使用ZB+玛雅作为2D游戏角色的过程是怎样的?

你应该说的是三比二的那种。一般过程是在maya中建立第一次接触。你只需要做出大概的轮廓和比例,然后导入OBJ在ZB雕刻,然后直接在ZB拓扑。最后你发现整个地图还可以。我也是新手。这个方法很蠢,但还是有用的。希望各位大神能给点建议。