逃生钻石整个系列的顺序是怎样的?

逃生箱的完整顺序如下:

1,魔方逃脱季

2.立方体逃脱:湖。

3.立方体逃离阿尔勒。

4.哈维的盒子。

5.魔方逃脱:案例23。

6.立方体逃离磨坊。

7.拉斯蒂湖酒店。

8.魔方逃脱:生日。

9.立方体逃脱剧院。

10,锈色湖:根。

11,魔方逃生:山洞。

12,拉斯蒂湖天堂

13,魔方逃脱:悖论。

14,白色的门

15,轮回室

逃离方块游戏简介

魔方逃脱是一系列在移动平台上的密室逃脱益智游戏。该系列第一部作品发布于15。作品中所有游戏的名字都是以魔方逃脱开头的。目前* * *游戏9款,全部免费。

《魔方逃脱》系列所有游戏的开场画面上都写着Rusty Lake。Rusty Lake不仅是开发团队的名字,也是他们用11作品用三年时间创造的世界的名字。

锈湖是一个不寻常的湖,需要鲜活的黑白记忆来维持。故事发生在1971的秋天。这一次,猫头鹰先生和乌鸦先生找到了因抑郁症自杀的女孩劳拉。于是他们想办法把她运到湖边,打算把她的记忆带走,放进湖里,以此来维持湖水的生命。

但就在这个时候,警察和侦探赶到了凶案现场,于是乌鸦先生派了一个鹿人把文件袋放到了凶案现场的保险柜里。后来侦探发现了调查,去了湖边,女孩的尸体也被运到了磨坊。

不久侦探到达了湖边小屋,但后来被鹿人杀死,他的记忆被放进了湖里,就像那个女孩的记忆一样。女孩失忆后,成了活死人。乌鸦先生阻止了女孩的杀人行为,并引导她回到过去改变命运。

阿尔勒是一个与主要情节无关的局外人,讲述梵高一生的重要经历。游戏里到处都是梵高的画,他的好朋友保罗也出现在游戏里。

关于rust lake酒店和生日派对:

酒店建于1893左右,业主是猫头鹰先生。是一百年后的湖中小屋。这个酒店是用来捕捉动物及其身体的黑白记忆的。而且还有一个通往湖底的电梯,用来流放被剥夺了记忆的活死人。

23号悬案的侦探偶然乘电梯来到这里。后来时间回到1893,侦探又被送上了地。在被送上地面的过程中,侦探变成了一个活死人,还记得自己的九岁生日。因为改变了他一家人被兔先生杀死的命运,黑色记忆得到了净化。

关于前世轮回室:

早在2013,制作方就已经完成了魔方逃生的雏形——轮回室。当时团队还没有自己的网站。

这部作品和《四季逃亡》很像。图中镜子里的黑影就是那个白眼的人,也就是后来的活死人原型。游戏的最后,黑白盒子的原型——记忆盒出现了。盒子和《四季逃亡》中选择记忆菜单里的一模一样。不知什么原因,制作方花了两年时间才开始制作后期游戏作品。