现代博弈论的主要理论观点有哪些?

博弈论是心理学家威廉·史蒂芬森提出的一种新的、与众不同的媒介观,它把媒介视为玩具。

斯蒂芬森专注于交流的游戏性质。他首先把人类所有的行为分为工作和玩耍。他说:“工作就是要和现实打交道,要谋生,要有产品。相反,游戏基本没有产品,除非提供自我满足感。”

据此,他分为两种沟通:一种是工作沟通,比如发号施令;另一种是游戏交流,比如一起聊天。

博弈论的内容是指媒体应该被视为玩具而不是工具。人们玩媒体与其说是为了功利,不如说是为了游戏的目的。

扩展数据:

斯蒂芬森将大众传播视为游戏传播,即人们像孩子过家家一样读报、听广播、看电视,主要是为了娱乐,从而将自己从成人的工作环境中解放出来。

斯蒂芬森的小说理论揭示了媒体的另一个重要而被忽视的性质,正如施拉姆所说:“一旦人们接触到这种高度构思的理论,就不可能忽视传播的游戏-愉悦因素的意义。”

斯蒂芬森的博弈论很有原创性,但是有点过头了。他夸大了传播的游戏性和媒体的玩具化,使其超出了正常的界限。诚然,媒体具有玩具而非纯粹工具的意义,大众传播也确实具有游戏而不仅仅是工作的元素。但总体来说,媒体还是在工作而不是在玩,大众传播还是在功利而不是在玩。。

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