战地1侦察兵站位和杀敌玩法

战地1是最近比较流行的第一人称射击FPS游戏。侦察兵如何在多人对战中发挥自己在战场上的优势?让我们一起来了解一下1侦察兵在战场中的位置以及与深空高玩一起杀敌的技巧。

作为一个除了勋章任务几乎使用所有斥候的业余爱好者,从接手这个账号开始,我已经慢慢把近2000头的kd差降到了1.5。从最初的几起死亡到现在的几十起死亡。200多个小时的认识侦察兵告诉孟新,他希望尽快从薯条中走出来,体验杀人的乐趣。

关于斥候有两点很重要,1如何不被杀。如何杀死敌人?

如何不被打死?

第一个是孟新面临的最重要的问题。侦察兵要保证生存,核心在于你的位置选择。不需要像突然袭击一样撒娇走路,但是你选择的射击位置才是生存的关键!我总结的站的要点是:

1,尽可能缩小视角范围。当你看不见别人的时候,别人也看不见你。比如用各种掩体挡住大部分视野,慢慢移动扫描增加视野看看有没有敌人,不要一下子360度暴露身体目标。

2、低不就高。(原则上狙击手的优势在于低处而不是高处。低的地方可以尽可能保证最窄的视野和暴露的部分,高的地方意味着所有人都能看到你。)

3、尽量不要站在一个有水平直线的沙坑后面(比如栅栏,山坡的斜坡,那里的基准线非常规则,你露出来的凸出部分很容易被一眼发现)

4.尽量选择石头、树木、废弃物等不规则突起物作为掩体和射击阵地。同理,尽量选择深色背景作为掩体。

5、原则上尽量不要趴下,目标虽小,但移动不灵活,差一点打中就是爆头。我宁愿站着。这样很有可能一枪不死,给你一个逃生的机会。

6、缠绕后尽量封突击兵(通过各种矿混,我喜欢用烧,提示缠绕后有机会封头。做到以上基本,就不会无缘无故的死了。(飞狗除外)

如何杀死敌人

接下来就是怎么杀人了。作为侦察兵,距离的选择是杀敌的核心。那些充狙击手的大神们居然极其错误地演示了侦察兵的用法(毕竟技术碾压,随便玩。)真正的侦察兵最适合的攻击距离是30-150。超过这个距离,命中率会急剧下降。而低于这个距离,你的生存就会有很大的危险。而这个距离也是信号弹可以轻松覆盖的距离。很多人说一个球探不冲没用。其实侦察兵不是用来冲锋的。他真正的用途是压制对方空间,通过信号弹引导队友向敌方目标靠近。让突击队负责支援和医疗护理。对于武器的选择,如果是亚眠和森林,我喜欢用老李的步兵版。其他图片基本都用g98版本。因为死亡距离很适合地图的选择。

最后说一下狙击手对枪的体验。那就是以开枪为第一位,绝不原地踏步。

战地1(战地1)PC中文破解版