FB是什么意思?
“副本”的概念最早出现在著名网游《无尽的任务》中,简称“FB”。
例:1队进入地下城XX。他们进入了地下城XX的副本A。队伍2也进入地牢XX,他们不会进入副本A,而是副本B..而且a和b互不干扰。此时,A和B都被称为地下城XX的“副本”。
更多的队伍可以随时来,进入自己的地牢副本(比如D,E,F),对其他队伍没有任何负面影响。这样,每个人都可以探索地下城并从中受益,而不用排队等着杀死同一个怪物。(这里抄A,抄B等。仅用于描述,玩家不会看到其副本的真实名称)。
资料片中的一个副本
此外:引用者:作者埃迪亚特
“实例的概念是暴雪在2001公布WoW的时候提出来的。当时名字是我翻译的。暴雪提出这个概念后的一段时间,EQ的资料片加了副本。当然,其实暴雪很喜欢做这种事情:“我先公布一个概念,让你拿自己的产品来帮我测试”。War3的所谓“RPG-RTS”模式很早就推出来了,探索的是日式RTS。结果发现这个风格不太好,又大刀阔斧地改回普通路线。情商的副本其实是看了暴雪提出的概念才加上去的。至于说暗黑破坏神的房间,算了吧。按照你的说法,联众挖坑也是副本。“英文注释
副本:副本,副本区的全称——副本在——魔兽争霸的副本区。
魔兽世界中文官网解读:副本,俗称“私宅”。你和你的朋友可以在这个独特的私人地下城中体验、探索、冒险或完成任务。您也可以邀请其他人加入您的复制区。这样可以解决很多MMORPG会遇到的问题,比如抢注,挖角,垄断Boss装备等等。副本中的怪物通常比较强大,玩家必须组队才能进入这里。但是危险越大,奖励越多!
副本对于您和您的团队来说是一份特殊的副本。这个副本里的玩家只有你和你的队友。没有其他人可以访问这个副本。这将允许你不受外界干扰地探索私人地牢。如果你厌倦了中立地区部落和联盟之间的战争,躲在副本里和朋友一起探险是你最好的选择。
副本入口:蓝色副本入口:5人团队绿色副本入口:最多40人团队红色副本入口:PvP战场附加信息:当玩家注销副本且副本重置时,玩家角色将移动到玩家区域后才能进入副本。为了防止对队友造成意外,术士应该对盟友使用灵魂石。别忘了在他不幸死亡复活后,为他的盟友使用另一块灵魂石。如果术士没有足够的灵魂石来为每个人创造一个灵魂石,他们至少应该确保为那些具有复活能力的盟友使用一个灵魂石。
大部分副本区都和一些精英任务有关。所以在进入副本前尽可能多的连接相关任务。确保你和你的队友有足够的药瓶,食物等。,并在进入副本前清理出足够的背包空间。如果你没有足够的背包空间,你可能不得不选择破坏一些现有的物品来捡起从副本掉落的最好的装备。在进入具有挑战性的复制区域之前,确保你有足够的时间,因为大多数精英任务需要比常规任务更长的时间来完成。
常见问题
我如何辨别复印区域?可以通过特殊外观的入口来识别复制区域,典型的外观就是带有漩涡动画的入口。如果你穿过这种入口,你会看到一个加载屏幕。这意味着这是一个复制区。
只有地下城才有副本?除了地下城,还有其他类型的副本,比如【暴风城关卡】。如有必要,我们将增加副本类型。
副本A的玩家想进入副本B怎么办?
他们必须离开第一队,退出副本区,然后邀请副本区外的玩家加入副本B的队伍,这样玩家才能进入副本B区。
为什么不复制所有区域?我们需要一些玩家可以聚集和见面的地方。如果每个区域都是重复的,你就不会遇到新玩家。我们需要这种玩家互动,也需要一些区域有新鲜感。
如果复制区所有人都死了怎么办?那个副本区域会保持几分钟不变,玩家可以回到副本避免重置。如果等待时间过长,副本将被重置。
玩家如何识别副本是重置的还是新的?你只能通过经验和怪物刷新的知识来判断一个区域是新的还是已经被探索过的。典型的方法是通过怪物数量来判断。通常不是所有被杀死的怪物都会刷新。
如果你已经完成了一个当前副本区的任务,如何才能获得一个新的副本区?离开当前副本,等待一段时间(大约5分钟或更长),然后重新进入副本。还有一种方法是让其他玩家退队,然后进入副本,再邀请其他玩家加入队伍。
怪物会刷新吗?那要看是什么样的地下城了。在某些情况下,只有一些怪物会刷新。Boss是不会刷新的,因为没有那些怪物的帮助,杀Boss太容易了。
* * *副本定义的相似性无论是国外的大作还是国内的动漫版,对副本这个词的定义都是一模一样的。最基本的相似之处包括以下几个部分:第一,团队合作。随着网络游戏的发展,各种职业的定位越来越明显,每个职业的优缺点也很明显。网游中没有一个职业是无敌的,这就使得团战在如今的网游中起着举足轻重的作用。就像现代战争中多兵种协同作战一样。网游也摆脱了过去的单打独斗,逐渐用团战取代了以前的单兵作战。甚至在某些游戏中,你可以独自完成部分游戏内容或游戏任务,但很多或大部分任务需要各种职业的多人合作,一些高级装备和物品往往是在多人合作中获得的。副本作为一个特殊的任务,由于地域的具体特点,难度更大,需要很多职业的良好配合,并且可以获得一些高级装备和物品。
其次,需要说明的是独立性。现在网游已经不再是当初少数玩家的专利,而是大众化的娱乐活动。所以能接触到网游的人也是几何级增长,而网游里设计的场景主要有Boss的就有限了。当玩家基数过大,并且经过一段时间的发展,玩家整体综合实力有所提升的时候,拥有击杀Boss能力的id就会越来越多。这个时候,有限的Boss就成了玩家争夺的“热点”。Boss会导致很多不利于游戏可持续发展的因素,包括玩家之间因为杀Boss而发生的打斗,都会产生一些影响。副本的建立在一定程度上避免了这种矛盾。各队进入副本后,将存在于一个相对独立的空间,没有任何相遇的可能。这样一来,每个进入副本的团队都可以有一个独立的Boss。变相提高了玩家获得装备的几率。
注明出处:百度百科