3D游戏画面和2.5D游戏画面有什么区别?怎么分辨?
2.5D游戏是指一种利用3D引擎制作的游戏内容局限于二维平面场景的电子游戏。这类游戏只有固定的游戏视角(游戏摄像头)不能自由切换。值得注意的是,2.5D游戏的内容是由3D引擎制作的,但游戏场景都是2D平面场景空间,即游戏场景不是3D建模,所以称为2.5D游戏。
从2.5D的游戏理念来看,在游戏内容方面,2.5D游戏的人物、怪物等游戏素材需要通过3D引擎进行建模,真正做到游戏人物有造型、有骨骼、有独立皮肤材质(3D游戏内容);而不是通过3D软件制作一个人物形象,然后将人物的每个动作制作成JPG、GIF等平面素材图片,然后直接应用到游戏中(2D游戏用3D平面素材进行贴图)。
通过对比,不难举出例子:《奇迹MU》是一款典型的2.5D画面游戏,《mir传奇》是一款2D画面游戏。
3D游戏一般是指用全3D引擎制作的三维游戏。3D游戏的人物、场景等游戏内容素材都是通过3D引擎建模制作的。游戏内容放在XYZ轴(长、宽、高)的三维空间中;3D游戏的视角特点是可以自由缩放和旋转游戏的视角(摄像头)。因为3D游戏具有2D游戏所没有的立体感和纵深感,所以根据游戏类型的不同,游戏操作的复杂程度会略有提高。
值得一提的是,在3D画面领域还衍生出了一种全新的画面技术——卡通渲染(也叫动画渲染)。卡通渲染是指通过渲染3D建模的纹理材质来模拟二维卡通动画的渲染技术,但其本质仍然是3D游戏。比如街霸4就是一款知名的3D格斗游戏,采用了卡通渲染技术。