玩电子游戏最让你郁闷的是什么?
直到两年后我才第一次玩《我的世界》,因为我对1.7.10的更新非常生气。哈格斯特罗姆.我太怀旧了,几乎要哭了。我身上所有的纤维都融化了。我希望我能回到过去的日子,那时那个位置还在队里。当时微软并没有将10左右的主机排除在游戏之外。那时,我们只有大约10个生物群落。回忆全部涌出,我哭了15分钟。我知道为什么这首歌我控制不了。我无法控制它。
如果在游戏里听到这种声音,眼睛会流泪,所以用了自定义纹理包去掉了。至少在PC上,我要处理主机上的撕,因为我99%的时间都在玩主机。我无法承受这首歌带来的精神负担。不知道那首歌对我有什么影响。现实已经消失。以前只有我和史蒂夫。记得刚开始玩1.3的时候,加了丛林。我记得1.4版本,绝对史诗,相当恐怖,有地毯,有花,还有一大堆死东西。
记得1.5岁的时候,我就开始迷恋红石和它带来的一切。我记得第1.6节,当时加了马,当时加了铅。然后我就很难过,因为比赛开始迅速走下坡路。我记得1.7,当他们毁灭了生物群落,毁灭了大陆的世代,他们用响亮而快节奏的曲目屠杀着可爱而缓慢而平静的音乐。我记得1。8度时,他们用丑陋的安山岩、花岗岩和闪长岩破坏了地下。我记得1.9,一个可怕的战斗更新,破坏了游戏的战斗方面。我记得1。10,当时他们破坏了尼斯湖水怪和冰的生物群落。
我记得1.11,他们加了一个潜影盒,破坏了wise存储规划的概念。我记得1.12,那时我们几乎从一开始就知道的颜色都被剥夺了。我记得1.13,海洋本身被污染的时候,他们改变纹理的时候,贝壳看起来很模糊,太复杂了。但我不会记得1。14。微软已经剥夺了大部分主机玩家的这种“特权”。至少我不用再面对那些丑陋的村庄了。
我曾经喜欢远古的10生物群落,远古的地下石头,远古的战斗系统,远古的冰生物群落,远古的储藏系统,远古的颜色,远古的海洋。写这篇文章的时候我都快哭了。如此多的记忆涌入我的脑海。当我建造了我的第一座房子,开采了我的第一颗钻石,第一次打败了最后一条影龙。《我的世界》在1.7年前是一个伟大的游戏。我现在不想看。
当游戏有新的更新时,我无法形容我有多开心。现在,我觉得这只是1.7年以来积累的无用垃圾的一个加法。我的世界是一款优秀的游戏,但是从1.7年开始走下坡路。微软已经把它烧成灰烬了。我现在很难过。这些记忆杀了我。但至少是在1.7,1.8,1.9,1.10,1.1,1,1.12,65438。