ucg游戏机实用科技电子版在哪里可以找到?

不管你是不是游戏玩家,相信很多人小时候都一定程度上看过或听过一本叫《游戏机实用技术》的杂志。但直到听说这一期杂志要列为特刊,我才意识到:已经有500期了!

回想十几二十年前,电子游戏行业飞速发展的时候,国内游戏杂志行业还是“多足鼎立”的,有电子游戏软件,电子游戏和电脑游戏,家用电脑和游戏机,流行软件和游戏同志(名字今天已经很难看了)等等。当时“游戏机实用技术”只是其中一个不是特别显眼的。

然而,时间再往后推,在“后印刷时代”悄然来临的过程中,我们遗憾地看到,这些杂志在苦苦支撑了一段时间后,纷纷倒下——终于,《游戏机实用技术》成功地在这个小圈子里吃到了鸡。这也让很多路人或者曾经的读者带着各种感慨惊呼:“都是500期!?居然还没倒闭!?"

从《UCG》(以下简称《UCG》)的名字就可以知道,这是一本以“游戏机”和“实用技术”为主的专业杂志——这两点从创刊到今天都没有改变过。

这也是我佩服UCG的地方:在以PC端游戏和手游为主的国内游戏市场,在当今信息泛滥的网络时代,能专注于这两点并坚持至今,并能站稳脚跟逆流而上的游戏媒体大概只有一家了。

这种适应能力和生存能力是与UCG高素质的编辑和写作团队分不开的。对游戏策略质量的严格把控和对文化内容的重视,让喜欢不同“味道”的读者找到了属于自己的“颜如玉”。

之前不懂日语,所以在玩一些日本游戏的时候,往往要慢慢摸索打法,享受剧情。但是UCG的策略不仅会帮助玩家透彻理解游戏系统,而且在过程策略中会描述剧情,就算不玩游戏也算是小说了!因此,许多游戏直到在报摊上买到UCG才正式“开始”。

后来在上一个主机世代初期,成就奖杯制诞生,作者不知不觉“深受毒害”。在这方面,UCG和作者一样非常重视白金党。当时视频流策略还没有发展起来,意味着只要有杂志在手,就有可能省时省力的完善游戏。所以在很长一段时间里,除了顶级大作之外,笔者还经常购买UCG上介绍的什么游戏(奖杯大作)。

搬了几次后,我舍不得扔掉它,但现在我开了一个“柜台”来展示UCG的“足迹”。

既然是以攻略为主的媒体,UCG自身的游戏水平和实力自然也能在“江湖”中占据一席之地:编辑部内高手林立,编辑部外也有一群“武林英雄”积极投稿,在视频栏目《最血腥》中献上令人瞠目结舌的表演,让人惊呼“我们玩的是同一款游戏!?"其中冠军的“耐力”系列挑战,VIPEAZONE创下的吉尼斯世界纪录等。,都在观众的心目中留下了浓墨重彩的一笔。

这类视频栏目的载体Gamehalo也是UCG打造的重要衍生品之一。以前拿到杂志后的第一件事就是把附带的Gamehalo放进光驱,兴奋地欣赏游戏预告片合集和各种专题视频。我甚至还专门买了一个碟片袋来收藏这些珍贵的碟片,虽然是礼物。在数字媒体的大趋势下,如今的Gamehalo不再是光盘,而是在互联网上免费公开播放。虽然缺少了一点“身体感悟”,但也让更多人接触到了隐藏在其中的专属乐趣。

除了CD,UCG的各种小礼物也是一个受欢迎的因素。“这一期会送什么礼物?”每期杂志临近发售时,作者都会满怀期待地提问。除了精美的游戏海报,还有钥匙扣、充气加油棒、游戏红包等好玩的礼物,让人爱不释手。可以说是“游戏外围”概念的早期“启蒙教材”。那一年,我不知道有多少青少年的房间墙上贴着UCG的海报!(作者今天甚至在他的钥匙链上挂了一个来自UCG的金属钥匙链。)

在过去的几年里,配套的书籍,如时间的盘子,方圆在你的手指和UCG银河,进一步扩大了UCG的深度和广度。

对于一些经典大作,UCG不仅会制作融合详细攻略和幕后游戏的专辑,还会积极与国外厂商合作,推出各种正版艺术套装。经过高质量的翻译和加工,UCG将把原作精美的画作带给国内广大热爱原作和收藏的玩家。看着这些“大头”整齐地排列在书架上,笔者觉得这就像是一种“身份象征”。每当家里来拜访的亲朋好友看到,都觉得很自豪。

UCG每年还会举办“UCG游戏大奖”评选活动,不仅包括媒体评选,还会邀请读者投票,统计票数,决出“玩家选择奖”。个人认为,说它是国内主机游戏圈最权威的评选并不为过。更重要的是,每年的大奖都会伴随着大抽奖,赠送各种次世代主机和周边产品——不知道有多少人是在看着那些大奖得主的照片时“羡慕”的?

作为一本专注于主机游戏的老牌杂志,《UCG》植根于专业优质的内容,同时不断开发与时俱进、时尚的版面和美术,让自己既老气又新潮——这也让它不时出现在一些影视作品中,比如几乎是喜剧的《亲爱的》、《爱情》、《李仙姬历险记》等等。想必剧组里有很多捧着UCG长大的粉丝吧!(笑声)

UCG几乎成了一部喜剧。

《亲爱的,爱着》第36集里的UCG。

李仙姬历险记中的UCG。

回顾整个500期,有一部分因为“天时、地利、人和”而被视为珍宝,比如414期,最早的PS2专辑等。该刊一度在玩家中被炒到四位数,感觉错过了一个亿——所谓“文章自然精彩”。没有过硬的素质和好的口碑,这些故事一定很难写。

就算被炒到天价,又怎么能卖出去呢?

多年来,许多优秀的编辑在UCG工作过。虽然大部分都走了,但好在也有“老编辑”坚持到了今天。印象中有成王败寇,沙加等人。他们的坚持,让多年后归来的老读者倍感欣慰。原因之一是他们能从老编辑身上找到自己的青春记忆——坚持做一件事十几年不容易,所以我向他们致敬!

所以最后,我祝愿UCG能够继续坚持和发扬自己的优势,在新时代迈出新的步伐,在自己的领域继续领先!喊出一句读者和UCG一样的心愿:“我~真的~还想~再来一次~ 5 ~ 100期!”