工作前游戏
逃离丛林:一群人围成一个圈,从一数到三,面对面站着,双手掌心相对,平躺在胸前,报三的人站在中间,蹲下。一两个人是松树,三个人是松鼠。圈里还有一个人讲故事场景。当故事场景发生时,松树和松树必须根据场景移动。那就是和其他的树和松鼠交换位置,而不是和你身边的树和松鼠交换位置。讲故事和场景的人也想成为树或者松鼠。动错了或者抢不到位置的都要受罚,做讲故事的人,表演节目的人。故事场景有三个:一个是“火”——这时候树和松鼠要动了;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动了,松鼠不动了。
2.呼啦圈
道具:★2个大呼啦圈(尽量直径最大)★1秒表。
目的:培养整体观念。
步骤:1。将玩家分成12 ~ 16人组成的几个小组。让各组手牵手,面向圆心围成一个圈。每组都站成一圈拉完手后,选择任意一组,让两名队员一起松开手,把呼啦圈套在其中一名队员的胳膊上,让两名队员再拉一次手。对其他组也这样做。现在,让每组按一定方向通过呼啦圈。为了通过呼啦圈,每个玩家都需要钻过它。呼啦圈回到起点后,本轮游戏结束。用秒表计时。
3.地雷阵列
目标:1。在团队成员之间建立相互信任。
2.促进沟通交流。
3.让小组充满活力。
步骤:选择宽阔平坦的比赛场地。安排不想参与游戏的人做监护人。当有很多人参与游戏时,游戏场会变得非常嘈杂。这是一个有利的因素,因为这会让穿越雷区的人无所适从,很难分辨自己听到的指令是来自同龄人还是其他群体。让每个队员找一个搭档。给每一对搭档一块眼罩布,每对中有一个人会被蒙上眼睛。眼睛被蒙上后,就可以开始布局雷区了。将两根绳子平行放在地上,距离约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着雷区的起点和终点。铺尽可能多的报纸(或纸板、胶合板等。)尽可能在两根绳子之间。蒙着眼睛的队员在同伴的带领下,走到雷场的起点,站在旁边。他的同伴在他身后退了两米。当他过马路的时候,你需要喊着给他指路。如果你的同伴在穿越过程中接触或撞到雷区的其他人,他必须静止30秒后才能移动。如果他不小心触到了一个“地雷”,那么一切都完了,你的小组就被淘汰了。