飞行棋规则
飞行棋的规则如下:
1.起跳:掷出6点后,才能从“基点”向起跳点起跳一枚棋子,再次掷骰子决定该棋子的前进数;改进后的规则中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。
2.连续掷骰奖励:游戏过程中,掷出6点的玩家可以连续掷骰子,直到显示的点数不是6点或者游戏结束;在改进后的规则中,如果连续三次掷出6点,己方队伍的所有棋子将回到停机坪(包括已到达终点的棋子),骰子不能再次掷出。
3.突进:行进过程中棋子走到一格时,如果敌方棋子已经停止,可以将敌方棋子一颗一颗赶回基地。
4.跳棋:棋子在地图上行走时,如果停留在与自己颜色相同的格子里,可以向前跳到一个颜色相同的格子里。
5.飞行棋:如果一个棋子行进到一个相同颜色的方格,并用虚线连接,它可以沿着虚线箭头指示的路线,穿过虚线到达前面相同颜色的方格,然后跳到下一个与棋子相同颜色的方格。
如果棋子从最后一个颜色相同的格子跳到一个用虚线连接的颜色相同的格子,那么按照虚线箭头指示的路线,棋子经过虚线到前面颜色相同的格子后就不动了。
6.终点:“终点”是游戏棋子的目的地。当一个玩家有一个棋子到达这个格子时,就意味着他已经到达终点,不能再控制这个棋子了。在传统的飞行棋规则中,棋手在刚刚到达终点之前,不能被认为是“到达”。如果玩家掷出的骰子点数不能刚好到达终点,多出来的点数会让棋子退回去。