗1V1来的野蛮

战斗,1V1之牛B,一个杀戮,估计除了FQ,FZ都要出大技能了。。。之后在开冲动无限影戏,很痛很痛,唯一缺点,2分钟杀戮CD,3分钟冲动CD

敏锐,强大的控制,控制好的话,基本从头到尾敌人打不到你就死了,配合影舞,伏击,伤害也比较可观

武器选择,毁伤DZ,不用说。。。必须双匕首,最好武器,双天启

战斗DZ,D刀啊。。。双D刀啊。。。不过在ZC,JJC很嘲讽。。。不过确实是最好的

敏锐Z,要看你打敏锐什么天赋了。。。敏锐伏击,背刺的话,还是双天启,不过有个技巧,在你刺骨的时候主手换上攻击上限最高的单手武器吧,如果不打敏锐伏击背刺的话,武器随便你选,当然,攻击越高越好

以上个人观点,存手打,希望楼主给分,谢谢