生活是一场游戏。
生活就像一场战争。你总是在和自己斗争。不到最后一刻,你永远不知道自己会赢还是会输。而我们永远不知道最后一刻是什么时候,所以我们只能尽力保持警惕,随时准备给自己的人生画上一个句号...
就在刚才,窗外吹来一阵舒服的风,隐隐约约有夜晚的味道。我停止了敲手指,靠在椅背上伸了个懒腰,然后走到阳台上,望着外面的凉州大地,享受着夜晚的清凉。此刻非常安静,黑夜吞没了一切。只有一个各种颜色和形状的模糊的影子,但是远处有几盏小灯亮着...月亮是圆的,就像被钉在了黑夜里。不知道为什么,今晚,我总觉得它好像在对我微笑,于是我看着它微笑,我们就这样微笑着凝视着对方。
突然,我想起了15号晚上的月亮...记不清多少天前了。那天回到家,天已经黑了,淡黄色的月亮静静地挂在天上,静静地看着我,像是在告诉我什么,又像什么也没说。路过一个池塘的时候,看到月亮的倒影被水面上的涟漪分成了好几层,在水面上摇曳。灌木丛和草坪隐藏在夜色中,只能看到一些高低错落的轮廓,周围还有一些昆虫。他们喊出肆无忌惮的味道——也许是夜晚太安静了,他们的声音才会显得那么清晰响亮。
漫长的一天,发生了很多故事,但留在我脑海里的,就是这样的画面和片段。你觉得人生真的很长吗?
再说,如果那些故事连自己都记不住,我们又有什么理由放不下呢?
放下,其实并没有人们想象的那么可怕。不会一无是处,也不会一无是处,只是心态变了,有没有都无所谓了。是一个念头之间的事,是承认自己只是路过,只是偶尔走过聚光灯,是在完成一个过程。没有了焦虑的期待和憧憬,人们可以静下心来,审视自己长期被忽视、萎缩的内心。如果一切都是无意识的,一切都是迷迷糊糊的,人只能永远继续循环下去,来来往往,却从来没有真正活过。?
所以,还是认真演一场戏吧。在一部又一部的剧里,决定你要演哪个角色,看你是想打一场大胜仗还是无助地哭泣。然而,无论你扮演哪一个角色,人生的大戏都将落下帷幕,无论是完胜还是无奈的呐喊,都将只是一场梦的泡沫。知道了这些,为什么哭的那么厉害,那么恨?既然你已经脱下了戏服,为什么不笑着离开呢?反正只是路过。
所以我不再执着于什么,我和一切都保持距离。对人,或者对自然,我更多的是欣赏而不是占有,而不是操纵和干预。我喜欢不期而遇,我也喜欢互相尊重。我觉得这样淡淡地凝视对方,淡淡地与对方交流思想,就足够了。有时候,心灵的默契才是真正的拥有,不需要分你我他。没有了憧憬和期待,不再想占有什么,这样就不会陷入得不到的失落,也不会像失去了灵魂一样无助,不会像乞丐一样到处乞讨。
不要把幸福的希望寄托在世界的改变上,因为所有的改变都来自内心的改变和觉醒。只有不断打破旧模式,建立新模式,慢慢松开曾经束缚心灵的绳索,改变生活方式,人们才会懂得欣赏和理解,才会按照真诚的指示去做事。所以,人不仅需要约束自己的行为,更需要约束自己的内心,让自己的内心不再关注外界的对错,放下生活中不需要的东西,拒绝自己带来的不必要的烦恼,生活才能真正轻松,而不是充满焦虑和痛苦。这时,人们会发现,自己所经历的一切,不过是沿途的风景,无论是上坡下坡还是走过谷底,风景都是无限的。
姑娘,人要经历多少风雨,才能真正感受到真实?我们要经历多少风雨,才能发现人生不过是一场游戏?我们之所以为生活奋斗,不是为了得到更多的东西,而是为了让自己更幸福,更有安全感?
这个问题,大概没人能说得清吧?
你玩过网络游戏吗?为了玩游戏,很多人可以保持清醒,不吃不喝,忘记生活中的一切,包括身体的疲惫。从某种程度上来说,游戏就像一种兴奋剂,可以让人享受生活中无法拥有的自由和刺激——更重要的是,可以让人进入一个比现实世界更有趣、更美好的世界,成为一个现实中做不到的人,做一些现实中做不到的事。史蒂文·艾伦·斯皮尔伯格导演了一部叫《预备玩家一号》的电影,讲了这样一个故事。
首先,电影构建了一个未来世界。因为无数的天灾人祸,世界看起来一片废墟,人们的生活压抑无望,毫无乐趣可言。于是有人设计了一款名为“绿洲”的VR游戏。这个游戏的世界充满了无限可能。人们可以去任何地方,成为任何人,做任何事,拥有各种强大的技能和装备,完成各种新奇的乐趣或危险的刺激。而且,游戏里的角色不会老,也不会真的死。即使玩家失误导致角色死亡,也只是失去所有装备,重新开始——当然,对于那些把游戏当做生命,把一切都投入到游戏中的人来说,在游戏中失去一切和在现实生活中失去一切是一样的,他们也可能会崩溃甚至自杀——总之,人们对生活的期望,这个游戏。所以毫无悬念的征服了所有人。大家都在玩这个游戏。每个人在一个“绿洲”里,除了自己的真实身份之外,还有一个身份。
在现实中,他们可能并不认识,但在“绿洲”世界里,他们可能是伙伴、敌人、恋人甚至情侣。虽然这些身份和关系只是游戏的一部分,但他们的快乐是真实的,他们的幸福是真实的,他们的舒适是真实的,他们对自由的感觉是真实的。有时候,在游戏中,他们比现实中更真实、更开放、更勇敢、更真诚,因为他们知道这只是一个游戏,这里发生的一切都不会伤害到现实世界中的自己,所以他们享受游戏和游戏世界中的一切可能,他们不在乎结果、悲伤、快乐、输赢,也不害怕未知。
于是,游戏成了他们最好的避难所。只要一开始玩游戏,他们就会忘记时间、空间,忘记现实中所有的不如意,甚至忘记游戏和生活的距离。他们把游戏当成自己的生命,充分享受自己的生活,享受游戏带给他们的一切,包括困难和危险,包括一次又一次的你将何去何从。或许这就是很多人沉迷游戏的原因。
其实人生就是一场游戏,我们每个人都是这场游戏中的玩家。我们所做的每一个选择,都会将人生的游戏引向下一个场景,而当我们结束当前的游戏,就会进入下一个游戏,重新开始。然而,人生的每一次选择都会在我们身上留下烙印。行为会过去,游戏会重新开始,但这个品牌不会消失,除非我们用其他的选择去改变一些东西。
但是,还是有人厌倦了网游,因为虚拟的世界,再好,终究是虚拟的。玩家投入再多的生命,也只是得到一些感受,改变不了很多本质的东西。Ready Player One通过游戏改变命运的故事只是梦想的投影。现实生活中,有多少人能通过游戏改变命运?更何况《Ready Player One》中所谓的改变命运只是让自己的物质生活变得更好,本质的东西并没有改变。
如果一个人不能接受现实生活,不能接受真实的自己,总是在虚拟世界里寻找快乐、希望和满足,在虚拟世界里构建自己想要的生活,在虚拟世界里逃避一些东西,说明他的内心总是软弱的,充满期待的。即使他能在游戏中甚至现实中面对一些挑战,也不代表他能在万物复苏的时候接受平凡而不完美的生活。当一个人慢慢长大,看清这个道理,他就会开始玩另一个游戏:心智的游戏。
为了玩好这个游戏,他会学习一些优秀的文化,培养一些良好的习惯,逐渐放弃一切浪费生命的行为,不再沉迷于游戏,电视剧,无休止的聊天。因为他知道,如果一个行为的目的只是为了自娱自乐,为了解闷、寂寞、无聊,那么这个行为对生活本身并没有太大的意义,也不会创造多少价值。他宁愿做一些能升华自己人生的事情,让自己的人生更有意义。这就是成长的智慧。
随着成长,很多以前人们念念不忘的事情,都不会再去做了。虽然现在回想起来还是很有趣,甚至当年的美好,但他们还是不会重复过去的生活。因为人们怀念的不是活法本身,而是一段青春。我们愿意为了一份感情挥霍一生的日子,终究只会存在于懵懂的青春里。当我们明白了生命的珍贵和时间的匆匆,发现生命中有很多值得做的事情,我们就再也不能理直气壮地挥霍生命了。于是,蹉跎的岁月变成了凋零的花朵,我们在生命之书里抓住了它。当我们偶然看到它的时候,我们用它来悼念逝去的青春,重温那段人生的悲凉和温暖,仅此而已。
很多东西一旦没了,就再也找不回来了,但有时候,又不想再找了。既然会过去,那就有理由让它过去,所以随它去吧。变了就变了。世界上没有什么是不会改变的。没必要纠结以前的承诺或者感情,也没必要因为别人的改变而责怪别人。
每个人都会变,别人也会变,自己也会变。谁也没有权利批评谁。与其辗转反侧,不如尊重每一个理由,每一个选择,这样你才能接受所有的改变。