《梦想课程》游戏库中游戏应用思路分享
1.熟悉游戏库的每一款游戏。(可以简单的带孩子玩这些游戏,不要和课堂结合。老师可以组成游戏小组,选择不同的类型。带领孩子玩的时候,注意观察,记录事实和感受,思考和行动,游戏组会做一个回放。那个老师可以从中获得乐趣和不一样的体验。
?2.观察比赛,分析比赛。
?从很多游戏中,我们可以观察到有三种类型的游戏,和我自己,和我和你,和我们。
?“和自己在一起”的游戏特点是需要“我”独立完成,无论是动态还是静态。这是一种和自己联系的方式。例如,游戏“大小划分”和“雨滴变奏”是关于注意力训练的。大家都在同时做,但主要是个体,是动态的。静态的“和自己在一起”会通过“自拍”和“自我塑造”来呈现。
?有“我和你”的游戏是双人游戏,主要是建立“我和你”之间的联系。比如这个“推手”的游戏。
有“我们”的游戏,比如“抢手指”,比如“调情”,比如“传包裹”,通过一个载体或者一个动作把大家连接起来,让大家感受到当前团队的整合力量。
3.思考:如何应用这三类游戏?
?我们需要了解每一款游戏的设计思路,才能更好的应用。我们什么时候应该“和我一起工作”?我们可以思考一下“和我在一起”是什么意思?与自己联系,与自己共情,探索自己,学会向内看。什么时候"和你我一起"?“我和你”,这个过程就是建立不熟悉或不熟悉的个体之间的联系,促进相互认识但没有深层次联系的个体之间的联系。对于孩子来说,是我们平时的观察,是我们在活动中建立、发展、提升的现场观察。我个人非常享受这个过程。它让参与者敞开心扉。在这个过程中,可以有变化,交换伙伴,实现更多的“我和你”连接。什么时候“和我们一起”?让大家感受团队力量,呈现团队精神。
4.思考:如何在学科教学中应用“游戏”?
?游戏背后的设计思维,推荐你看一本书《游戏力》。如何真正让孩子在玩耍中学习,快乐地学习,真的需要我们老师下大力气去成长,去探索自己。
5.如何在游戏中观察?教师有哪些风险?
在游戏中,孩子是放松的,是真实的,所以我们可以看到那个孩子的另一面。同时,团队中的暗流是个别孩子的情绪。他们应该被允许,但是我们能感知到吗?我们能接受和平衡吗?需要立即暂停游戏吗?这些都是老师面临的最大挑战。
最后,我想对老师们说,我们最大的挑战是我们自己!成长自己,加速,一切都不是问题!
深圳丫蛋