冒险日记事件游戏攻略
1.宠物(也包括设备):
(1)黑猫
捕捉模式:黑猫出现就捕捉,失败就重新出现。
功能:穿过迷雾找到女巫(不需要装备)
(2)独狼
捕捉方法:在狼来讨饭的时候给它肉。运气好就成功一次,失败了就再来讨肉。
功能:与多蓝剑/盾组合,持剑/盾沧浪。
(3)仙龙
捕捉方法:如果你在路上遇到一个鸡蛋,你选择不吃。如果选择安抚卵,孵化前还得再安抚一次(目前一般需要三四次孵化)。
功能:与冰雅/霍亚/阿桔合成三色龙,或与冰雅、霍亚、阿桔合成三色龙牙,再与仙龙合成金龙王。
2.小女孩事件
(1)小姑娘入队,选后有后续;拒绝,不跟进
(2)小姑娘给你包扎,选择回20血做后续;拒绝也有后续。
(3)小女孩发烧是否治疗,约定有后续;选择拒绝(没办法,没办法,有没有人不把小姑娘当回事?),所以不知道。
(4)骑士来接小女孩;选择同意获取技能重点攻击,无后续;选择拒绝与骑士战斗,扣除10点善恶值,获胜获得装备锁子甲,无后续。
3.属性类别
(1)普通蘑菇
触发条件:吃蘑菇失败,扣除10hp10体力值(非最大)直到吃蘑菇抗性,后续吃蘑菇触发属性增益。
功能:增加1魔法3法力值。
(2)硬蘑菇
触发条件:体力值> 50,如果小于50,扣除10h(不是最大值)。
作用:小概率增加1力量和5体力,大概率什么都不增加(力量> 300后不再增加力量)。
(3)在偶像面前祈祷
触发条件:无,神像祈祷后会破碎。
功能:有可能增加相应属性1点,魔法偶像小概率出现神谕卷轴(每回合花费10%魔法恢复10%生命值),勇者偶像小概率出现金晶战斧(每战斗回合增加力量1)。
(4)黑剑之魂
触发条件:只触发一次,暗剑拔出后才会触发。
作用:击败后增加力量10。
(5)盾牌战士
触发条件:200金币第一次会增加30生命和20体力;第二次,300金币,40生命,20体力;第三个500金币教授盾反击(如果金币不够,后续还是会出现)
作用:盾牌反击根据自身力量和敌人力量之和造成伤害(据说是后期大佬的主要输出技能)。
(6)一代宗师
触发条件:宗师询问是否建造装备,200金币。
作用:增加力量和魔功-1 ~ 5(臂膀宗师肯定会增加3点,臂膀宗师专属战锤强化后,遇到臂膀宗师会再次强化)。
(7)蓝精灵村邀请的客人
触发条件:善恶值> 0,有时只回血。
功能:获得充满生命力的技能(每回合增加最大生命值1,成为食尸鬼后增加4点)
(8)黑暗笔记
触发条件:穿越迷雾后击败女巫,获得黑暗笔记装备。
作用:有小概率增加每回合最大法力值。
(9)矮人村落休息
触发条件:150金币,并且有一个概率是主人跟你耍了花招(也有没睡好觉,被偷过,正常休息的情况)。
功能:2力量,5体力。
(10)飞毛腿
触发条件:痛打一个鬼鬼祟祟的小偷,可能会教这个技能。
作用:每逃脱一次成功增加2点生命值和2点体力值。
(11)面包
触发条件:面包师出售的包裹,100金币。
功能:概率增加一点魔法和力量(也可能有长棍;增加体力值上限10;增加最大法力值3;普通面包没有效果)
(12)书柜
触发条件:无
功能:魔法概率+1(可能会有一点黄皮书,小概率力量每回合兑换魔法)
(13)食人魔炖肉
触发条件:随机炖选择尝试
功能:魔法几率+2(食人魔可能出现,树叶可能被吃掉)。
4.种族改变(只能改变一个种族)(如果你先变成食尸鬼,然后进入棺材,就会变成不死之身,食尸鬼会被动消失)
(1)食尸鬼
触发条件:吃腐肉有变成食尸鬼的可能。失败的话,扣30hp加10体力。如果成功,腐肉将不再出现(如果成为食尸鬼,可以成为100体力的食尸鬼)。
功能:善恶最大值为0,每次击杀敌人后有小概率增加属性。
(2)亡灵
触发条件:问是否入棺,可能成仙。
作用:每次吃药都有增加属性的可能。
5.技能类别
(生命力旺盛,食尸鬼,暴击,盾反击不细说)
(1)弱气场
触发条件:一个没有蓝的法师来索要5瓶蓝药,如果他同意,就可以得到。他不同意,就没有后续。
作用:每回合减少敌人2点双抗。
(2)武装结界
触发条件:在力量祭坛上支付500金币即可获得。钱不够,同意还是会出现,拒绝就不会再出现。
功能:每次物理攻击附带一半魔法伤害。
(3)九头血
触发条件:击败九头蛇后习得。
功能:每回合恢复2%生命值。
(4)龙的祝福
触发条件:击败三龙后习得。
作用:打怪每次启动直接减少1/2生命值,boss减少1/3生命值。
(5)诅咒
触发条件:击败地狱门将后习得。
作用:每次对敌人造成10%当前生命值伤害。
(6)火凤凰的羽毛
触发条件:进入未知洞穴有概率获取。
作用:复活后增加最大生命值15%。
(7)流星雨
触发条件:击败火凤后习得
作用:造成4.5倍魔法伤害。
(8)燕竹(大概是这么个名字,细节忘了)
触发条件:法师遇到火系法师需要15魔法水晶。如果他给他们,他将学习,而宗师将获得一把火焰剑。如果魔法水晶不够或者他不给,他就再也不会出现了。
功能:造成3倍魔法伤害。
(9)真正的眼睛
触发条件:遇到大眼时给予3块魔晶获取。如果魔晶不够,触发一场战斗,打败大眼获取装备(效果:10%触发杀戮攻击,boss概率减半,ps:不是秒杀)。
作用:魔法技能造成1.3倍魔法伤害。
(10)圣光子弹
触发条件:当善恶值> 10时,经过三次治疗后会遇到光之法师并被习得。
作用:造成2.5倍魔法伤害,回复0.5倍生命。
(11)饮血斩
触发条件:学会与剑魔战斗(与你战斗需要力量> 45,忽视你需要力量< 45)。
作用:造成1.5倍力量伤害,同时恢复1.5倍力量血。
(12)光明守护者
触发条件:与圣骑士对话时,善恶值> 30,低时只恢复20hp。
作用:减少80%伤害,造成1-20伤害。
(13)巧手摸金
触发条件:继续跟赌客赌,教这招直到他没钱了,后续不会再出现。
作用:造成80%物理伤害,盗取1-10金币。
(14)黑手帮
触发条件:挖坟可能需要善恶值,可能需要
作用:减少敌人伤害10%,对boss效果减半。
6.设备类别
(宠物,锁子甲,黑暗恶魔笔记,火焰剑,大眼睛这里就不描述了。)
(1)龙牙
触发条件:火牙龙(不一定出),冰牙霜妖蛆,阿桔龙尊(只要不杀龙,它还是会出现的,可以等到拿龙牙解决龙)。
(2)四套厄运之一
触发条件:①灯之精灵给予厄运头盔。
(2)净化被诅咒的墓碑时,会有一把命运多舛的战斧对抗恶魔(魔法要求< 60)。
③其他两项全靠宝箱,装备供应商,挖墓,盲箱概率。
(3)黑暗之剑
触发条件:拔出封印之剑扣100hp。
(4)遗忘之盾
触发条件:拔出地面盾牌需要60体力(最大体力> 120)。
(5)泰坦之盾
触发条件:有出现火焰漩涡的概率。
(6)第一个刀片(右)
触发条件:击杀值> 150。去找蛊惑者改属性。如果击杀值被清除,你将得到第一把剑(右)。
(7)自然根
触发条件:魔功大于60时与稻草人交流,解除稻草人的诅咒(稻草人大概会在第三次或第四次对话中被杀死)(ps:如果想进化成绿根,需要随身装备,与树聊天,但背包里不能带着它进化)
(8)龙眼杖
触发条件:解放龙像中的龙印(可能魔法> 60?还是动力> 150?具体需要什么还不清楚)
(9)珍宝戒指
触发条件:超过50层后,军火商回家娶未婚妻(立旗)送给主角。
(10)加固石
触发条件:①武器特级大师在开始时直接获得一个。
(2)合成末日之神得到a。
③而矮人购买魔晶可能会得到一颗。
(剩下的都是宝箱、盲箱、装备供应商获得,一次最多只有五个,酌情考虑装备增强。)
6.厄运之神
(1)已集齐四套霉运,已入庙(入庙不需要合成霉运之神)。
(2)合成厄运四件套,用合成后出现的加固石脱下厄运之神(注意此时不要再穿上厄运之神,否则需要再脱下一个加固石)。
(3)穿上目前最好的装备和技能,选择一个自己长时间不战斗的时间,按右下角的音符重置,输入123456,就可以和末日之神的投影对战了(注意回血!你看到他的时候,不管有没有下一轮,你都在疯狂地流血!)