网络游戏市场现状概述

市场规模逐年增长,自研游戏占比整体提升。

2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,较2019年增长4781亿元,同比增长20.71%,保持高速增长。2021第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,增强了用户的消费欲望,中国游戏行业实际销售收入阶段性增长,不少游戏产品取得了不错的成绩。

2021第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受移动游戏实际销售收入增长带动,同比增长5.32%。

2020年中国自研游戏在国内市场的实际销售收入为24065438+9200万元,较2019年增加50678万元,同比增长26.74%。随着创作生态的改善,我国游戏企业自主研发的产品平均质量不断上升,在国内外的竞争力不断增强。

2021第一季度,国内市场自研游戏实际销售收入达到666.67亿元。从游戏行业自研游戏实际销售收入占比来看,2014年以来,自研游戏实际销售收入占游戏行业的比重整体呈上升趋势,自研游戏收入情况良好。

用户规模稳步增长,手游用户占比提升。

中国游戏用户规模已经进入存量竞争阶段。2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达到6.65亿,同比增长3.7%。到2021第一季度,中国游戏用户规模达到6.665亿。

2014-2020年,中国手机游戏用户规模逐年增长,在游戏用户总量中的占比也在逐步提升。2020年,中国手机游戏用户规模达到6.5435亿,占比98%。

特色游戏市场发展良好。

近年来,中国特色游戏市场发展良好。从二次元游戏市场的发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场增长迅速。2021第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达到77.23亿元,环比增长12.09%。

虽然现阶段中国二次元游戏的用户数量与其他热门电子游戏相比相对较少,但疫情期间玩家数量的快速增长反映了二次元游戏市场的增长潜力。

从电竞游戏市场的发展来看,由于我国现阶段各大网络社交平台提及电竞的次数增多,电竞在我国的普及程度相对较高。2021第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入344.34亿元,环比增长9.03%。

——更多对该行业的研究分析,请参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。