动物象棋的历史

动物棋是常见的家庭休闲游戏(类似飞行棋等。),是参考英国平面游戏Ludo(由印度游戏Pachisi演变而来)开发的。

很可惜的是,兽棋从发展到现在几乎销声匿迹,而同类的飞行棋却广为人知。

但到目前为止,动物象棋仍然是一种娱乐性的游戏。基本规则

起飞

掷出6点后,才能将一枚棋子从“基点”向起跳点起跳,再次掷骰子决定该棋子的前进数;改进后的规则中,只要扔5分以上就可以起跳。

持续投资的奖励和惩罚

游戏过程中,投6分的玩家可以连续掷骰子,直到显示的点数不是6分或者游戏结束。但是所有玩家的棋子扔三次到6就会回到起点。

蝶子

棋子可以叠放,也可以堆叠(即一个棋子可以背着其他棋子向前移动)。

撞击

当棋子在行进过程中走到一个方格时,如果敌方棋子已经停止,可以一个一个退回基地。

正向模式

棋盘前进的方式有很多种,比如“掉进陷阱,停一圈”,“掉进河里,后退三步”,或者直接飞到一个岔口的特定位置。

端点和终点

“终点”是游戏棋子的目的地。一个选手在刚刚走到终点之前,不能被认为是“到达”了。如果玩家投出的骰子点数不能刚好走到终点,多出来的点数会退回去。最快完成所有棋子的玩家是第一个,以此类推。